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1、三國(guó)題材的掛機(jī)游戲,游戲創(chuàng)造性的采用了“三合一”的合成模式。
2、進(jìn)行武將的養(yǎng)成與培養(yǎng),同時(shí)武將之間的歷史故事。
3、給武將提供了羈絆,有羈絆的武將同時(shí)上場(chǎng)會(huì)有額外的屬性加成。
組合升級(jí)不同的戰(zhàn)斗防御塔,組合可以解鎖新塔,提升火力。
它包括多種特色炮塔、快速火力、火焰、冰凍等屬性進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合。
多種匹配的玩法和創(chuàng)新的策略也可以組合出很多不同的英雄角色。
包括各種隨機(jī)Buff和技能,不同的選擇會(huì)影響戰(zhàn)斗的發(fā)展。
女巫:最最不可替代的兵種。少量女巫精選位置即可。主力兵種沒有強(qiáng)化滿以前,不要把女巫升高。
弓箭手:主要提供燃燒狀態(tài),競(jìng)技場(chǎng)幾乎沒用,有格子也輪不到選他。
鼓兵:只對(duì)基礎(chǔ)攻擊加成,對(duì)統(tǒng)帥攻擊沒有效果。帶來(lái)的攻擊加成太少了,還不如省下位置造個(gè)連弩劃算,現(xiàn)在這個(gè)兵種已經(jīng)被我拋棄了。
斧頭兵,擊暈。經(jīng)常被用來(lái)留胖子等肉盾型怪,需要前面的片殺清光小怪。
鏈球兵:前期清兵效果很好,到了后面就比較乏力了。而且范圍有限,小兵走過了,他就閑置下來(lái)了,也不能對(duì)空。
1、基于歷史改編的全新背景故事,探索發(fā)掘,收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
2、限時(shí)進(jìn)行武將招募,組合成為強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì)同臺(tái)競(jìng)技,獲得最后排名獎(jiǎng)勵(lì)。
3、多種形式武將自由組合,技巧性戰(zhàn)略打敗所有對(duì)手。
4、文臣武將自由招募組隊(duì),找到各個(gè)人物背后不為人知的秘密。
5、競(jìng)技對(duì)決策略出擊,殺死武將戰(zhàn)隊(duì),取得最后的勝利!
6、經(jīng)典回合制形式的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,參與遠(yuǎn)征,勝者為王,敗者為寇。
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