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我要如何說(shuō)再見(jiàn)手游

我要如何說(shuō)再見(jiàn)手游

類(lèi)型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

更新:2024/08/22

大?。?3.99M

版本:v1.2.28

平臺(tái):安卓

我要如何說(shuō)再見(jiàn)手游是一款文字劇情角色扮演游戲,這部作品對(duì)游戲有著非常深刻的意義,值得思考!我要如何說(shuō)再見(jiàn)中文版中玩家通過(guò)游戲互動(dòng)對(duì)話的方式,參與到一個(gè)個(gè)晚期病人的生命中去,在一段段游戲劇情中感受生命的沉重與美好,讓人們能夠理解病患生命最后關(guān)頭可以安然離開(kāi)的重要性,引發(fā)人們對(duì)生命的思考!作者希望通過(guò)互動(dòng)故事中的各種選擇,讓人們意識(shí)到,臨終患者自主決策、無(wú)痛無(wú)悔的需求得到尊重和滿足,姑息治療的理念能夠滲透到人們對(duì)生活的思考中。趕緊來(lái)下載試試吧!

我要如何說(shuō)再見(jiàn)手游 1

我要如何說(shuō)再見(jiàn)游戲簡(jiǎn)介

我要如何說(shuō)再見(jiàn)是一款畫(huà)風(fēng)清新的催淚小游戲。游戲以文字劇情的方式,為玩家們講述了一個(gè)母親身患癌癥,兒子為了治療母親用盡所有心血依然不得不忍痛離別的故事。玩家在游戲中可以真實(shí)的體驗(yàn)到從絕望到平靜面對(duì)死亡的過(guò)程。

我要如何說(shuō)再見(jiàn)游戲亮點(diǎn)

1、擁有非常真實(shí)的劇情內(nèi)容,通過(guò)文字互動(dòng)的方式呈現(xiàn)給玩家,帶來(lái)更加沉重的故事體驗(yàn);

2、將會(huì)為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)讓人崩潰的故事,主角確診了腫瘤,在坦白之后坦然的面對(duì)病癥;

3、將會(huì)帶來(lái)一個(gè)積極向上的生活狀態(tài),在病魔面前也需要堅(jiān)強(qiáng),相信現(xiàn)在的醫(yī)療和科學(xué)治療;

4、游戲通過(guò)真實(shí)的經(jīng)歷,告訴很多病人,在面對(duì)抉擇時(shí)不要猶豫,按照自己內(nèi)心的方式生活。

我要如何說(shuō)再見(jiàn)游戲亮點(diǎn)

1、幾個(gè)簡(jiǎn)單的小故事,每個(gè)故事都可以使您受影響;

2、借助柔和的背景音樂(lè),每個(gè)玩家都可以輕松地將自己的思想沉浸在該游戲中。

3、游戲采用非常簡(jiǎn)單的風(fēng)格,其中沒(méi)有太多人物,主要風(fēng)格是思考生活的意義。

4、解鎖不同的任務(wù),可以獲得不同的感受,游戲中的每個(gè)場(chǎng)景都是一個(gè)新的選擇。

5、意義很沉重,但整個(gè)氣氛的塑造似乎并不令人沮喪,這是游戲做的非常好的地方!

6、小巧清新的游戲風(fēng)格,每個(gè)畫(huà)面場(chǎng)景的設(shè)置都具有非常局部的特點(diǎn);

我要如何說(shuō)再見(jiàn)游戲攻略

1、接受自己的情緒。憤怒、難過(guò)和無(wú)助等都是正常的情緒反應(yīng),盡量尋找最信任的親人和朋友幫你分擔(dān)。

2、對(duì)不同性格的患者有不同的策略:對(duì)于性情樂(lè)觀、心理承受能力較強(qiáng)的患者,可視情況如實(shí)告知病情,并爭(zhēng)取其配合治療,對(duì)于性情悲觀、心理承受能力較差的患者,可向其逐步滲透病情信息,讓對(duì)方有個(gè)心理準(zhǔn)備,知心理適應(yīng)的過(guò)程,不要一下將全部實(shí)情說(shuō)出。

3、不要說(shuō)謊。即使善意的謊言也是欺騙,一旦謊言破滅,患者將會(huì)對(duì)身邊的人產(chǎn)生強(qiáng)烈的不信任感,甚至,由此而造成無(wú)法安排后事和完成最后心愿的辦久,遺憾,讓患者含恨離世,給家人帶來(lái)莫大的傷害。

4、要留有希望。不要盲目給予“別難過(guò)”“會(huì)治好的“等不實(shí)際的,安慰和承諾;保證會(huì)一直給他支持,醫(yī)護(hù)人員能,可多給予最好的癥狀控制,保證其舒適。

5、要允許表達(dá)。允許病人強(qiáng)烈情堵的表達(dá),患者已壓抑許久的,情緒需要釋放出來(lái),需要有人傾聽(tīng)和分擔(dān)冫在告,知病情后,應(yīng)詢(xún)問(wèn)患者心中的疑問(wèn)知憂慮,例加,選擇其它治療方法、日后生活的安排等。

我要如何說(shuō)再見(jiàn)開(kāi)發(fā)者說(shuō)明

1、我們是誰(shuí)?

2、大家好,我們是來(lái)自深圳大學(xué)傳播學(xué)院的同學(xué),我要如何說(shuō)再見(jiàn)是我們的第一個(gè)作品!歷時(shí)幾個(gè)月終于能和大家見(jiàn)面了。

3、一開(kāi)始我們都很糾結(jié),如何把一個(gè)沉重或者大家忌諱的話題帶到你們面前,最后發(fā)現(xiàn)互動(dòng)游戲是一個(gè)很好的載體,能把我們想傳達(dá)給大家的,都潛藏在游戲的各種劇情和選擇里。

4、我們不為左右任何人的觀念,我們想用最合適最溫柔的方式,讓大家走進(jìn)這個(gè)沉重的話題,讓大家去討論去思考,在這個(gè)話題下產(chǎn)生自己的理解。

5、每個(gè)人如果能產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)思考,就是對(duì)我們的最大鼓勵(lì)!

6、醫(yī)學(xué)的進(jìn)步提高了末期生命存活的數(shù)量,卻常常忽略生命末期的質(zhì)量。此時(shí),緩和醫(yī)療的出現(xiàn)讓病患生命的最后一公里走的更舒適也更有尊嚴(yán)。

7、希望通過(guò)互動(dòng)故事的各種抉擇,讓人們認(rèn)識(shí)到末期病患的自主決策、不要疼痛、不留遺憾的需要被尊重和滿足,希望緩和醫(yī)療的理念可以滲入到人們對(duì)生命的思考中。

應(yīng)用截圖

文字游戲是游戲界特列獨(dú)行的一個(gè)游戲類(lèi)型,文字游戲雖然沒(méi)有精致美麗的畫(huà)面,更別說(shuō)特效建模等等內(nèi)容,有的只是源源不斷的文字和根據(jù)你的選擇而進(jìn)行下去的劇情,跟操控一本小說(shuō)劇情一樣的很有成就感。文字游戲不僅可...

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