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最佳炮手手是一款戰(zhàn)略塔防游戲。游戲操作簡(jiǎn)單,畫(huà)面精致美觀。玩家需要合理利用職業(yè)間的克制來(lái)獲得游戲中的優(yōu)勢(shì),利用你強(qiáng)大的炮擊來(lái)?yè)魯∷械臄橙?。玩家需要排?duì)完成各種任務(wù),還有無(wú)數(shù)關(guān)卡等著你完成不同的冒險(xiǎn)。游戲中保留了經(jīng)典的玩法。這款游戲玩家不用氪金也可以玩的非常的爽快,游戲中的玩法非常的豐富,不論玩家是喜歡什么樣子的游戲都可以找到自己喜歡的玩法。游戲中的玩法非常的有趣,感興趣的玩家趕快來(lái)下載吧!
1、隨著不斷的升級(jí)難度也會(huì)變的比較的困難,獲得勝利獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富
2、可以圍繞高質(zhì)量的角色建立自己的初始陣容,要你更好來(lái)進(jìn)行著選擇的
3、更加強(qiáng)大的關(guān)卡就可以提高主人公戰(zhàn)斗力,要你可以獲得更多的武器
4、大部分角色可以在前期通過(guò)武將的號(hào)召獲得,多種的玩法還是非常有趣
1、【精美的游戲畫(huà)面】
游戲的畫(huà)面精美,并且3D建模圓潤(rùn)立體,讓玩家看起來(lái)十分舒服。
2、【各式不同的關(guān)卡】
游戲擁有不同類(lèi)型的關(guān)卡多達(dá)75個(gè),每個(gè)關(guān)卡都是一場(chǎng)全新的思維挑戰(zhàn),并擁有不同的隱藏內(nèi)容。
3、【設(shè)計(jì)巧妙的障目標(biāo)】
游戲的目標(biāo)設(shè)計(jì)的都十分的巧妙,有些看上去堅(jiān)不可摧其實(shí)只要一個(gè)點(diǎn)輕輕推動(dòng)就能夠順利推倒它。
4、【真實(shí)的物理引擎】
游戲的物理引擎十分的出色,每一次目標(biāo)的受力都有精準(zhǔn)的反饋,貼近物理常識(shí)。
1、武將養(yǎng)成專(zhuān)屬陣容隨心搭
每個(gè)武將都有多種不同的培養(yǎng)路線(xiàn),升級(jí)、裝備、飾品,打造屬于你的專(zhuān)屬神將陣容
2、技能釋放 小手輕劃一鍵清場(chǎng)
策略布陣,酷炫震屏特效,讓你暢游塔防戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略塔防無(wú)限魅力
3、豐富玩法 多樣副本百玩不膩
塔防、搶奪、競(jìng)技場(chǎng)、積分賽,多樣玩法滿(mǎn)足不同需求的玩家,無(wú)論你是喜歡策略、喜歡Pk還是喜歡休閑,都能在游戲中找到你的樂(lè)趣所在
4、天降福利 登錄有禮嗨玩不停
新人登錄,限時(shí)領(lǐng)取SSR楊玉環(huán),更有無(wú)敵招財(cái)輕松致富,不氪金也能玩得爽快
5、輕松休閑 小局戰(zhàn)斗好玩不累
兩分鐘快速戰(zhàn)斗,佛性放置護(hù)肝護(hù)發(fā),放松小憩的不二之選
1、炮手 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成群體傷害,并附帶一些眩暈效果。
回合制戰(zhàn)斗:大多數(shù)炮手都擁有不俗的防御和不錯(cuò)的輸出。吸收傷害的同時(shí),其傷害還能夠?qū)撤皆斐赏{的存在。
2、戰(zhàn)士 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的單個(gè)怪物造成高額傷害。
回合制戰(zhàn)斗:擁有超強(qiáng)的單體點(diǎn)殺能力,大多都作為后排輸出來(lái)使用,配合自身強(qiáng)勁的點(diǎn)殺技能,會(huì)讓敵人毫無(wú)招架之力。
3、法師 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的單個(gè)怪物造成傷害,并附帶減速效果。
回合制戰(zhàn)斗:陣容中必不可缺的一個(gè)職業(yè),在團(tuán)隊(duì)中充當(dāng)醫(yī)生或是輔助的身份,當(dāng)隊(duì)友狀態(tài)不佳時(shí)提供治療或是提供各種BUFF,給戰(zhàn)局的勝利制造先機(jī)的存在。
4、祭司 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成群體傷害,后續(xù)并附帶持續(xù)傷害。
回合制戰(zhàn)斗:擅長(zhǎng)法術(shù)攻擊,造成高額傷害的同時(shí),還會(huì)提供意想不到的效果,也是戰(zhàn)局中唯一能跟輔助類(lèi)法師抗衡的職業(yè)。
回合制中,同時(shí)每個(gè)職業(yè)之間也有相互克制的關(guān)系,克制方對(duì)被克制方發(fā)起的攻擊時(shí),傷害會(huì)更高。
1、我們?cè)谇捌诘臅r(shí)候主要是組建出一個(gè)強(qiáng)力的陣容,這對(duì)于推圖過(guò)關(guān)還有其他任務(wù)都很重要,而前期陣容主要還是平衡為主,盡量炮手、祭司、法師和戰(zhàn)斗四個(gè)職業(yè)都挑出1個(gè)武將上陣。
2、想要獲得比較好的武將的話(huà),可以通過(guò)武將招募來(lái)抽角色,前期基本上S級(jí)的角色就可以了,不用去強(qiáng)求SR甚至SSR級(jí)別的武將。
3、在獲得一些優(yōu)秀的武將后,我們還可以對(duì)其進(jìn)行進(jìn)階,在武將界面選擇好想要進(jìn)階的武將,就可以對(duì)其進(jìn)行進(jìn)階。武將進(jìn)階可以大幅提升武將的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,達(dá)到一定的進(jìn)階等級(jí)時(shí),還可以獲得額外附加的屬性技能。
4、而武將進(jìn)階需要消耗對(duì)應(yīng)的武將,所以玩家可以通過(guò)武將招募進(jìn)行獲取該武將來(lái)完成武將進(jìn)階。
5、此外我們還可以通過(guò)挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)斬將來(lái)獲得一些武將裝備,佩戴獲得的武將裝備后也可以提高武將的基礎(chǔ)屬性。隨著裝備的強(qiáng)化等級(jí)之類(lèi)的打造等級(jí)提升后,佩戴其的武將戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之提高。
塔防闖關(guān)是塔防游戲中的經(jīng)典類(lèi)型,玩家們可以在游戲中需要通過(guò)塔防來(lái)戰(zhàn)勝敵人進(jìn)行闖關(guān),可以在一個(gè)關(guān)卡中反復(fù)嘗試,大多難度不算很高,往往難度逐級(jí)遞增,十分適合打發(fā)時(shí)間,進(jìn)行輕松有趣的塔防挑戰(zhàn),小編這里整理了...
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