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射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱星火之歌是一款采用日系動(dòng)漫二次元風(fēng)格打造的冒險(xiǎn)卡牌戰(zhàn)斗競技游戲,精美無比的日系畫風(fēng),眾多風(fēng)格各異的美少女萌娘自由選擇,游戲中你將成為指揮官,帶領(lǐng)種火們一起建設(shè)和保衛(wèi)庇護(hù)所,挽救幸存的人們,共同對抗幕后黑手與世界終焉的怪物蝕心者,逐步揭開末世的幕后真相。多種不同風(fēng)格的游戲地圖自由探索,各種強(qiáng)大的BOSS等你來挑戰(zhàn),感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
星火之歌是一款末世題材的消除×回合制卡牌對戰(zhàn)手游,末日之下,一股神秘的輻射改變了部分人類的意識,宛若喪尸般的病毒蔓延開來... 世界已分崩離析,終焉即將降臨。 末日為何降臨?是誰引發(fā)了這一切災(zāi)難?TA的目的又是什么? —— 昔日偉大先驅(qū)的「流旋體」(意識在量子層面的序列)被植入到了少女們的意識中——「種火」就這樣誕生了。你將會作為「執(zhí)火者」,指揮「種火」們,在世界的終焉尋找毀滅的真相...
1.精致唯美的日系畫風(fēng),輕松愉悅的背景音樂,帶入感非常的強(qiáng)。
2.各種各樣的美少女戰(zhàn)士,玩家可以選擇自己喜歡的進(jìn)行闖關(guān)。
3.玩家可以和好友之間進(jìn)行游戲互動(dòng),不斷提高自己的戰(zhàn)斗能力。
1.場景地圖非常的廣闊,玩家可以自由的進(jìn)行探索,每次探索都會遇到不同的路線,十分的有挑戰(zhàn)難度。
2.每一個(gè)角色和武器裝備都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗屬性,玩家可以進(jìn)行自由的組合搭配,輕松的取得勝利。
3.任務(wù)關(guān)卡非常的豐富,難度逐漸提升,玩家需要不斷的進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn)。
1、各種二次元人物盡在其中,玩家可以任意搜集他們組成團(tuán)隊(duì),展開屬于你的冒險(xiǎn)之旅。
2、全新的回合制策略對決,通過消除技能格組成連擊和技能釋放,靈活對戰(zhàn)怪物的襲擊。
3、多種游戲模式提供,可以建造營地也能自由的探索隱藏在都市中的怪物,享受多元化的對決。
1、自由養(yǎng)成
幾十位隊(duì)員隨意養(yǎng)成,可以提高戰(zhàn)斗上的能力,還可以培養(yǎng)隊(duì)員們的好感度。每個(gè)隊(duì)員都擁有各自專屬的獨(dú)立劇情,隨著好感度的提升,可以了解她們不為人知的故事,還可以與之互動(dòng),讓喜歡的心情彼此傳遞。
2、營地建設(shè)
這里沒有勾心斗角,沒有資源紛爭,只有對于活下去的希望,這是一個(gè)新生的安全區(qū)。建設(shè)防御設(shè)施抵御喪尸的威脅,培養(yǎng)隊(duì)員清理周邊區(qū)域,將不安全的因素通通去掉,提升營地的安全性,努力打造最強(qiáng)大的安全區(qū)。
3、自由探索
每次探索都會遇到不同的路線,每次選擇前進(jìn)都會遇到不同的事件,可能會遇到喪尸群,也有可能會收獲一些生活材料。每一次選擇都決定著探索的成功與失敗,但我們的最終目的只有一個(gè),終結(jié)這個(gè)地區(qū)的首領(lǐng),安全的回家。
4、策略戰(zhàn)斗
在回合制戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,通過消除技能格組成技能組合,搭配戰(zhàn)斗策略及戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)來完成不同難度的關(guān)卡挑戰(zhàn)。每一個(gè)角色都有其獨(dú)特的能力,合理搭配自己的角色是取勝的關(guān)鍵。更多種配飾裝備,每種配飾都擁有不同的戰(zhàn)斗屬性,隊(duì)員們利用不同的配飾組合,搭配各種戰(zhàn)斗策略,輕松取得勝利。
T0
愛因斯坦
不用說,好入手(七日送),使用性高(可單體可群體),三技在敵方剩馀一人時(shí)威力甚至增加三倍。只是初始攻擊不高,需要慢慢增幅,屬于越打越痛。
拿破侖
初始攻擊目前是游戲最高,關(guān)于過載(輸出增幅)初始就是六層,總體輸出(群攻)比愛因斯坦還優(yōu)秀。普攻輸出不高,優(yōu)勢在于穿透護(hù)盾。屬于爆發(fā)型輸出。
德川家康
堪稱全游戲最暴力輸出,暈眩問題可以靠困難第一章送的機(jī)器人免疫。
T1
貝奧武夫(歐拉歐拉夫)
平民戰(zhàn)神,初始必入手,比五星好養(yǎng),連擊略看臉。
哥倫布.吸血姬
假AOE 2技的溢出傷害變成自己血量,3技的溢出打在他人身上第五章可獲得。
克卜勒
首儲獲得,開場爆發(fā)無人能敵,但有后繼無力的可能,不適合持久戰(zhàn)。
T2
介于好用與不好用之間,挑時(shí)候用。
納爾遜
敵強(qiáng)我強(qiáng)。
蘭斯洛特
斬不了敵的話跟一般輸出差不多。
漢尼拔
沒有暴擊或者敵人太多基本上沒輸出,但很適合打感染BOSS(只有一個(gè)王)。
特殊
(不分級):特斯拉、??肆κ?/p>
有些關(guān)卡或許意外好用
哈桑(需兌換)
哈桑要去商店兌換,不列入排行,單獨(dú)說說。
哈桑的傷害很惡心,基本上就跟德川差不多了,配個(gè)專注眼鏡打王很可怕,配個(gè)賣沖手表,續(xù)戰(zhàn)一等一,缺點(diǎn)只有一周只能換一個(gè)提升。
所以前期還是別想了。
卡牌戰(zhàn)斗游戲是一種利用卡牌來進(jìn)行對戰(zhàn)的游戲,每張卡牌都有不同的屬性功能,玩法非常豐富,充分利用卡牌之間的聯(lián)動(dòng)效果進(jìn)行戰(zhàn)斗,組建強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)去打敗你的敵人,贏得最終的勝利。卡牌戰(zhàn)斗游戲是非??简?yàn)玩家的策略...
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