弗蘭的悲慘之旅1是一款畫面暗黑恐怖的文字劇情向的冒險解謎闖關(guān)游戲,手繪風(fēng)格的美術(shù)風(fēng)格和音樂給人一種獨(dú)特的游戲體驗,氛圍設(shè)計非常到位,憂郁、悲傷、希望和不安的氛圍切換得非常自然,給人帶來心理上的壓迫感。游戲的主人公是一只小貓名叫弗蘭,她被困在了一個神秘的世界,需要玩家?guī)椭龑ふ彝ㄏ騽倮牡缆?。游戲包括五個關(guān)卡,每個關(guān)卡都有不同的謎題需要解決,玩家需要通過尋找提示、收集道具等方式幫助弗蘭成功逃脫。深度和難度把握得非常好,不管是故事情節(jié)還是整個游戲的設(shè)計,都可以吸引玩家。喜歡的伙伴們歡迎下載體驗!
弗蘭的悲慘之旅1是一款根據(jù)同名steam游戲移植的恐怖游戲,游戲畫面完美還原了端游的畫風(fēng)和人物形象,緊張刺激的配樂讓人欲罷不能,在游戲中玩家將扮演小女孩弗蘭,你需要解開她心中的謎題,找到殺害自己父母的兇手。本作有著類似寂靜嶺的里世界設(shè)定,玩家在游戲過程中,只要吃了攜帶的藥品就會進(jìn)入一個血腥恐怖的游戲畫面,可以獲得一些獨(dú)特的線索。游戲采用了點(diǎn)擊解謎方式,點(diǎn)擊物品,產(chǎn)生對話,讓游戲進(jìn)行。對話設(shè)置了 A、B 兩種答案,玩家的選擇會影響故事走向和結(jié)局。感興趣的朋友們趕緊下載體驗吧!
1、故事和游戲設(shè)計融合在一起,玩家可以在尋找解謎的過程中了解整個故事的劇情。
2、謎題和關(guān)卡設(shè)計非常精彩,玩家需要費(fèi)盡心思才能解決它們。
3、場景設(shè)計非常獨(dú)特,每個場景都有不同的氣氛和感覺,給人留下深刻印象。
4、角色形象設(shè)計非常精美,具有強(qiáng)烈的個性,為游戲增添了一份色彩。
1、游戲里面設(shè)置了多個主線還有支線內(nèi)容,要在細(xì)節(jié)上去理清各個思路順序。
2、環(huán)環(huán)相扣的世界里面到底是現(xiàn)實還是虛擬,在各樣離奇的案件里面去搜尋。
3、弗蘭的悲慘之旅多樣的地圖場景的切換玩法,暢享更多的懸疑事件和意外。
1、對話設(shè)置了 A、B 兩種答案,玩家的選擇會影響解謎,同時也是出現(xiàn)不一樣的結(jié)局。
2、玩家將在游戲中扮演小女孩,以解開她心中的謎題,找到殺害自己父母的兇手為目的。
3、游戲采用了點(diǎn)擊解謎方式,點(diǎn)擊物品,產(chǎn)生對話,讓游戲進(jìn)行下一步的劇情內(nèi)容展示。
1、暗黑畫風(fēng)重口味
游戲采用暗黑的畫風(fēng),營造出低沉的氛圍,里面有時甚至有解剖的畫面,容易把人帶到這個驚悚詭異的游戲中,帶入感較強(qiáng),這種血腥詭異的特點(diǎn)刺激了人們的神經(jīng),讓人感到壓抑,但是同時又激起人們探求驚悚,解開謎題,趕緊帶領(lǐng)小姑娘逃離恐怖之地的欲望。
2、悲慘童年
游戲的劇情以小女孩fran悲慘童年經(jīng)歷展開,小女孩原本有一個幸福的家庭,但是一天父母出門之后,一切都改變了,她目睹父母死亡后,精神失常,帶著貓咪去找自己的親人格蕾絲阿姨,最后體力不支昏倒在森林里,醒來后卻發(fā)現(xiàn)自己被關(guān)進(jìn)了一家兒童精神病院,游戲便以這個小女孩的逃亡之旅展開,路途上險象環(huán)生,血腥無比,玩家要帶領(lǐng)她逃離恐怖之地。
3、互動的故事
游戲的玩法比較特別,游戲靠開放式的對話推進(jìn),對話有a,b選項供玩家選擇,選擇不同的選項會向不同的方向推進(jìn),讓玩家參與到游戲的劇情中,這在其他游戲中比較少見,是這款游戲的重要玩點(diǎn)。游戲除了獨(dú)特的劇情推進(jìn)方式之外,其中的解謎游戲也非常有魅力,有難度,如里面的打開手提包查看留言,盒子密碼,獲取藥片,打開床頭柜的抽屜拿到發(fā)卡,扯下窗簾等等都有出其不意的效果,讓整個游戲變得多樣生動,富有挑戰(zhàn)性。
1、在第一章醒來之后選擇對話選項,之后在桌上拿到錢包,打開錢包,檢查錢包當(dāng)中的信,然后進(jìn)行對話,之后吃護(hù)士手上的藥。
2、接著向左走,然后和護(hù)士對話,返回自己的房間之后,點(diǎn)擊窗戶進(jìn)行查看
3、這個時候窗戶就會掉下來一個鉤子,之后在返回老護(hù)士處進(jìn)行對話,這個時候老護(hù)士就會離開了,點(diǎn)擊她的桌子,點(diǎn)擊桌上的藥盒之后打開抽屜。
4、打開抽屜之后就會找到一個箱子,這個箱子的密碼可以根據(jù)桌上的信件獲得,密碼是8945,使用密碼打開盒子,獲得藥
5、之后吃藥,在毛球上獲得針,返回剛剛的病房進(jìn)入地下階梯。
6、下去之后就會發(fā)現(xiàn)正在談話,劇情推動之后,接著回到現(xiàn)實向右走,和床上的男孩進(jìn)行對話,之后點(diǎn)擊床下的箱子,打開箱子得到鑰匙。
7、返回最初的房間當(dāng)中,使用剛剛得到的鑰匙打開旁邊的柜子,可以得到一個發(fā)卡還有一張舊張片,之后將發(fā)卡與之前毛球上的針進(jìn)行結(jié)合。
8、來到小男孩的房間,使用剛剛自制的鑰匙打開門,出去之后和老護(hù)士進(jìn)行對話,之后返回剛剛小男孩的房間當(dāng)中和心理醫(yī)生進(jìn)行對話。
9、出門之后進(jìn)入島上一個門當(dāng)中,和在房間的當(dāng)中的小女孩進(jìn)行對話,之后點(diǎn)擊這個小女孩手上的蠟筆。
10、使用之前在護(hù)士桌上找到的醫(yī)療箱月這個小女孩使用,出門之后繼續(xù)吃藥。
11、接著進(jìn)入到WC當(dāng)中,這個時候出觸發(fā)完成劇情之后,下樓,進(jìn)入到對面的門當(dāng)中,一直向左走。
12、知道找到藍(lán)色裙子的小女孩,之后進(jìn)行對話,進(jìn)入到左手邊的門。
13、在桌子上收集到肉桂面包,之后跟旁邊的護(hù)士進(jìn)行對話,之后再跟左邊的小男孩進(jìn)行對話,之后走進(jìn)左邊的場景當(dāng)中。
14、來到這個吃飯的場景當(dāng)中,點(diǎn)擊拐杖觸發(fā)對話,之后返回上一個場景和小女孩進(jìn)行對話。之后可以得到一個藥。
15、將剛剛得到的藥和面包進(jìn)行結(jié)合,出門之后進(jìn)入右邊的房間。
16、進(jìn)入房間之后,點(diǎn)擊最右邊的衣服在上面收集到條紋,之后再和小男孩進(jìn)行說話,調(diào)節(jié)電視,如圖調(diào)節(jié)電視,調(diào)到第八臺。
17、之后對話完之后在地上撿到紙,在紙上進(jìn)行畫畫。
18、之后返回前面拿拐杖的房間當(dāng)中,將畫上畫的紙交給這個小男孩,之后拿走他的拐杖。
19、之后將絲帶還有鉤子和權(quán)杖進(jìn)行結(jié)合,出門之后一直向右走,一直走到有一個男色衣服的男人看報紙的地方,點(diǎn)擊鑰匙權(quán)杖就會被沒收。
20、之后可以拿之前的組合的藥物面包點(diǎn)擊這個看報紙的人,推動對話,可以選在之前肉桂面包的房間當(dāng)中拿到咖啡,之后講這個咖啡交給看報紙的男人。
21、進(jìn)入到之間的診斷室當(dāng)中在墻上拿到鑰匙,還有右邊墻上告示欄的一張紙。
22、這個時候大門突然被一個小男孩給關(guān)上了
23、接著吃藥這個時候就可以找到排風(fēng)管了,進(jìn)入之后來到一個全新的房間當(dāng)中,進(jìn)門就可以使用鑰匙打開了。
24、之后出門接著向右走進(jìn)門,來到有一個阿姨打電話的地方,在這地方吃藥將鑰匙放在遠(yuǎn)處的鑰匙槽。
25、之后點(diǎn)擊墻上的按鈕,這上面是需要你輸入一組密碼,密碼是2932,之后就可以出門了。
26、接著一直跟著小貓走就可以進(jìn)入到下一個章節(jié)當(dāng)中。
現(xiàn)如今解謎類手游多如過江之鯽數(shù)不勝數(shù),不過相較于無腦地尋找線索逃離一個地方的類型,還是那些有完善的劇情的更吸引人一些,有劇情的解謎游戲能夠讓玩家在解謎過程中了解更多的劇情故事,使游戲內(nèi)容變得更加豐富。...
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