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1、一款非常不錯(cuò)的復(fù)古像素風(fēng)格的故事演繹解謎游戲,經(jīng)典的劇情內(nèi)容隨時(shí)可開(kāi)始;
2、被記憶和記憶中的現(xiàn)有對(duì)比所感動(dòng),探索和解決所有的結(jié)局,每一個(gè)結(jié)局都能達(dá)成;
3、需要玩家親自探索多個(gè)不同的游戲地圖,神秘的非現(xiàn)實(shí)生活世界,可以沉浸于游戲中;
4、將在游戲中扮演一個(gè)神秘角色,故事情節(jié)曲折,你的選擇將改變游戲的結(jié)局和走向;
5、為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真正富有深度和趣味性的故事,與各種奇怪的生物和機(jī)器人交互。
1、每個(gè)選擇都有可能改變游戲故事的走向,以更加多元化的流程呈現(xiàn)劇情故事,隨時(shí)可選擇;
2、第一人稱(chēng)像素風(fēng)格,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了想象,逐漸發(fā)現(xiàn)了自己身世的秘密完成這場(chǎng)冒險(xiǎn);
3、非常有趣的模擬游戲玩法,有著眾多的解謎元素,可以通過(guò)自己的行動(dòng)和選擇找到線(xiàn)索。
《非現(xiàn)實(shí)生活》一共有四個(gè)結(jié)局,其中兩個(gè)在游戲中期就可以觸發(fā),關(guān)于結(jié)局的抉擇點(diǎn)也很少,如果不看攻略,憑借游戲里的對(duì)話(huà)也可以比較容易的觸發(fā)好結(jié)局。
全結(jié)局攻略
結(jié)局一:某個(gè)少女的渴望
在第五章中,不撿紅色的球或者撿起來(lái)不拿在手上觸發(fā)。
結(jié)局二:某個(gè)少女的悖論
在第五章中,不按照195的導(dǎo)航,直接向假老師走去觸發(fā)。
結(jié)局三:某個(gè)少女的偏執(zhí)
在第七章中,不觸摸黑板直接去找老師觸發(fā)。
結(jié)局四:某個(gè)少女的非現(xiàn)實(shí)生活
在第五章中,撿起紅色的球并拿在手上,按照195的導(dǎo)航走,在第七章中,觸摸黑板再去找老師觸發(fā)。
1、像素風(fēng)的游戲設(shè)計(jì),神秘的非現(xiàn)實(shí)生活世界。
2、為了進(jìn)入現(xiàn)實(shí)的生活,女主角開(kāi)始了冒險(xiǎn)解迷之旅。
3、與特殊的游戲地形互動(dòng),收集更多的道具線(xiàn)索。
4、多張不同的游戲地圖,需要玩家親自去探索。
非現(xiàn)實(shí)生活游戲冒險(xiǎn)解謎是一款非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的解謎游戲,適合所有喜歡冒險(xiǎn)和解謎的玩家。
1、有關(guān)春回憶的部分,全部采用第一人稱(chēng)視角的演出手法。
2、用鑰匙打開(kāi)公寓的房門(mén)后,突然切換到第一人稱(chēng)的回憶。
3、第一人稱(chēng)像素風(fēng)格,大膽的演出手法一下子就讓人震撼。
4、部分場(chǎng)景也充滿(mǎn)了設(shè)計(jì)感,每一個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了想象力。
冒險(xiǎn)解謎類(lèi)型的游戲一直都是很多喜歡探險(xiǎn)的玩家的最?lèi)?ài),這一類(lèi)型的游戲都需要玩家在較為恐怖陰森的環(huán)境下完成解謎任務(wù)。通過(guò)仔細(xì)觀察找出游戲中隱藏的各種線(xiàn)索,把線(xiàn)索集合起來(lái)解開(kāi)謎題。其中制作精良的作品,會(huì)讓玩...
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