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火影忍者疾風(fēng)傳的特點(diǎn)
1、高度還原原著中的劇情,經(jīng)典再現(xiàn),超酷炫游戲體驗(yàn);
2、經(jīng)典的角色等你來收集,各具特色,獨(dú)特戰(zhàn)斗技能展示;
3、體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,恢宏壯闊,盡情刺激有活力!
火影忍者疾風(fēng)傳的亮點(diǎn)
1、游戲的畫面憑借次世代游戲引擎的強(qiáng)大性能,真正達(dá)到了HD的水準(zhǔn),使用高度進(jìn)化的卡通渲染技術(shù),游戲的畫面看起來與動(dòng)畫片別無二致!
2、游戲?qū)?D作戰(zhàn)系統(tǒng)全面摒棄,使用了更加真實(shí)刺激的多軸作戰(zhàn)系統(tǒng),游戲的作戰(zhàn)場(chǎng)地再也不局限在一兩個(gè)平面!
3、更加入了副本系統(tǒng)讓玩家更加充分的體驗(yàn)火影世界。
4、另外本次采用三人小隊(duì)作戰(zhàn)系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中玩家可以讓隊(duì)友協(xié)助進(jìn)行攻擊。
5、在任務(wù)模式中,有共計(jì)100個(gè)任務(wù)等待你的挑戰(zhàn),從中你更能再次體驗(yàn)動(dòng)畫原作的經(jīng)典劇情!
火影忍者疾風(fēng)傳更新日志
全新內(nèi)容
新忍者
我愛羅[忍界大戰(zhàn)]、旗木卡卡西[忍界大戰(zhàn)]、地陸、薩姆依[忍界大戰(zhàn)]、鬼童丸[穢土轉(zhuǎn)生]。
新等級(jí)
角色等級(jí)上限提升至140級(jí);裝備等級(jí)相應(yīng)提升,裝備進(jìn)階提升至54階。
新飾品
新增130級(jí)祈愿系列飾品。
界面更換
登錄和加載界面更換為猿飛日斬主題。
新增限時(shí)場(chǎng)景
游戲主界面新增雨隱村限時(shí)場(chǎng)景。在商城中購買后,可以在設(shè)置中進(jìn)行場(chǎng)景更換。
全新玩法
忍法戰(zhàn)場(chǎng)
戰(zhàn)斗三方以2人小隊(duì)的形式參與積分爭奪:場(chǎng)景中會(huì)不斷刷新出卷軸,拾取卷軸能增加積分;擊殺敵對(duì)方學(xué)員后,該學(xué)員持有的部分積分將以卷軸形式掉落;擊殺積分最高的學(xué)員后,掉落積分部分歸擊殺者所有,部分以卷軸形式掉落。小隊(duì)中2人積分加總記為隊(duì)伍積分,最先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲勝。
飾品符文
130級(jí)以上的飾品掉落時(shí)有概率自帶一個(gè)隨機(jī)品質(zhì)的符文和多個(gè)符文槽,分解130級(jí)以上的飾品將獲得該飾品鑲嵌的所有符文;通過合成可以獲得更高品質(zhì)的符文。符文鑲嵌到飾品上,會(huì)帶來戰(zhàn)力和屬性加成。
忍術(shù)精通
忍術(shù)精通代表學(xué)員對(duì)忍者操作的熟練程度。通過忍術(shù)對(duì)戰(zhàn)和段位賽,可以提升所用忍者的忍術(shù)精通值。忍術(shù)精通分為6個(gè)等級(jí),在忍者和戰(zhàn)斗界面將顯示對(duì)應(yīng)等級(jí)的圖標(biāo)和名稱。忍術(shù)精通達(dá)到指定條件還將獲得相應(yīng)的稱號(hào)。
功能優(yōu)化
決斗場(chǎng)優(yōu)化
1. 每周限免忍者數(shù)量由2個(gè)增加至3個(gè);每周限免的通靈和秘卷數(shù)量由1個(gè)增加至2個(gè);
2. 根據(jù)學(xué)員在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),每場(chǎng)段位賽結(jié)束時(shí)將獲得保護(hù)分。保護(hù)分達(dá)到滿值時(shí),將獲得一次保護(hù)機(jī)會(huì),下次段位賽失敗時(shí)不會(huì)扣除段位積分。賽季結(jié)束時(shí),保護(hù)分和保護(hù)機(jī)會(huì)不會(huì)被清空;
3. 在忍術(shù)對(duì)戰(zhàn)中發(fā)起好友切磋,進(jìn)入戰(zhàn)斗前雙方可以進(jìn)行忍者/通靈獸/密卷的選擇。
獎(jiǎng)勵(lì)中心優(yōu)化
1. 日歷功能并入獎(jiǎng)勵(lì)中心;
2. 新增周活躍度和相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);
3. 新增部分周任務(wù)和每日任務(wù),調(diào)整了任務(wù)次數(shù)和完成任務(wù)可獲得的活躍度;
4. 優(yōu)化界面展示和交互體驗(yàn)。
其他優(yōu)化
1. 奧義擊殺圖額外增加屬性數(shù)值;
2. 小隊(duì)突襲勾選三倍獎(jiǎng)勵(lì)后,進(jìn)入戰(zhàn)斗后默認(rèn)開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗;
3. 取消忍者之印的購買功能,當(dāng)忍者之印不足以招募限定忍者時(shí),可以通過金幣補(bǔ)足后直接招募限定忍者;
4. V15特權(quán)禮包新增專屬頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。已領(lǐng)取過禮包的學(xué)員,將自動(dòng)獲取V15專屬頭像框;
5. 決斗場(chǎng)更多玩法的開放時(shí)間統(tǒng)一調(diào)整為12:00至22:00;
6. 降低本服要塞戰(zhàn)個(gè)人任務(wù)所需的積分;
7. 追擊曉玩法增加傷害總排行。
忍者平衡性調(diào)整
千手扉間:
飛雷神斬:技能冷卻時(shí)間由10秒調(diào)整為12秒;減少技能的移動(dòng)距離;略微增加技能傷害。
角都:
觸手拳:略微增加技能傷害;
土遁 土矛:增加防守反擊的判定范圍;略微增加技能傷害。
森乃伊比喜:
通靈之術(shù) 哀暗冥電:技能冷卻時(shí)間由12秒調(diào)整為11秒;減少技能的后搖時(shí)間。
次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生]:
普通攻擊:修復(fù)突進(jìn)過程中使用奧義取消普攻導(dǎo)致的奧義滑步的問題;
破天荒:降低了抓取敵人砸地的傷害;普通狀態(tài)下抓取到敵人時(shí)釋放奧義,對(duì)方將會(huì)扣除一個(gè)奧義點(diǎn);修復(fù)了咒印狀態(tài)下技能霸體的問題;
山崩:降低咒印狀態(tài)下山崩石頭砸中敵人的傷害。
長門[穢土轉(zhuǎn)生]:
修復(fù)了特定情況下釋放封術(shù)吸印后自動(dòng)釋放神羅天征的問題。
秘卷平衡性調(diào)整
忍體術(shù) 御:增加了新的釋放機(jī)制,在自身受擊或者浮空狀態(tài)時(shí)也可以釋放秘卷增加自身的防御力。
火影游戲系列、原汁原味的動(dòng)漫火影劇情、帶你感受最刺激獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。像鳴人一樣會(huì)影分身,會(huì)螺旋丸;像佐助一樣用寫輪眼出天照,出月讀!在這里你有足夠的查克拉,可以比他們做得更好更帥——你就是最酷炫的忍者...
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