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在一個(gè)夜深人靜的夜晚闖入不夜之城
視力錯(cuò)覺與令人印象深刻的互動(dòng)玩法
迷人的霓虹光效、光污染帶來別樣感受
《最后的夜晚》是一款以科幻驚悚片為主題的游戲。游戲吸取了電影化平臺(tái)游戲的精髓,采用后賽博朋克風(fēng)格的設(shè)計(jì),充滿了對(duì)生機(jī)勃勃的未來深深的向往。
在《最后的夜晚》中,你將去切身體會(huì)查理的日常生活。
查理是一個(gè)二等公民,他居住在一個(gè)充斥著發(fā)展的城市中,這里的市民都在經(jīng)歷著一種游戲化的生活——因?yàn)閮簳r(shí)的一次事故,查理完全不能體驗(yàn)這樣的生活。查理所處的這個(gè)看起來毫無意義的世界讓他心灰意冷,終于,他迎來了主動(dòng)掌控一切的機(jī)會(huì)。不過會(huì)經(jīng)歷怎樣的危險(xiǎn)呢?
探索令人震撼的后賽博朋克風(fēng)格的世界
在獨(dú)特的2D、3D混合畫面中,隨意穿行于四個(gè)各不相同、充滿生機(jī)的地區(qū)。乘坐未來交通工具穿梭于各地,在熙熙攘攘的人群、無人機(jī)和獨(dú)特角色之間蜿蜒前行——只要你有前往那里的權(quán)限。
顛覆性的沉浸式視覺效果
游覽這座由手工像素藝術(shù)、繪畫和動(dòng)畫制作結(jié)合一流影像合成技術(shù)和攝影技巧打造而成的城市,盡情感受它的奇妙魅力。這種美會(huì)令你沉浸其中,讓電影化平臺(tái)游戲具有現(xiàn)代感。
游戲環(huán)境隱身和槍戰(zhàn)
《最后的夜晚》中每一次遭遇的場(chǎng)景都由手工制作,確保了多樣性和故事的連續(xù)性。利用你對(duì)這座城市的了解,避開無人機(jī)、繞過警察并逃離危險(xiǎn)的環(huán)境或人。
行動(dòng)過程實(shí)時(shí)對(duì)話
在對(duì)話過程中拔槍恐嚇或者離開。非玩家控制角色會(huì)到處游蕩并和你交談,而不只是站在一旁。他們甚至?xí)涀∧闼f過的話,夜復(fù)一夜。就像留意你的背后一樣,管好你的嘴。
豐富的個(gè)人敘事體故事
從查理這種普通低等公民的個(gè)人視角去體驗(yàn)一個(gè)未加修飾的未來社會(huì)——從日常生活到各種特別事件。經(jīng)歷這座城市的故事,了解這里的居民,這個(gè)世界可能會(huì)讓你對(duì)現(xiàn)代生活提出質(zhì)疑。
充滿活力的原創(chuàng)音樂
向你展示攝像鏡頭無法到達(dá)的城市角落,音樂和音頻設(shè)計(jì)能夠讓你立刻沉浸到這個(gè)世界中去。路過的商店中播放的音樂,在你頭頂爆炸的飛行汽車,從打開的窗戶中聽來的故事,種種精心制作的細(xì)節(jié)都增強(qiáng)了你的視覺感受,讓你完全沉浸在這個(gè)生動(dòng)、逼真的環(huán)境中。
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