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1.在《雙截龍4》的預(yù)告中,Arc System Works首先帶我們回顧了系列的前三部作品,隨后鏡頭一轉(zhuǎn)《雙截龍4》的游戲主界面正式登場。《雙截龍4》的故事將發(fā)生在《雙截龍2》之后,經(jīng)典風(fēng)格的畫面保持了游戲的一貫風(fēng)格,原汁原味的游戲畫風(fēng)仿佛讓人回到了當(dāng)年酣戰(zhàn)FC的時(shí)光,實(shí)在是令人心潮澎湃。
2.《雙截龍》系列初代誕生于1987年的街機(jī)平臺(tái),移植到FC平臺(tái)后開始大火起來。2015年6月,《雙截龍》系列的IP持有公司TECHNOS將游戲版權(quán)出售給了Arc System Works,而新的制作組堅(jiān)持游戲原本的風(fēng)格來開發(fā)新作。至此,我們終于見到了原汁原味畫風(fēng)的《雙截龍4》誕生。
3.傳說級(jí)橫板過關(guān)游戲《雙截龍》系列的最新作《雙截龍4》將在保持原作像素畫風(fēng)的同時(shí)增加大量新系統(tǒng)亮相,并且本作中所有模式都支持雙人游玩。
4.本作由參與30年前1987年發(fā)售的初代《雙截龍》以來負(fù)責(zé)整個(gè)系列開發(fā)的岸本良久(策劃)、緒方孝治(設(shè)計(jì))、山根一央(作曲)三位原版人馬重新集結(jié)的夢(mèng)幻組合所主導(dǎo),新的傳說即將開幕。
1、經(jīng)典佳作續(xù)作
2、加入全新元素
3、新的傳說開啟
4、熱血格斗競技
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