手機(jī)游戲
電競(jìng)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 其它游戲 體育競(jìng)技 賽車競(jìng)速 飛行射擊 模擬經(jīng)營(yíng) 冒險(xiǎn)解謎 策略塔防 卡牌游戲 益智休閑 動(dòng)作格斗 角色扮演手機(jī)應(yīng)用
兒童教育 體育運(yùn)動(dòng) 生活服務(wù) 健康醫(yī)療 金融理財(cái) 出行導(dǎo)航 購(gòu)物時(shí)尚 拍攝美化 新聞閱讀 學(xué)習(xí)辦公 社交通訊 實(shí)用工具 影音娛樂單機(jī)游戲
射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱召喚與合成破解版是一款策略要素滿滿的卡牌+消除+益智玩法的休閑游戲!本游戲可以算是獨(dú)立游戲中的一朵奇葩,丑到?jīng)]眼看的游戲界面,但是獨(dú)特的玩法卻深入人心甚至深受大家的強(qiáng)烈好評(píng)!令人驚喜,耳目一新的玩法帶來更多的趣味體驗(yàn)!喜歡的話就來試試吧!
策略燒腦+益智休閑的玩法
無需氪金,輕輕松松肝圖
簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制,慢慢養(yǎng)成
一、新增內(nèi)容:
1.新增一個(gè)SSS級(jí)怪物家族:肉盾-拆遷大隊(duì);
(我們的鐵甲三人組完成咯!下個(gè)版本我們將開始新增C-SS級(jí)怪物家族,以及開始整體優(yōu)化所有怪物和美術(shù)!)
技能:技能幸運(yùn)+近戰(zhàn)反彈+分裂
天賦:血量加強(qiáng)+物防加強(qiáng)+魔防加強(qiáng)+回避+1號(hào)技能加強(qiáng)+被擊暈眩+攻擊擊退
2.章節(jié)關(guān)卡新增沙盤機(jī)關(guān)種類:
a.地獄三頭犬(將上,左上,左三個(gè)怪物石化并擊飛至戰(zhàn)場(chǎng))
b.哮天神犬(將右邊的怪物形態(tài)提升并使怪物等級(jí)增加10級(jí))
c.轟轟火炮(每回合都會(huì)對(duì)敵方造成2倍英雄傷害,直到數(shù)量用完,可以拖入一個(gè)精英形態(tài)怪物來暫停本回合的攻擊,并在下一關(guān)卡繼續(xù)攻擊)
d.能量水晶(每回合隨機(jī)清除一個(gè)障礙物5點(diǎn))
e.傳送門機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)精英形態(tài)怪物,召喚出史詩(shī)形態(tài)蘭博機(jī)甲)
f.傳送門機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)精英形態(tài)怪物,召喚出史詩(shī)形態(tài)萊特雄機(jī))
g.傳送門機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)史詩(shī)形態(tài)怪物,召喚出傳說形態(tài)拆遷大隊(duì))
h.傳送門機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)史詩(shī)形態(tài)怪物,召喚出傳說形態(tài)冰芯靈)
i.傳送門機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)史詩(shī)形態(tài)怪物,召喚出傳說形態(tài)萊特雄機(jī))
3.新增交易市場(chǎng)怪物卡片互換;
4.新增20個(gè)新章節(jié),從20章起,每個(gè)原章節(jié)之間添加2個(gè)新章節(jié),使游戲章節(jié)難度提升更平滑,避免難度提升過大。簡(jiǎn)單理解就是大家原來打不過的章節(jié),可以繼續(xù)往后玩了!
(游戲更新后若遇到章節(jié)異常問題,重置章節(jié)即可解決)
5.字庫(kù)新增:“咩”、“茲”、“镚 ”、“ 拎”(我們?cè)诔掷m(xù)添加字庫(kù)ing);
6.安卓可以旋轉(zhuǎn)屏幕啦;
二、優(yōu)化內(nèi)容:
1.優(yōu)化技能“高貴”的文本描述(效果不變,仍為攻擊低形態(tài)的怪物時(shí)增加傷害);
2.戰(zhàn)斗時(shí),“史詩(shī)形態(tài)”與“傳說形態(tài)”怪物的終極技能圖標(biāo),邊框更容易區(qū)分;
3.戰(zhàn)斗時(shí),怪物的終極技能按鈕的點(diǎn)擊判定區(qū)域增加,更加容易被點(diǎn)擊;
4.“流暢模式”下,不再顯示普通傷害的數(shù)值,只會(huì)顯示暴擊傷害的數(shù)值;
5.已通關(guān)的章節(jié)中,沙盤機(jī)關(guān)類型由固定機(jī)關(guān)類型調(diào)整為隨機(jī)刷新;
6.進(jìn)階戰(zhàn)士:英雄攻擊類型轉(zhuǎn)換為“近戰(zhàn)”后,不再減少英雄血量上限(由原來半血返回變遠(yuǎn)程 改為 近戰(zhàn)時(shí)血量降為0時(shí)返回變遠(yuǎn)程,且血量恢復(fù)為半血);
7.奪礦戰(zhàn)“開采”時(shí),沙盤保留數(shù)由“無限”調(diào)整為“100”;
8.優(yōu)化奪礦戰(zhàn)優(yōu)化匹配機(jī)制;
9.優(yōu)化熔煉中,多次熔煉選項(xiàng)的點(diǎn)擊判定區(qū)域,使其更容易點(diǎn)擊;
10.交易市場(chǎng)優(yōu)化提示文本:“嚴(yán)重警告”修改為“溫馨提示”;
11.世界魔王優(yōu)化提示:當(dāng)魔王為僅英雄可造成傷害的一種時(shí),提示中的“使用三個(gè)肉盾”調(diào)整為“增加英雄強(qiáng)度”;
12.藏寶圖優(yōu)化提示文本:“嚴(yán)重警告”修改為“溫馨提示”;
13.活動(dòng)調(diào)整“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”次數(shù)扣除機(jī)制:由轉(zhuǎn)盤停止時(shí)扣除調(diào)整為點(diǎn)擊骰子啟動(dòng)轉(zhuǎn)盤后扣除;
14.增加分享獲得新家族(S級(jí)以上)獎(jiǎng)勵(lì)50鉆石的提示;
15.優(yōu)化活動(dòng)贈(zèng)送的寶物的屬性;
三、數(shù)值調(diào)整:
1.調(diào)整技能“遠(yuǎn)程反擊”的初始強(qiáng)度:1級(jí)時(shí),反彈傷害由30%調(diào)整為20%;
2.調(diào)整技能“遠(yuǎn)程反擊”的傷害成長(zhǎng):每級(jí)的成長(zhǎng)值由1.5%調(diào)整為1%;
3.調(diào)整技能“幸運(yùn)”的傷害成長(zhǎng):每級(jí)的成長(zhǎng)值由25%調(diào)整為5%;
4.優(yōu)化英雄新寶物基礎(chǔ)數(shù)值;
5.章節(jié)的難度曲線調(diào)整:保持原章節(jié)難度不變,在第20~30章之間增加新的20章;
6.天賦調(diào)整:
a.所有召喚隨從支援類天賦中的隨從由“精英形態(tài)”調(diào)整為“史詩(shī)形態(tài)”(因?yàn)檫M(jìn)階到了“史詩(shī)形態(tài)”,所以他們同時(shí)也擁有了各自的“終極技能”啦!)
b.物理系天賦中,增加英雄屬性值提升,進(jìn)階射手增加英雄魔法防御改為英雄物理強(qiáng)度;
c.魔法系天賦中,增加怪物屬性值提升,包含部分英雄屬性提升;
d.末日災(zāi)禍:[邪惡幽魂]支援出戰(zhàn)時(shí),由“史詩(shī)形態(tài)”調(diào)整為“傳說形態(tài)”;
e.虛空之蝕:英雄攻擊造成的沉默效果調(diào)整為持續(xù)2/3/4秒的暈眩效果;
f.王者之劍:敵人死亡后,英雄造成的一次額外傷害由30/60/100%調(diào)整為100/200/300%;
g.沾血之魂:英雄的吸血效果提升至100/200/300%。;
h.死亡宣告:三消的前2/4/6個(gè)家族直接掉落高級(jí)形態(tài)提示至3/6/9個(gè);
i.靈魂剝離:三消的前2/4/6個(gè)家族直接掉落高級(jí)形態(tài)提示至3/6/9個(gè);
j.汲血之杖:直接拖出精英形態(tài)以上的怪物時(shí),額外增加的等級(jí)提升至5/10/15級(jí);
k.黑暗符文:4消及以上時(shí),合成的怪物等級(jí)額外增加1/2/3級(jí);
l.圣靈符文:6消及以上增加的步數(shù)由1/2/3步調(diào)整為1/1/2步,并不再提升肉盾類家族的屬性;
m.“圣靈符文”和“波濤之靈”的位置互換;
7.成就任務(wù)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)上限,由“50000”調(diào)整為“100000”;
8.提高契約每日鉆石獎(jiǎng)勵(lì),每日贈(zèng)送的鉆石數(shù)量翻倍:
a.限時(shí)契約(30天)每日贈(zèng)送鉆石數(shù)由100提升至200;
b.限時(shí)契約(180天)每日贈(zèng)送鉆石數(shù)由100提升至200;
c.永恒契約每日贈(zèng)送鉆石數(shù)由120提升至240;
9.部分解謎步數(shù)減少(我們的策劃小姐姐發(fā)現(xiàn),某大佬玩家的某些解謎攻略方案更好,會(huì)多余許多步數(shù),所以就去掉了);
四、BUG修復(fù):
1.修復(fù)家族信息界面中,家族攻擊與防御數(shù)值被貼圖遮擋的問題;
2.修復(fù)終極技能“神圣庇護(hù)”沒有正確免疫來自技能“自爆”造成的傷害的問題;
3.修復(fù)覺醒技能“吸血”文本描述沒有顯示“有效次數(shù)30次”的問題;
4.修復(fù)技能“鏡像”與“分裂”生成的怪物享受寶物引起的等級(jí)二次加成的問題;
5.修復(fù)在裝備同一位置的另一個(gè)寶物時(shí),兩個(gè)寶物的經(jīng)驗(yàn)值被交換的問題;
6.修復(fù)寶物界面中文字拖動(dòng)顯示異常的問題;
7.修復(fù)奪礦戰(zhàn)中“使用守衛(wèi)搶奪”時(shí),寶物沒有正確地增加家族等級(jí)的問題;
8.修復(fù)奪礦戰(zhàn)中由于英雄等級(jí)過高,導(dǎo)致匹配到的AI會(huì)卡死的問題;
9.修復(fù)世界魔王“使用上個(gè)陣容挑戰(zhàn)”時(shí),寶物沒有正確地增加家族等級(jí)的問題;
10.修復(fù)世界魔王戰(zhàn)斗結(jié)算后,獲得金幣數(shù)量異常的問題;
11.修復(fù)世界魔王“使用上個(gè)陣容挑戰(zhàn)”時(shí),戰(zhàn)隊(duì)無法攻擊魔王的問題,四消不再增加等級(jí);
12.修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),戰(zhàn)斗雙方戰(zhàn)斗結(jié)果不一致的問題;
13.修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)中由網(wǎng)絡(luò)中斷引起的倒計(jì)時(shí)至0后會(huì)異常增加的問題;
14.嘗試修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)第二回合時(shí),沙盤中無法操作的問題;
15.修復(fù)掃蕩后,體力數(shù)被異常扣除的問題;
16.修復(fù)購(gòu)買鉆石直接退出游戲后,鉆石沒有保存的問題;
17.修復(fù)在未關(guān)閉游戲時(shí),契約獎(jiǎng)勵(lì)沒有正確獲得的問題;
18.修復(fù)部分玩家“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”中,剩余次數(shù)總是顯示為0的問題;
19.修復(fù)好友邀請(qǐng)列表中,只會(huì)顯示10個(gè)好友的問題;
20.修復(fù)排行榜界面中,頁(yè)簽按鈕異常顯示的問題;
21.異次元裂縫去除自動(dòng)戰(zhàn)斗按鈕;
22.修復(fù)邀請(qǐng)機(jī)制,最大顯示50個(gè)邀請(qǐng)玩家;
23.使用iPad時(shí),屏幕頂端的黑邊不再顯示異常貼圖;
24.優(yōu)化iPhoneX適配問題;
五、其他調(diào)整:
1.大幅強(qiáng)化游戲安全性,優(yōu)化自動(dòng)懲罰作弊賬號(hào)機(jī)制;
2.針對(duì)作弊賬號(hào)將永久停封,并拒絕登陸游戲;
3.新版本更新后,老版本將關(guān)閉導(dǎo)入,需要更新至最新版本后使用該功能;
3.24日更新
1.設(shè)置中新增大招動(dòng)畫加速和自動(dòng)不拖怪選項(xiàng);
2.重刷已通關(guān)章節(jié),非石頭內(nèi)沙盤怪不再隨機(jī);
3.優(yōu)化競(jìng)技場(chǎng)超時(shí)判定規(guī)則;
4.調(diào)整章節(jié)掉落的藏寶圖碎片和競(jìng)技場(chǎng)寶箱的等級(jí);
5.調(diào)整了27章和30章沙盤,并殺死了幾百個(gè)吸血鬼小子;
6.調(diào)整天賦【守護(hù)契約】和【磐石之甲】的減傷效果;
7.世界魔王中使用高品質(zhì)怪物有額外的屬性加成;
8.適當(dāng)降低副本中無盡的遠(yuǎn)征,勇者懸賞令和異次元裂縫的難度;
9.幸運(yùn)技能增加每場(chǎng)觸發(fā)上限;
10.英雄寶物中英雄屬性轉(zhuǎn)換到召喚物的屬性,適當(dāng)增加有效上限值;
11.大幅提高每日任務(wù)金幣收益;
12.修復(fù)領(lǐng)取郵件后,再次導(dǎo)入賬號(hào)導(dǎo)致郵件獎(jiǎng)勵(lì)丟失;
13.修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)的卡頓問題;
14.修復(fù)其他已知問題。
0條評(píng)論