崩壞3的最新更新中將會開放新的深淵模式 迪拉克之海 ,對于這個陌生的模式,玩家一定是一頭霧水。接下來,小編就會為大家介紹 迪拉克之海 的詳細信息。
深淵模式迪拉克之海
◆基本玩法介紹
迪拉克之海 模式可以看作是開放世界與無盡深淵的結(jié)合,艦長可以在開放的地圖中,獵殺敵人,獲取積分。最后與同組其他的艦長進行積分比拼,并進行排名,其晉級規(guī)則也基本與無盡深淵保持一致。
與原深淵最高25層關(guān)卡不同, 迪拉克之海 模式下總共只有4大層。每大層分為幾個小區(qū)和一個強敵區(qū),消滅強敵區(qū)內(nèi)的敵人就能進入下一層。處于同一組的艦長所面臨的敵人相同。
每大層的強敵戰(zhàn)斗力都很強,艦長需要先消滅本層中其他小區(qū)里的敵人,對強敵進行削弱。
當然,實力強勁的艦長也可以選擇直接挑戰(zhàn)強敵。但這種情況下,強敵的挑戰(zhàn)難度會比較高。
同時,和開放世界-天命總部相同, 迪拉克之海 存在不同區(qū)域天氣,會對每大層的戰(zhàn)斗造成全局性的影響(類似于原深淵的主題效果)。
◆組別晉升、積分結(jié)算
1) 迪拉克之海 模式中,將根據(jù)積分來排名:
迪拉克之海 模式將采用積分制計算分數(shù),艦長每清除一個區(qū)域的敵人就能獲得一定積分。擊敗的敵人難度越高,獲得的積分也會更多。
其中,第1大層、第2大層和第3大層中可獲得的總分數(shù)是固定的,無論艦長是直接擊殺強敵,還是在清除其他區(qū)域后再擊殺強敵,都會獲得該層的全部積分。
而第4大層中的強敵積分不固定,擊殺時間越短,得分越高。
咳咳,請允許小跟班為大家舉幾個例子,詳細說明一下
舉例1:艦長A戰(zhàn)勝了第3大層的強敵,在這之后艦長B也戰(zhàn)勝了第3大層的強敵,兩者積分相同。但艦長A完成的時間更早,所以艦長A會排在艦長B之前。
舉例2:艦長A清空了第4大層其中一個區(qū)域,艦長B只戰(zhàn)勝了第3大層的強敵,則艦長A分數(shù)高于艦長B,艦長A排在艦長B之前。
舉例3:艦長A戰(zhàn)勝了第4大層的強敵,艦長B也戰(zhàn)勝了第4大層的強敵,艦長A擊殺第4大層強敵的時間更短,則艦長A分數(shù)高于艦長B,艦長A排在艦長B之前。
2)結(jié)算 獎勵:
迪拉克之海 玩法的結(jié)算方式與周期與無盡深淵相同,會根據(jù)艦長在 迪拉克之海 中的總積分進行排名,并發(fā)放相應(yīng)的獎勵,其排名的名額和分布參照原深淵。
3) 迪拉克之海 模式中【無限深淵】組別的特殊調(diào)整
由于 迪拉克之海 模式的特性,在該模式中將會存在兩組【無限深淵】的組別,每組為25人,每組的保級人數(shù)為5人。
*首期挑戰(zhàn)開啟時,原【無限深淵】組別的50人會按uid順序分入兩組。
◆新舊深淵模式的分組與選擇
1)2.8版本中新舊深淵模式開放規(guī)則:
a.首期挑戰(zhàn)
2.8版本 迪拉克之海 上線后的第一個周期,游戲中 迪拉克之海 和無盡深淵兩個模式將會同時開啟。艦長可以任意挑戰(zhàn),獎勵將會根據(jù)對應(yīng)模式中的排名分別發(fā)放。
同時, 迪拉克之海 首期分組、組級會繼承當期無盡深淵的數(shù)據(jù),每組人員將會和舊深淵保持完全一致。
舉例來說,如果艦長在2.8版本更新前最后一期的無盡深淵中處于紅蓮級, 迪拉克之海 開啟時也會處于紅蓮級。
b.首期挑戰(zhàn)后
在第一期深淵同時開放時,艦長需要在 迪拉克之海 和無盡深淵中,選擇激活下期想要挑戰(zhàn)的模式。在該周期結(jié)算前,艦長可以隨時修改自己的選擇。
【激活規(guī)則】
-被激活的模式:艦長可以進入挑戰(zhàn),可以領(lǐng)取獎勵,會產(chǎn)生升級/保級/降級變化。
-未激活的模式:無法進入挑戰(zhàn),無法獲得結(jié)算和等級獎勵,也不會參與分組(該狀態(tài)會持續(xù)到該模式被再次激活的時候)。深淵階級狀態(tài)保留(無限以下的深淵會維持保級,無限會降級)。
2)后續(xù)版本
在2.8之后的版本中,制作組暫定 迪拉克之海 和無盡深淵在同一時間將只會存在一個(不開放自由選擇)。
假設(shè)來說,比如在2.9版本只能挑戰(zhàn)無盡深淵,3.0版本只能挑戰(zhàn) 迪拉克之海
而兩個玩法的分組和成績會分別繼承,例如2.8版本結(jié)束時,艦長處于無盡深淵的紅蓮級,處于 迪拉克之海 的苦痛級。
那么,艦長在2.9版本更新后的首期無盡深淵中會處于紅蓮級,在3.0版本更新后的首期 迪拉克之海 挑戰(zhàn)中會處于苦痛級。
相關(guān)文章