我的世界紅石系統(tǒng)新手教程,紅石組件基本功能介紹。紅石系統(tǒng)作為我的世界中的基礎(chǔ)科技系統(tǒng),在許多領(lǐng)域都需要使用到。而作為這款游戲的新人,一開始會對許多攻略中提到的紅石感到非常陌生。接下來小編就給大家?guī)砦业氖澜?a href="/heji/xx" target="_blank">手游紅石組件的基本功能介紹以及新手教程,還不是很明白的小伙伴們都來一起來看一看吧。
從左到右分別是 紅石礦,紅石粉,紅石塊
紅石礦在y15以下到處都是,用鐵鎬挖。
紅石粉 傳遞信號,導(dǎo)線
紅石塊 9個紅石粉合成,穩(wěn)定紅石信號源,電源
其實應(yīng)該把紅石系統(tǒng)和電路知識區(qū)分開,它們不完全一樣。
紅石系統(tǒng)更類似數(shù)字電路系統(tǒng),以后稱有紅石信號,發(fā)亮的紅石粉的狀態(tài)為1,不亮的為0。
那么上圖就是一個最簡單的紅石系統(tǒng)了,開關(guān)控制,通過紅石粉控制紅石燈亮和滅。
這個實驗應(yīng)該叫 點亮第一盞小燈泡
紅石粉可以爬坡,如上圖
同時,紅石粉是有 電阻 的,會不停消耗紅石信號,使得亮度越來越暗,信號越來越弱
如下圖,當(dāng)紅石線足夠長時,就不能點亮紅石燈了。你問我多長多少?自己試一下自己數(shù)去。
另外,這種開關(guān)會影響位置緊靠它的方塊,也會使得它附著的方塊變成一個紅石信號源。
術(shù)語上講,開關(guān)本身所在的方塊,和開關(guān)附著的方塊被 強充能 ,也就是可以點亮附近的紅石粉或紅石器件,如下圖
再解釋下,圖中,開關(guān)和它下面的木板,此時都相當(dāng)于電源,所以旁邊的燈亮了,而更遠的第三盞燈沒有亮。因為點亮的那盞燈并不能點亮旁邊的燈(即使它自己是亮的),術(shù)語上講,這叫 弱充能
也就是說,強充能的是電源本身和電源附著的方塊,其他的紅石線什么的都是弱充能
只有強充能的方塊才是信號源。
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這里用物品展示框列出了一些常見的信號源。注意使用中它們附著的方塊也可以作等效電源用。這些信號源只是觸發(fā)方式不一樣而已
介紹順序從左至右。有紅石信號的狀態(tài)為1,不亮的為0。
一、拉桿
切換0與1,有信號與無信號。我們工科生叫階躍信號
二、按鈕
平時是0,按下后是1一小段時間,再變回0。我們叫沖激信號。也有人叫一個脈沖
石按鈕比木按鈕持續(xù)時間短,反應(yīng)速度快
三、壓力板
踩下為1,離開為0
四、絆線鉤
需要兩個相對的放,中間要放蛛絲才能用,通過蛛絲時絆線鉤所在方塊被強充能,為1
五、陽光傳感器
有陽光和月光模式兩種,在亮度不同情況下會變?yōu)?或者0 實測月光模式不太好用(必須很亮才不變0)。
根據(jù)時間來決定發(fā)射紅石信號的格數(shù)
六、紅石火把
比較高級,妙用很多,放地上可以當(dāng)持續(xù)的信號源1
同時紅石火把也可以作 用電器 ,它本身被充能是會熄滅或重新點亮的!
如圖 開關(guān)控制的信號傳到火把上,火把把狀態(tài)改變了。這是一個非門啊,拉桿輸入1輸出0,輸入0輸出1
而下圖是一個垂直傳遞紅石信號的結(jié)構(gòu),拉桿控制,紅石火把把信號依次上傳,最終控制紅石燈亮滅
七、陷阱箱
打開箱子時給四周一個信號1,平時為0
八、紅石塊
永遠為1
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紅石粉是會被實體方塊壓斷的。解決方法是把實體方塊換成虛的,比如上半磚,玻璃,螢石一類。
不同虛體方塊其實還有所不同,這里不細講了,自己嘗試吧
其實半磚互相搭也常用作垂直傳遞信號
【紅石中繼器】
紅石中繼器有很多用處,它是不可替代的
用途1 中繼
將信號強度重置為最高,如圖1(左邊信號很暗,但不能沒有信號哈)
用途2 控制信號走向
信號只能從一邊傳到另一邊,其他方向都不行。主要用來布線,防止紅石粉交叉。
用途3 時序
最重要的用處了。中繼器上有檔位可以選擇的,分別是2 3 4檔,對應(yīng)2 3 4tick。tick是一個時間單位。
通過串聯(lián)中繼器,并且設(shè)置不同檔位,可以控制紅石信號到達不同用電器的順序,進而實現(xiàn)紅石系統(tǒng)的功能
下圖是多個4檔的中繼器結(jié)成的圈,信號在這里循環(huán)
用途4 強充能,一個中繼器對著的一個實體方塊會被強充能,這個意義和用途也很明顯了,
圖中拉桿給了中繼器信號,中繼器強充能木板,木板點亮紅石燈
用途5 鎖存,用中繼器強充能方向不同的中繼器,第二個中繼器上出現(xiàn)一條黑線,此時它輸出狀態(tài)不變
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一、發(fā)射器和投擲器
發(fā)射器嘴是圓的,投擲器是三角形。它們有自己的物品欄,可以放入東西
收到一個信號時,它們會把肚子里的東西吐一個出來
不同的是,發(fā)射器會使用這個東西,而投擲器只扔出這個東西的物品狀態(tài)
以箭舉例,看圖
發(fā)射器把它射出去了,可以射人,而投擲器送給別人一只箭
如果發(fā)射器內(nèi)部有一桶水,接受信號時會在它面前的方塊處產(chǎn)生一個水源,同時它內(nèi)部變成一個空桶。
此時再接受一個信號時,它會把水收回來,空桶變成水桶。巖漿也一樣。
還有比如它吐出tnt是會炸的那種,吐出骨粉是給前面的樹苗施肥等等。
二、活塞和粘性活塞
它們的作用是推動方塊,最多推12個。
粘性活塞在收回時還會把第一個方塊吸回來。
活塞和粘性活塞可以說是各種大型機械的核心了,最簡單的是活塞蟲永動機,還有比如機甲啊,飛機啊,拖拉機啊,能動的那種。
三、紅石燈
收到信號亮和滅
四、門,柵欄門,活板門
收到信號開和關(guān)
需要注意的是不論它們之前狀態(tài)是什么,它們總是收到1時打開,收到0時關(guān)閉。
五、音符盒
收到信號響一個音符
音符盒下面的方塊不同可以改變音色
手點音符盒可以改變音調(diào),一次升一個音階
配合中繼器完全可以彈曲子出來,生存里整個bgm
六、漏斗
它本身的作用是傳遞物品。這是個很有用的東西??梢园汛罂谏线叺奈锲穫鞯阶鞂χ牡胤?,可以從箱子里取物品
在接收到信號后,它會中止物品傳遞功能,也就是被鎖定
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點一下比較器會變成減法模式。
當(dāng)側(cè)面沒有輸入時,比較器直接輸出后面的信號
當(dāng)正常模式時,側(cè)面輸入比后面輸入強,則輸出0,側(cè)面輸入比后面輸入弱,則輸出后面的信號
當(dāng)減法模式時,輸出側(cè)面里較強信號與后面信號的差,最小為0
下圖是一個很簡單的高頻脈沖,很常用。作用是不停輸出101010變化的信號
下圖是滿箱檢測功能,比較器可以檢測身后的容器(箱子,漏斗,投擲器發(fā)射器只要有物品欄都行)是否有物品
觀察者又稱bud方塊。
當(dāng)圖1這個面對著的方塊發(fā)生了變化,則圖2這個面發(fā)出一個信號
下圖是一個觀察者循環(huán)脈沖,后面就是紅石線一連
觀察者是pe特有的,pc沒有觀察者。很多pc紅石設(shè)計直接移植到pe都有問題,觀察者經(jīng)常用于改造pc紅石系統(tǒng)使之適用于pe。
以上就是今天給小伙伴們帶來的紅石科技入門教程,希望對大家有所幫助。
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