黃昏圣殿 滅是《完美世界手游》中新推出的兩個(gè)全新副本之一,副本難度也比較高,很多玩家都不知道該如何打,下面是黃昏圣殿 滅通關(guān)攻略。
黃昏王打法攻略
我們進(jìn)入副本后先從初始位置往左走。我們首先會(huì)遇到兩列一共6個(gè)小怪,一旦靠近就會(huì)吸引其注意,這些小怪雖然傷害不高,但數(shù)量不少,建議先讓妖獸往里跑,將所有怪物吸引到一起,然后直接一次刷掉。刷怪時(shí),修真者們要注意觀察和控制自己的血量,避免減員。
刷完第一波小怪之后,進(jìn)門可以來(lái)到黃昏王所在位置,但需要先解決另外兩種小怪,這里還是一樣,妖獸先進(jìn)門吸引怪物,再一起消滅即可。
這時(shí)候我們就可以喚醒第一個(gè)小Boss黃昏王蒼力了,黃昏王蒼力的技能較多,接下來(lái)會(huì)給各位修真者仔細(xì)解說(shuō)一下黃昏王的技能效果和注意點(diǎn)。
帝王號(hào)令
在場(chǎng)地的兩側(cè)會(huì)出現(xiàn)2個(gè)傳送門,會(huì)有大量幽靈從中涌出,隨著時(shí)間推移,場(chǎng)地內(nèi)的幽靈會(huì)越來(lái)越多。
應(yīng)對(duì)辦法是將兩個(gè)傳送門旁邊的近衛(wèi)號(hào)手消滅,這樣可以在短時(shí)間內(nèi)關(guān)閉傳送門。
Tips:可以由妖獸吸引Boss到其中一個(gè)門前,一邊打Boss一邊消滅近衛(wèi)號(hào)手;另外一側(cè)的傳送門,可以安排1~2個(gè)輸出去清理。
修真者們一定要及時(shí)清理場(chǎng)內(nèi)幽靈,避免幽靈數(shù)量過(guò)多導(dǎo)致傷害過(guò)高。
王之怒吼
選定一個(gè)方向釋放技能,并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成昏迷效果,可以激怒自身并提高其自身的傷害,怒吼結(jié)束之后仇恨值會(huì)清空。
此技能的應(yīng)對(duì)辦法比較簡(jiǎn)單,修真者們只需要注意技能范圍并進(jìn)行躲避,就可減少甚至避免傷害。
另外,武俠和妖獸職業(yè)使用打斷技能也可以將其打斷!
震撼大地
此技能為黃昏王的全局傷害技能,可以對(duì)我們?cè)斐梢欢ǖ膫蜏p速效果。
在此技能釋放期間,羽靈注意對(duì)低血量隊(duì)友進(jìn)行治療。
亂舞
此技能能夠?qū)S昏王身邊一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并且召喚出風(fēng)沙旋渦,如果觸碰到風(fēng)沙旋渦則會(huì)造成傷害和石化效果。
此技能有兩個(gè)注意點(diǎn),一是注意與Boss保持距離,二是注意靈活走位躲避移動(dòng)的風(fēng)沙旋渦。
黃金面具
此技能為黃昏王的自身增益技能,可以提升其自身和幽靈的傷害。
在Boss釋放此技能前,修真者們需要盡可能消滅更多地幽靈;技能釋放后,羽靈注意及時(shí)為受到技能傷害的隊(duì)友加血量。
刷完黃昏王蒼力之后,不需要原路返回,只需要跟隨箭頭通過(guò)傳送門即可達(dá)到初始位置。
接著,我們?cè)诔跏嘉恢糜肄D(zhuǎn),就可以前往黃昏候的所在地。在下第一個(gè)階梯之后,可以看到幾個(gè)幽靈,此時(shí)的幽靈是不會(huì)攻擊我們的。
隨著劇情推進(jìn),幽靈會(huì)變成攻擊型怪物,此時(shí)需要妖獸上前吸引,再集中火力消滅。
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在打完黃昏王,清完小怪之后就會(huì)遇到第二個(gè)BOSS黃昏候,下面先來(lái)為大家介紹一下黃昏候的技能。
往日黃沙
此技能會(huì)將一片圓形區(qū)域化作流沙旋渦,會(huì)將周圍的目標(biāo)吸引到旋渦的中心位置,造成傷害和干裂效果(持續(xù)傷害),旋渦中心的傷害很高。
應(yīng)對(duì)辦法是需要修真者們靈活走位,注意技能的紅圈范圍,走到范圍外避免傷害。
昏睡之刺
黃昏候會(huì)對(duì)所有的目標(biāo)發(fā)射帶有昏睡效果的毒刺,被毒刺命中會(huì)造成傷害和昏睡效果。
由于昏睡效果會(huì)在我們受到傷害時(shí)自動(dòng)打斷,也可被昔日黃沙的干裂debuff打醒,所以修真者們不必過(guò)于擔(dān)心。
不甘
技能會(huì)召喚十方俱滅的幻象,幻象具有毀滅之翼和火焰沖鋒技能,并在死亡時(shí)會(huì)在死亡位置附近有火焰之雨。
這個(gè)技能具有范圍標(biāo)識(shí),修真者們可根據(jù)標(biāo)識(shí)進(jìn)行躲避。
悔恨
此技能在釋放不甘后釋放,如果在釋放此技能時(shí)十方俱滅幻象依然存活,則會(huì)吸收幻象的能量,立即殺死幻象,并提高自身20%的傷害和20%的免傷。
此技能應(yīng)對(duì)辦法也較為簡(jiǎn)單,即在黃昏候釋放不甘之后集中火力將十方俱滅幻象消滅,使得黃昏候的悔恨技能無(wú)法吸收幻象的能量。
幽冥之火
當(dāng)黃昏候的生命值低于一定界限,會(huì)連續(xù)召喚3次幽冥之火。
此技能會(huì)造成較高傷害和減速效果,修真者們注意躲避。
憤懣
對(duì)黃昏候正面的扇形區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成傷害及恐懼效果,恐懼效果會(huì)使得目標(biāo)不受控制四處亂跑。
修真者們只要注意使自己保持在Boss面前的紅色扇形區(qū)域之外即可。
狂暴
此技能為Boss的自身增益技能,如果戰(zhàn)斗時(shí)間過(guò)長(zhǎng),會(huì)使得黃昏候進(jìn)入狂暴狀態(tài),其自身傷害提升10倍。
修真?zhèn)冃枰贐oss進(jìn)入狂暴狀態(tài)前,盡早結(jié)束戰(zhàn)斗。
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消滅完黃昏候子純之后,我們可以通過(guò)傳送門達(dá)到初始位置,此時(shí)正中間通往幻境之主天地?zé)o用所在地的大門已經(jīng)打開(kāi)。
見(jiàn)到天地?zé)o用之前,我們需要消滅普通幻魔、幻魔 冥蛇王以及天魔,這些怪物會(huì)對(duì)修真者進(jìn)行直接攻擊。
不過(guò),它們技能比較好躲避,一般都具有區(qū)域指示,例如幻魔 冥蛇王的毒液噴吐為正前方的扇形區(qū)域。
消滅完這波怪物,我們就能見(jiàn)到最終的大Boss天地?zé)o用。天地?zé)o用除了其自身技能外,還能夠召喚出前面的小Boss幻象。
小Boss幻象的技能應(yīng)對(duì)方法與之前說(shuō)的一樣,天地?zé)o用的技能效果及應(yīng)對(duì)方法也給修真者們安排妥當(dāng)了。
真氣流失
對(duì)所有目標(biāo)施放此技能,技能效果會(huì)使命中的目標(biāo)損失大量的真氣。
應(yīng)對(duì)方法是在技能提示之后及時(shí)走位離開(kāi)腳底的技能區(qū)域,并準(zhǔn)備好提升真氣的物品。
迷霧
向Boss正面扇形區(qū)域內(nèi)施放迷霧,降低目標(biāo)能見(jiàn)度并附帶致盲效果,致盲效果會(huì)使命中率降低50%。
此技能應(yīng)對(duì)方法是避免在Boss的正前方。
神罰
Boss對(duì)所有人進(jìn)行攻擊,此攻擊能夠在目標(biāo)周圍一定范圍內(nèi)造成持續(xù)性傷害。
應(yīng)對(duì)此技能,修真者們需要注意躲避技能范圍,避免傷害。
幻境之地
將目標(biāo)傳送到幻境中,目標(biāo)需要在一定時(shí)間內(nèi)擊敗5個(gè)幻境幽靈,否則將會(huì)被幻境吞噬。
如果被傳送到幻境中,修真者們需要盡可能快速地消滅幽靈后離開(kāi)幻境。
幻境之主
當(dāng)Boss的血量低于一定界限時(shí),會(huì)召喚幻象子純或幻象蒼力,并且Boss自身會(huì)消失,只有幻象被消滅后Boss才會(huì)現(xiàn)身。
需要提醒修真者們的是,所召喚的幻象技能與之前介紹相同,大家要提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
幻魔
需要注意的是,在場(chǎng)地的兩側(cè),有2排幻魔,并且每隔一定時(shí)間就會(huì)往中間位置移動(dòng),如果我們過(guò)于靠近這些幻魔,或者擊中了幻魔,它們就會(huì)主動(dòng)攻擊我們。如果修真者們被這些幻魔命中,則會(huì)受到持續(xù)的減速效果,直到造成減速效果的幻魔被消滅為止。
切記不要在這些幻魔身上浪費(fèi)時(shí)間,它們攻擊非常高,一錘可以秒人,應(yīng)對(duì)辦法就是千萬(wàn)別碰。
特別是挑戰(zhàn)Boss到后期的時(shí)候,不要左右兩邊來(lái)回跑,以免碰到這些幻魔。如果需要躲避Boss技能,選擇前后跑動(dòng)。
失心
幻象子純或蒼力會(huì)造成大量的幻覺(jué)能量,被幻覺(jué)能量擊中會(huì)疊加失心效果,會(huì)降低目標(biāo)的命中率,當(dāng)疊加3層之后會(huì)造成失心瘋。
因?yàn)榇思寄艿男Ч携B加效果,所以修真者們一定要靈活走位,避免被幻覺(jué)能量擊中并疊加效果。
失心瘋
此技能會(huì)將角色自身變?yōu)榛镁硱汗?,?dǎo)致自身移動(dòng)速度降低,并且會(huì)對(duì)周圍的隊(duì)友發(fā)射能量箭造成傷害。
當(dāng)被失心疊加3層效果后,修真者就要立即遠(yuǎn)離隊(duì)友,盡可能少地對(duì)隊(duì)友造成傷害。
修真者們只要消滅了Boss天地?zé)o用即可通關(guān)副本,不需要將剩余的幻魔全部消滅。
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