《陰陽師》SP荒川正式服技能一覽 加強(qiáng)后的SP荒川有多強(qiáng)

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-10-30 08:24:08

陰陽師在上周推出了新的SP式神驍浪荒川之主,并在上線正式服之前經(jīng)歷了一次加強(qiáng)。加強(qiáng)后的SP荒川小編覺得將成為斗技中久次良的天敵。接下來就讓我們一起來看一看他的技能以及簡評吧。

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式神簡述

SP荒川是一個主單體輸出兼顧輔助定位的式神,單體單段高爆發(fā),同時(shí)有減傷保護(hù)隊(duì)友、扣火騷擾敵人的功能。初始傷害系數(shù)315%,可通過獨(dú)有的 海怒 印記增加傷害,滿3層海怒情況下大招傷害504%且忽略25%防御,在單體暴發(fā)式神中算優(yōu)秀的數(shù)值。

面板也對SP荒川輸出定位提供了強(qiáng)力的支持:3404的高攻擊是陰陽師第一梯隊(duì),能將高暴傷優(yōu)勢發(fā)揮的更好;與SSR荒川一起獨(dú)享陰陽師中少見的20%初始暴擊,不僅暴傷套更容易滿暴,還能將多出的10點(diǎn)暴擊轉(zhuǎn)化為暴傷優(yōu)勢,獲得更好的輸出面板。

既然在攻擊力與暴擊領(lǐng)先,生存能力和速度上自然就要遜色一些了,B生命C防御依然是輸出標(biāo)準(zhǔn)的脆弱小身板,110速度想做超星御魂難度高了許多。

技能分析與機(jī)制詳解

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【川息】

普攻技能,滿級125%傷害,無任何特效。普通無特效使得SP荒川與不知火兼容性極差,加上雙主動技能的耗火需求,看來不管SSR荒川還是SP荒川都選擇站隊(duì)了輝夜姬陣營。

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【川怒】

SP荒川的核心技能,本質(zhì)是一個1火主動技能,但同時(shí)具備 寫入主動技能文本的被動效果 ,因此具有不可封印的被動效果。

二技能引申出了2個SP荒川特有機(jī)制,這里為大家詳細(xì)介紹下

海怒:SP荒川特有增益印記,由川怒技能主動或被動獲得,每層海怒增加SP荒川20%傷害與30速度,上限3層。增益印記不可驅(qū)散,當(dāng)SP荒川使用大招擊殺敵人時(shí),會失去一層海怒(擊殺召喚物也算),使用普攻擊殺則不會。

屹立不倒:SP荒川特有的陣亡形態(tài),在死亡時(shí)觸發(fā),SP荒川不退場而是改為永久留在場上,不可復(fù)活不可占位,若死于大蛇 不潔之力 也不會轉(zhuǎn)化為蛇魔。初始自帶20%減傷效果。根據(jù)死亡時(shí)的海怒層數(shù)。追加全體治療、回火、永久獲得怒吼的額外效果,3種額外效果可疊加獲得。

主動使用時(shí)消耗1火,為自己疊1層海怒buff,并產(chǎn)生 怒吼 的結(jié)界效果,友方全體減傷30%、敵方使用技能后40%概率扣一火,維持到荒川下次行動。

川怒被動效果:任意友方在同一行動回合中若受到生命上限30%以上大額傷害,SP荒川會觸發(fā)一次額外行動,自拉條50%、解除自身一個控制狀態(tài)并疊1層海怒buff。

川怒的被動解控拉條是唯一效果,多個SP荒川同時(shí)上場也只有其中一個觸發(fā),解除控制判定鴉天狗類似,對所有控制狀態(tài)生效。

觸發(fā)條件是單次行動回合中受到超過生命上限30%的傷害,因此真天與鬼切這樣多段單體暴發(fā)式神一樣可以觸發(fā)川怒效果;川怒效果生效時(shí)會觸發(fā)一次偽回合行動,本質(zhì)是 SP荒川使用川怒技能解除自身控制疊1層海怒并自拉條50% 。

川怒第二被動效果:陣亡時(shí)觸發(fā)屹立不倒,提供直到戰(zhàn)斗結(jié)束的永久結(jié)界效果,屹立不倒擁有死亡后最高的觸發(fā)優(yōu)先級,會覆蓋掉身上的續(xù)命、復(fù)活占卜直接進(jìn)入陣亡形態(tài);回夢由于是阻止死亡恢復(fù)生命值,觸發(fā)時(shí)間點(diǎn)在死亡之前,因此可以正常生效。

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【驍浪海作斬】

單體爆發(fā)主動技能,也是SP荒川的 大招 ,對選定敵人造成滿級315%的單體單段傷害,根據(jù)當(dāng)前海怒層數(shù)追加額外效果,3種追加效果可疊加。若本次大招擊殺敵人,SP荒川將失去一層海怒,擊殺召喚物也生效。

315%的傷害系數(shù)在單體爆發(fā)中并不算香,但考慮到3層海怒60%增傷以及各種額外附帶效果,效果就非常可觀了。再加上1層海怒下傷害不可分?jǐn)倢穲D的克制,本身作為輸出式神的能力是有保障的。

1層海怒:本次大招傷害視同孤立,不可分?jǐn)偛豢纱鸀槌惺堋?/p>

2層海怒:造成傷害同時(shí)使友方獲得30%減傷,維持到SP荒川下次行動。

3層海怒:本次大招傷害計(jì)算時(shí)忽略敵人25%防御,同時(shí)大招后敵方使用技能40%概率失去1火,維持到SP荒川下次行動。

3層海怒下使用大招與使用二技能并無太大區(qū)別,同樣都有全隊(duì)減傷與扣火騷擾,前期施放二技能疊海怒,后期使用大招兼顧輸出與輔助是最理想的狀態(tài)。

而從另外一個角度來說,想發(fā)揮SP荒川的最大用處就必須一直使用技能,與不知火普攻隊(duì)伍兼容性不佳,也非常懼怕控制式神。3層海怒下504%并且無視25%防御的傷害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力與茨木競爭。

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結(jié)語

驍浪荒川之主是海國篇劇情推動而誕生的荒川新形態(tài),除了繼承SSR荒川的輸出定位以外,同時(shí)擁有了輔助與守護(hù)隊(duì)友的能力,正契合他守護(hù)荒川子民對抗大岳丸入侵的行動;陣亡后 屹立不倒 繼續(xù)守護(hù)友方的設(shè)定非常新穎,但隨之而來不可復(fù)活、無法轉(zhuǎn)變蛇魔的負(fù)面影響也一定程度降低了SP荒川上場的收益。

強(qiáng)度評級在T1到T2之間,自身機(jī)制與傷害是OK的,強(qiáng)度與御怨般若相仿,等修復(fù)櫻花不治療的BUG后作為久次良對策型式神有斗技就業(yè)空間,但不適合首發(fā);作為逢魔輸出能力也OK,可以作為茨木替代選擇。

總結(jié):喜歡可以養(yǎng),有就業(yè)崗位的;缺資源可以暫時(shí)觀望,目前并非必練式神,就像不打高分斗技沒有御怨般若也無所謂一樣,SP荒川是加深卡池練度的對策式神,不急在一時(shí)。????

這些是你想要的嗎?

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