《王者榮耀》審判規(guī)則信譽經(jīng)驗恢復(fù)速率調(diào)整 新增審判保護(hù)規(guī)則

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-12-01 10:22:13

王者榮耀上線了新的審判保護(hù)規(guī)則以及信譽經(jīng)驗恢復(fù)速率之后,出現(xiàn)了不少的問題。比如在一定的特殊對局下,會被系統(tǒng)誤判為消極比賽。那么近期對審判規(guī)則再次調(diào)整了什么內(nèi)容呢?下面一起來了解一下吧!

王者榮耀審判規(guī)則調(diào)整

新上線的審判保護(hù)規(guī)則以及信譽經(jīng)驗恢復(fù)速率的重新調(diào)整。因為在一些特殊對局下,會導(dǎo)致系統(tǒng)出現(xiàn)不該有的誤判,如 天崩局 。

課堂Tips:

天崩局 指雙方在對局全程都處于明顯的優(yōu)劣勢,經(jīng)濟(jì)發(fā)育情況、人頭數(shù)差異巨大。在發(fā)現(xiàn)問題后,狄某第一時間拉上策劃們討論了一波,對當(dāng)前判定算法進(jìn)行了緊急的迭代優(yōu)化:

針對召喚師們反饋的誤判問題,我們推出了 審判保護(hù)規(guī)則 ,主要針對 天崩局 進(jìn)行審判保護(hù),提高打擊精準(zhǔn)率。保護(hù)規(guī)則于8月17日在部分區(qū)服開啟測試,現(xiàn)已在全區(qū)服上線。

以下面這場 天崩局 中的亞瑟玩家為例,在保護(hù)規(guī)則上線之后,系統(tǒng)會先判定對局雙方經(jīng)濟(jì)發(fā)育和人頭情況,確認(rèn)為 天崩局 后,將對被舉報召喚師的數(shù)據(jù)進(jìn)行二次判定。如果這名召喚師在對局中不存在故意送人頭、故意干擾打野、故意頻繁滿血滿藍(lán)回城等其他不良行為,將會受到審判保護(hù),不會被舉報成功。

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咱們通過對比8月16日和8月17日兩天的違規(guī)率數(shù)據(jù)可以看到,保護(hù)規(guī)則上線后,各職業(yè)英雄被判定違規(guī)率均有下降(當(dāng)前坦克和輔助兩種職業(yè)的被判定違規(guī)率最低)。

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信譽經(jīng)驗恢復(fù)速率調(diào)整

除了上線保護(hù)規(guī)則之外,狄某通過這幾天的數(shù)據(jù)觀察及召喚師的反饋,發(fā)現(xiàn)在部分信譽積分分?jǐn)?shù)段存在信譽經(jīng)驗恢復(fù)過慢的情況。

對此,我們進(jìn)行了緊急調(diào)整,于8月20日(今日)回調(diào)提升了相關(guān)的信譽經(jīng)驗恢復(fù)速率,以保證召喚師的體驗。在后續(xù)的審判系統(tǒng)優(yōu)化中,我們也將在比對大盤數(shù)據(jù)及分析召喚師反饋后,更加謹(jǐn)慎地進(jìn)行調(diào)整。

對局審判系統(tǒng)說明

相信召喚師現(xiàn)在可能還有一些疑惑,對局審判系統(tǒng)有辦法識別玩家是否存在故意送人頭等惡意行為嗎?答案是肯定的。

在這里,狄某想給大家介紹一下我們的對局審判系統(tǒng)。目前,峽谷中的審判系統(tǒng)分為兩個部分:1.局內(nèi)實時審判及提醒系統(tǒng) ;2.局后結(jié)算審判系統(tǒng)。局內(nèi)實時審判及提醒系統(tǒng)

該系統(tǒng)于2019年春節(jié)版本上線,主要對對局過程中玩家的不良行為,進(jìn)行及時的引導(dǎo)和提醒,對繼續(xù)惡意行為的玩家進(jìn)行警告和處罰。

我們定義了許多不良行為和明顯惡意行為,包括故意送塔、故意干擾打野、故意頻繁滿血滿藍(lán)回城等等。在對局過程中,我們會監(jiān)測玩家的各種數(shù)據(jù),不僅僅是簡單的KDA,還有玩家坐標(biāo)、野怪的仇恨值、各方防御塔存活情況、各類承受傷害占比、各種技能使用情況、各種技能命中情況等等維度。

當(dāng)識別玩家存在不良行為時,系統(tǒng)會給出提醒和引導(dǎo);如果玩家無視這些提醒,繼續(xù)惡意行為,我們將會在結(jié)算時進(jìn)行相關(guān)的處罰。

局后結(jié)算審判系統(tǒng)

局后結(jié)算審判系統(tǒng)是我們根據(jù)玩家的舉報來進(jìn)行審核的系統(tǒng)。我們在判定一名玩家是否存在違規(guī)行為時,會從多個維度進(jìn)行判斷,既會看其結(jié)算時的結(jié)果數(shù)據(jù),也會看其對局中的過程數(shù)據(jù)。

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此外,我們在游戲內(nèi)外還設(shè)有客服反饋及申訴系統(tǒng),會有專門的客服部門人工對審判結(jié)果進(jìn)行復(fù)查,增強對局審判的準(zhǔn)確率。

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我們也一直在思考,衡量一個玩家的對局表現(xiàn),對局結(jié)算數(shù)據(jù)只是其中一部分,對局過程數(shù)據(jù)其實蘊含了更多信息量。

并且,由于各個英雄的特性不同(特別是輔助職業(yè)),記錄和評價數(shù)據(jù)的維度也應(yīng)該不同。對此,我們正在拆分英雄特性及評價標(biāo)準(zhǔn),給予各個職業(yè)一個公正公平的對局評價。

綜上所述,我們后續(xù)會繼續(xù)豐富更多的數(shù)據(jù)(無論是局內(nèi)還是局外),更精準(zhǔn)的刻畫玩家對局表現(xiàn),提高審判算法的準(zhǔn)確率和覆蓋率。

新版本信譽積分改動的初衷,是為了保障全體召喚師的對局體驗。對新規(guī)則給大家?guī)淼囊恍┎缓玫捏w驗,我們深感抱歉并一直在改進(jìn)。

以下是狄某統(tǒng)計的近雙周被系統(tǒng)判定為有掛機(jī)行為的對局?jǐn)?shù)據(jù)??梢钥吹剑碌男抛u積分規(guī)則上線后,系統(tǒng)監(jiān)控到的掛機(jī)局占比和玩家違規(guī)率均有較明顯的降低。

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以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀審判保護(hù)規(guī)則再次調(diào)整內(nèi)容一覽,小伙伴們了解了嗎?

這些是你想要的嗎?

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