《數(shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP怎么打?基礎(chǔ)物攻特別高的物理輸出,自身身板為速攻型,但速度遜色,純粹以強(qiáng)力爆發(fā)為主打。下面小編就為玩家?guī)怼稊?shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP打法建議,一起來看看吧。
多路戰(zhàn)龍獸PVP打法建議
必殺技
勇者金徽(1.00版):對敵方單體發(fā)動(dòng)威力180的暗屬性物理攻擊。使用后將因反作用力一回合無法行動(dòng)。
勇者金徽(1.05版):對敵方單體發(fā)動(dòng)威力200的暗屬性物理攻擊。使用后將因反作用力一回合無法行動(dòng)。
戰(zhàn)斗位置:物理爆發(fā)/團(tuán)隊(duì)暴擊增益
綜合強(qiáng)度:T1(1.05版以前為T3)
PVP強(qiáng)度:T1(1.05版以前為T2)
上手難度:簡單
基礎(chǔ)物攻特別高的物理輸出,自身身板為速攻型,但速度遜色,純粹以強(qiáng)力爆發(fā)為主打。被動(dòng)為隊(duì)伍提供了不錯(cuò)的暴擊基礎(chǔ),但與沒有易暴擊效果的隊(duì)友搭配起來效果不大。多路戰(zhàn)龍獸的定位類似大古拉獸、超惡魔獸,但是相比之下必殺技的威力偏低,效益不夠突出,甚至在1.05版改版前,必殺技威力比成熟期的坦克獸都要低20。
先簡單講一下1.05版以前的多路戰(zhàn)龍獸。
作為一只有下回合無法行動(dòng)的反作用力的數(shù)碼獸,多路戰(zhàn)龍獸的必殺技威力只有180,將反作用力無法行動(dòng)的回合折算成行動(dòng)回合的話,這兩回合下來,多路戰(zhàn)龍獸每回合傷害威力只有90,即使開了加速增幅器,三回合折算下來也只有120威力每回合傷害,開了加速增幅器后總輸出角度上和常規(guī)物理輸出比要低點(diǎn),沒開加速增幅器的情況下要更低,性價(jià)比并不高。然后講1.05版以后,也就是現(xiàn)版本駭客追憶中的多路戰(zhàn)龍獸。提升到了200威力后,性價(jià)比有所挽回,無加速增幅器情況下相當(dāng)于兩回合平均100威力,開加速增幅器情況下相當(dāng)于三回合平均133威力,持平常規(guī)物理輸出,終于擁有了采用率這個(gè)東西。
咳咳,那么,多路戰(zhàn)龍獸的必殺技特性分析。這類有反作用力的必殺技,在實(shí)戰(zhàn)中的輸出量就像是在用螞蟻花唄,把后一回合的輸出量透支到當(dāng)前回合,在多回合內(nèi)的總輸出量仍然維持在常規(guī)水品。
而就像用花唄可以獲得的相對利益一樣,提前透支是可以獲得玩家很需要的效益的,比如說,面對多名敵人時(shí),正常需要打兩次輸出才能狙擊掉敵方一個(gè)單位,但用多路戰(zhàn)龍獸這樣提前透支一下輸出量,就能用一回合先行狙擊,這樣雖然下回合無法行動(dòng),卻能提前收走對手單位,不放對手該單位做出多余行動(dòng),對我方節(jié)奏是很有利的;再者,實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)椴徽搨θ绾?,都只?huì)無法行動(dòng)一回合,不會(huì)有更多的副作用,就像是借來的錢只需要按原數(shù)返還。
那么,借來的錢不管 升值 多少,都只需要返還原來的數(shù)額,因此,使用加速增幅器、頂級鎖鏈等增加輸出的手段,能極大提升這類輸出的效益,只要這類增益疊的夠高,必殺技的基礎(chǔ)威力不是太低,下回合就算無法行動(dòng)也穩(wěn)賺不賠;而且,下回合無法行動(dòng)的效果還可以被隊(duì)友清除,就相當(dāng)于朋友代還款,免去了無法行動(dòng)的副作用,更進(jìn)一步增加了效益,這時(shí)候自己心安理得(真的借錢可千萬不要這樣哦!談錢傷感情的打好輸出就可以了。
現(xiàn)版本多路戰(zhàn)龍獸因威力加強(qiáng),已經(jīng)適合投入實(shí)戰(zhàn),雖不及大古拉獸、滅世魔獸、閃光暴龍獸BM等強(qiáng)力輸出,也仍然是強(qiáng)有力的打擊力量,在資料種數(shù)碼獸中的單次爆發(fā)物理輸出量排行第一。
主要培養(yǎng)方向:
輸出最大化
常規(guī)玩法:
為提高多路戰(zhàn)龍獸的必殺技輸出,減輕反作用力的影響,建議在釋放必殺技之前盡可能的疊加如加速增幅器、頂級鎖鏈這樣的輸出增益類BUFF,并且為了不浪費(fèi)被動(dòng)所提供的基礎(chǔ),且讓自身的輸出更有效,建議攜帶暴擊率加成裝備或搭配同樣增加暴擊率的隊(duì)友,以高額暴擊率為主打,讓自身的輸出能力等效于300威力的單次爆發(fā),來超越大古拉獸、滅世魔獸。
也建議輔助位攜帶技能 回復(fù) ,在多路戰(zhàn)龍獸釋放必殺技后對反作用力進(jìn)行清除,這樣多路戰(zhàn)龍獸可以等效于無副作用的常規(guī)200威力物理輸出,發(fā)揮出真正強(qiáng)悍的硬實(shí)力。為了多路戰(zhàn)龍獸在實(shí)戰(zhàn)中穩(wěn)定輸出,建議攜帶三級輸出類繼承技(單體群體都需要,樓主個(gè)人建議采用威力高且必定命中的無屬性輸出類繼承技,當(dāng)然,配合其他屬性增傷的隊(duì)友時(shí)可以采取其他屬性的傷害技能),在不適合釋放必殺技的情況下以自身強(qiáng)悍的基礎(chǔ)物攻,用繼承技打出穩(wěn)定的輸出量。
如果沒有能夠消除多路戰(zhàn)龍獸反作用力的手段,又怕因反作用力導(dǎo)致陷入回合間隙而崩盤的話,就先以繼承技輸出,按照常規(guī)物理輸出的打法去打戰(zhàn)斗前期,在自信多路戰(zhàn)龍獸疊加其各種增益后的輸出量能夠直接收走敵方全部剩余血條后,再釋放必殺技一波收殘。
陣容搭配上,適合與暗龍獸、頑固獸、王龍獸、泰坦獸、基路比獸(惡)、密涅瓦獸、破滅魔龍獸、艾克薩獸、芳香獸LM、紅蓮騎士獸NX等搭配。
優(yōu)秀陣容介紹:
王龍獸+多路戰(zhàn)龍獸+暗龍獸:
非常優(yōu)秀的暴擊隊(duì),三種種族兼?zhèn)?,全員都可以依靠暴擊打出遠(yuǎn)超常規(guī)輸出的傷害,且隊(duì)伍同時(shí)擁有貫穿傷害、高額單次爆發(fā)、穩(wěn)定持續(xù)輸出,迎敵面廣泛,戰(zhàn)術(shù)切換方便。同時(shí)因暗龍獸被動(dòng)的命中率基礎(chǔ),該隊(duì)伍還適合攜帶不同屬性的傷害類繼承技(因暗龍獸的命中率基礎(chǔ),攜帶非無屬性傷害類繼承技時(shí)可以不用擔(dān)心會(huì)放空技能)來打多方面克制,并且彌補(bǔ)了王龍獸與多路戰(zhàn)龍獸不適合釋放必殺技時(shí)的輸出能力缺陷,綜合性能非常優(yōu)秀。
PVP玩法:
相比滅世魔獸、閃光暴龍獸BM、光明獸SM等,多路戰(zhàn)龍獸擁有低費(fèi)特性,僅需要18消耗容量,因此可以搭配不少其他高費(fèi)用單位,這是上面這些極端輸出所沒有的優(yōu)勢。
多路戰(zhàn)龍獸是必殺技為暗屬性的資料種數(shù)碼獸,在實(shí)戰(zhàn)中對光屬性強(qiáng)力角色占據(jù)多數(shù)的疫苗種有極大的威脅,同時(shí)還可以狙擊同是資料種的沙古牙獸、芳香獸兩員重要戰(zhàn)略單位,以全局輸出角度來說,多路戰(zhàn)龍獸其實(shí)并不算是強(qiáng)有力的角色,畢竟反作用力嚴(yán)重拉低了多路戰(zhàn)龍獸的總輸出,但以搶節(jié)奏的角度來說,多路戰(zhàn)龍獸可以對非常多的足矣影響整個(gè)戰(zhàn)局的綜合性能極高的單位快速狙擊,如海天使獸、奧米加獸、金剛武神獸、修女獸B(覺醒)、沙古牙獸,從而影響整個(gè)戰(zhàn)局發(fā)展,因此在PVP中,比起說多路戰(zhàn)龍獸是一名輸出單位,不如說是一名針對綜合性能強(qiáng)力的敵方數(shù)碼獸的戰(zhàn)略單位。實(shí)戰(zhàn)操作時(shí),面對這些高威脅單位就在關(guān)鍵時(shí)刻狙擊,由另外兩名單位快速拉回血線或收殘血,注意一下多路戰(zhàn)龍獸無法行動(dòng)時(shí)的生存保障;時(shí)機(jī)尚未成熟時(shí),多路戰(zhàn)龍獸則以輸出類繼承技對敵方進(jìn)攻或騷擾,此時(shí)多路戰(zhàn)龍獸起到的作用和普通物理傷害無異。
多路戰(zhàn)龍獸在實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用上最需要注意的是釋放必殺技的時(shí)機(jī)與隊(duì)友的快速反應(yīng),只有抓住關(guān)鍵時(shí)機(jī)才能夠確實(shí)對敵方高威脅單位有效壓制,而隊(duì)友的反應(yīng)能力則直接影響了天平波動(dòng)后,優(yōu)勢會(huì)傾向于哪一方。
陣容搭配上,為團(tuán)隊(duì)效益所考慮,推薦搭配必殺技擁有易暴擊效果的強(qiáng)力數(shù)碼獸,如基路比獸(善)、密涅瓦獸。
*多路戰(zhàn)龍獸自身也屬于一個(gè)高威脅單位,需格外小心敵方光屬性或病毒種單位狙擊,尤其是要小心對手的紅蓮騎士獸CM。
特殊說明:
* 下回合無法行動(dòng) 的反作用力可被繼承技 回復(fù) 或海天使獸的必殺技清除。
* 下回合無法行動(dòng) 的反作用力在死亡后也會(huì)被清除,因此在實(shí)戰(zhàn)中也可以利用敵方輸出與復(fù)活技能來抵消無法行動(dòng)的效果,但這種方式不適合在疊加了增益BUFF時(shí)使用。注意,該方式不適合應(yīng)用于扣回合數(shù)過大的暴君比多獸身上,因暴君比多獸的行動(dòng)間隙本來就非常高,死亡后難以有效拉回戰(zhàn)場,特此說明。
*多路戰(zhàn)龍獸是在所有擁有反作用力的數(shù)碼獸中,唯一一個(gè)擁有一定暴擊基礎(chǔ)的數(shù)碼獸。
以上就是《數(shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP打法建議,希望玩家會(huì)喜歡。
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