人品值是決戰(zhàn)平安京中判定一個玩家是否產(chǎn)生不良競技行為的標準,過低會導致該玩家無法參加資格賽。那么新版的處罰規(guī)則中如何判定一個玩家需要被扣除人品值呢?接下來就讓我們一起來看一看新規(guī)的處罰標準吧。
人品值扣除判定
一、掛機,包括但不限于以下行為
1.斷開連接、頻繁掉線未正常參與戰(zhàn)斗,掉線時間超過60秒后會根據(jù)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、言論、舉報等判斷是否惡意違規(guī);掉線時長超過120秒的,將會被認定為掛機行為。
2.長時間靜止不動、未執(zhí)行任何操作,累計時間超過60秒后會根據(jù)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、言論、舉報等判斷是否惡意違規(guī);時長超過120秒的,將會被認定為掛機行為。
3.戰(zhàn)斗結(jié)算之前逃跑,戰(zhàn)斗結(jié)算時顯示逃跑圖標。
4.全地圖走動或泉水、塔下轉(zhuǎn)圈、不參與戰(zhàn)斗。
5.未積極參與戰(zhàn)斗和進行發(fā)育、等級經(jīng)濟嚴重落后于隊友50%以上。
6.傷害極低等不正常游戲行為,會被系統(tǒng)判定掛機。
二、搶位置
1.預選位模式下,在沒有與隊友溝通的情況下主動選擇與系統(tǒng)分配位置不符的位置,會被予以警告或處罰(因其他玩家搶位置而被迫補位的情況不作處罰)。
2.資質(zhì)賽選擇多個重復類型的式神(如三射、三巫、雙輔等),其中熟練度低、隊團隊貢獻低,使得隊伍戰(zhàn)斗失敗的將會被處罰。
3.禁選迷霧資質(zhì)賽,非預選位模式,存在位置重復的情況,對后選玩家進行處罰。但隊伍獲勝、或戰(zhàn)斗評分較高,7天內(nèi)首次檢測到則會改為警告。
三、消極/過激言論
1.辱罵、人身攻擊等不雅言論和昵稱,并不斷變化躲避言論檢測規(guī)則。
2.發(fā)表 送人頭 、 七分投 、 演員 等對隊友造成干擾和不良體驗的消極言論。
3.多次嘲諷、干擾同場玩家正常戰(zhàn)斗,挑起隊伍矛盾、爭吵。
4.欺詐、廣告、代練、非官方活動宣傳言論,政治不正確、反動言論。
以上言論被檢測2次以上將會觸發(fā)對局內(nèi)禁言、賽后全頻道禁言、扣除人品值、禁賽等處罰。
四、送人頭,包括但不限于以下行為
1.開局徑直送塔、送敵等行為,短時間內(nèi)頻繁死亡。
2.頻繁死亡,平均死亡間隔低于90秒,且擊殺、助攻等數(shù)據(jù)極低,將綜合言論、舉報判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
3.凈死亡量(死亡-擊殺-助攻)大于5,且擊殺、助攻、造成傷害、承傷占比、對建筑傷害等較低,將綜合言論、舉報判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
4.死亡占比大于30%且擊殺、助攻、造成傷害、承傷占比、對建筑傷害等較低,將綜合言論、舉報判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
5.為崽模式、協(xié)同試煉模式中,可能會熟悉式神的原因?qū)е聭?zhàn)績不佳,因此會放寬送人頭的處罰標準。
6.由于逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、蜃氣之界模式的戰(zhàn)斗中,存在分配到熟練度較低、陣容不合適的式神,因此會放寬送人頭的處罰標準。
五、消極戰(zhàn)斗,包括但不限于以下行為
1.故意輸?shù)舯荣?,包括報復同隊玩家、故意掉段位、向敵對陣營的玩家送分等。
2.團隊貢獻低,輸出類對式神傷害低于10%,或上中野位置對式神傷害低于5%、參團率低于20%、對建筑傷害低于20%,將結(jié)合團隊貢獻、綜合言論、舉報等判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
3.資質(zhì)賽故意使用熟練度極低(低于100)的式神、且發(fā)揮較差。
4.選擇不適合該分路的式神,導致發(fā)育較差。
5.資質(zhì)賽和為崽而戰(zhàn)中,短時間內(nèi)多場戰(zhàn)斗被多次舉報,且戰(zhàn)績較差。
6.不主動選擇式神,選擇超時后系統(tǒng)自動選擇的式神導致隊伍陣容不合理。
7.資質(zhì)賽輔助位置選擇不合適的式神、或不出輔助裝搶兵干擾射手發(fā)育。但普通資質(zhì)賽中,輔助首次不出輔助裝備則警告和引導,再次則進行處罰。
8.攜帶不合理的靈咒(如打野式神不帶降伏)等。
9.嚴重不合理的出裝,如 青行燈 以外的法師出物理裝備、出多雙鞋子、多件打野裝、6件輔助裝等。
10.干擾隊友正常發(fā)育,如跟隨打野搶野怪、搶隊友兵線等。
11.空放、亂放技能甚至阻礙隊友正常走位和輸出,例如在逢魔之戰(zhàn)模式下使用山童多次惡意阻擋隊友等。
12.泄漏己方隊友動向。
13.頻繁發(fā)起投降和發(fā)布投降言論。
警告提醒判定
一、以下游戲行為將被予以警告提醒
1.新手玩家的輕微消極戰(zhàn)斗行為。
2.碾壓局戰(zhàn)績較差被舉報。
3.得業(yè)生以下段位資質(zhì)賽使用不適合的輔助或上路式神。
4.逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈首次使用低熟練度式神且戰(zhàn)績較差。
5.普通資質(zhì)賽中,輔助首次不出輔助裝備。
二、以下游戲行為將被予以警告提醒,并加入觀察名單,當再次違規(guī)時,會被加重處罰
1.低團隊貢獻低(助攻、造成傷害、承傷占比、對建筑傷害等較低) ,但隊伍獲勝。
2.凈死亡較多但有一定的對式神傷害(大于10%),且隊伍獲勝。
3.出裝不合理(如多雙鞋子、多件打野裝備、6件輔助裝備等),但隊伍獲勝且評分較高。
4.對式神傷害較低,但隊伍獲勝且評分較高。
5.逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈模式下不加點、擊殺助攻極少,但隊伍獲勝。
扣除人品值點數(shù)機制
*一場戰(zhàn)斗多項違規(guī)疊加扣除人品值
*惡意游戲違規(guī)行為,如故意演、故意掛機、故意送等,將疊加禁賽處罰
處罰申訴規(guī)則
1、賽季活躍場次僅計算「為崽而戰(zhàn)」和「資質(zhì)賽」的場次,場均處罰次數(shù)使用PVP場次,包括:為崽而戰(zhàn)、資質(zhì)賽、百鬼弈、逢魔之戰(zhàn)和蜃氣之界)。
2、處罰按場次計算,一場比賽中的多種處罰方式均計算為1次,處罰包括但不限于:系統(tǒng)檢測掛機/過激言扣除人品值、舉報審核屬實扣除人品值、禁賽、封停等。
3、被處罰場次屬于哪個賽季,由該場戰(zhàn)斗結(jié)算時間而定。
4、每個賽季有3次申訴機會,玩家單次僅能申訴最近7天內(nèi)的處罰場次,申訴成功不扣除次數(shù),申訴失敗扣除次數(shù)。
以上就是今天給小伙伴們帶來的決戰(zhàn)平安京新版處罰規(guī)則介紹,希望對大家有所幫助。
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