閃爍之光8月13日更新了什么_更新內(nèi)容詳情介紹

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2020-08-14 15:37:40

  昨天是周四而閃爍之光也如以往一樣進(jìn)行了本周的更新,那么這些次閃爍之光8月13日更新了什么呢?此次更新雖然沒有推出新玩法或者新英雄,但是也上線了一款質(zhì)量相當(dāng)高的新皮膚供玩家選購(gòu)。現(xiàn)在就為大家?guī)?lái)閃爍之光8月13日更新內(nèi)容詳情介紹。


  閃爍之光8月13日更新了什么 更新內(nèi)容詳情介紹

  閃爍之光8月13日更新了什么_更新內(nèi)容詳情介紹 1


  英雄相關(guān)優(yōu)化


  1、余音裊裊,琴韻悠長(zhǎng),一顰一笑明艷不可方物,維納斯全新皮膚【流光琴韻】圣光降臨


  2、英雄【黑暗之主】碎片和【蓋亞】碎片加入征戰(zhàn)商店兌換


  3、英雄【阿奇麗】碎片和【烏列】碎片加入圣羽商店兌換


  4、修復(fù)【利維坦】攻擊時(shí)攻擊目標(biāo)選取偶發(fā)異常的問題


  5、修復(fù)【烏列】被動(dòng)觸發(fā)殺死目標(biāo)后沒有觸發(fā)庇護(hù)問題


  6、修復(fù)【尼德霍格】在特定情況下龍形態(tài)模型表現(xiàn)異常的問題


  7、修復(fù)芬尼爾、維納斯位面遺物強(qiáng)化和魂器不兼容的問題

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  神器增強(qiáng)


  1、我們對(duì)神器【埃里克血斧】、【阿瑞斯戰(zhàn)腕】、【永恒神槍】、【羅睺之弓】進(jìn)行了加強(qiáng),除了提升它們的傷害值,還對(duì)其技能效果進(jìn)行了調(diào)整,詳細(xì)調(diào)整如下:


  (1)【埃里克血斧】:原有的【流血】效果更改為【割裂流血】,攜帶該狀態(tài)的單位每回合損失3%生命值上限的生命值,持續(xù)2回合且不可被驅(qū)散;且對(duì)我方英雄附帶的增益效果更改為對(duì)【流血】和【割裂流血】增傷。


  (2)【阿瑞斯戰(zhàn)腕】:對(duì)己方攻擊最高的2個(gè)己方增加吸收傷害的護(hù)盾,護(hù)盾值最高值為該單位生命值上限的20%,持續(xù)2回合且不可被驅(qū)散


  (3)【永恒神槍】:最高生命值回復(fù)系數(shù)提升為15%,且優(yōu)先回復(fù)生命值最低的2個(gè)單位


  (4)【羅睺之弓】:對(duì)敵方單位附帶的負(fù)面效果里增加降低單位8%控制率(最高)的效果;原有的命中下降效果改為不可被驅(qū)散


  優(yōu)化內(nèi)容


  1、原力水晶的槽位數(shù)上限擴(kuò)充10個(gè)


  2、優(yōu)化勇者之路玩法體驗(yàn),下調(diào)部分節(jié)點(diǎn)關(guān)卡和Boss的難度


  3、優(yōu)化【公會(huì)戰(zhàn)】體驗(yàn),延長(zhǎng)戰(zhàn)果寶箱可領(lǐng)取時(shí)間


  4、優(yōu)化魂器功能紅點(diǎn)顯示規(guī)則


  5、優(yōu)化劇情章節(jié)布陣界面顯示


  6、修復(fù)多隊(duì)伍戰(zhàn)斗中保存布陣偶發(fā)異常的問題


  以上,就是小編帶來(lái)的關(guān)于閃爍之光8月13日更新內(nèi)容詳情介紹的全部?jī)?nèi)容啦!更多資訊攻略請(qǐng)關(guān)注精彩庫(kù)游戲網(wǎng)下載吧!


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