本文帶來魔卡之耀最全wiki角色圖鑒分享,希望對(duì)大家有所幫助!魔卡之耀是一款不錯(cuò)的融合roguelike回合制的游戲,原創(chuàng)的裂隙的玩法,戰(zhàn)斗也是可以提升的,無限難度的關(guān)卡推進(jìn),重新的定義自己的玩法,下面就來介紹下魔卡之耀圖鑒是什么。
魔卡之耀最全wiki角色圖鑒分享
說是原創(chuàng)玩法,但是確實(shí)有點(diǎn)無腦,但就是這種無腦操作,ai還能給你整崩來,自動(dòng)必崩,并且就這次測試來看,雖然我也不懂為啥刪檔測試都這么扣,可能是因?yàn)檫@只是第一天?并且第四關(guān)就給整了個(gè)等級(jí)限制,我真的不喜歡這種有等級(jí)限制的關(guān)卡設(shè)置。
至于很多人說的新手引導(dǎo)問題以及背包問題,確實(shí)這些會(huì)導(dǎo)致卡死,但是測試剛開服,能正常玩就已經(jīng)很不錯(cuò)了,很多游戲直接給炸服的,emmm,這個(gè)我覺得問題不大,但希望官方能盡快解決問題。
再就是氪金點(diǎn),雖然這是不計(jì)費(fèi)測試,但是能看到雙卡,估計(jì)是30和68,并且測試服就有了廣告箱子(雖然只有三個(gè)),莫名其妙。但是鉆石來源很少,大部分都是一次性的,比如任務(wù),競技場挑戰(zhàn),秘境層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),成就,沒有一個(gè)穩(wěn)定的來源。
不談新手指導(dǎo),很順利的卡在了6級(jí)只能打之前關(guān)卡的裂縫,打到20波就已經(jīng)感到很吃力了,不知道該怎么高效的強(qiáng)化自己。是我前面點(diǎn)太快了嗎沒注意到細(xì)節(jié)還是其他問題我也不是很清楚。
設(shè)定挺喜歡,不過也存在疑點(diǎn)就是,裂縫注定要打很久,也就意味著要么玩家花大量時(shí)間去手操,要么就是用一些特定的卡去auto。這使得關(guān)卡內(nèi)商店以及一些操作變得很累贅。不是說花心思玩不好,只是顯得有點(diǎn)矛盾。
總體來說游戲還行吧,但是測試體驗(yàn)并不是很好,三星等正式服出來。
以上,就是小編帶來的魔卡之耀最全wiki角色圖鑒分享的全部內(nèi)容介紹啦!更多資訊攻略請(qǐng)關(guān)注精彩庫游戲網(wǎng)下載吧!
相關(guān)文章