漫威超級戰(zhàn)爭2021英雄哪個厲害-漫威超級戰(zhàn)爭英雄強度排名一覽

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精彩庫游戲網(wǎng) 2021-06-17 16:03:17

  本文帶來漫威超級戰(zhàn)爭英雄強度排名一覽,希望對大家有所幫助!漫威超級戰(zhàn)爭2021英雄哪個厲害,相信還有很多玩家都不清楚,那么新手前期用什么影響比較好呢,下面為大家介紹漫威超級戰(zhàn)爭最新英雄強度排名。


  漫威超級戰(zhàn)爭英雄強度排名一覽

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  1.打野


  打野是一個比較吃意識的位置,需要清楚在什么時間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個位置。反過來說,如果意識和實力較強,很多英雄都能打野,打野能夠帶動全局的節(jié)奏,而且能比較快的發(fā)育。


  【星爵】


  這是我近期玩的最順手的一個英雄,星爵打野刷經(jīng)濟特別的快,支援能力更是一流,順風(fēng)局簡直擋不住,逆風(fēng)局由于不用近身進場,比起傳統(tǒng)刺客也有更好地發(fā)揮空間。缺點是切后排能力不足,后期也沒有傳統(tǒng)射手的輸出能力,如果拖到后期,對面如果有火箭浣熊這樣的炮臺有點難應(yīng)付。


  使用難度方面,二技能火箭靴的漂移需要適應(yīng),沒用過星爵的需要先適應(yīng)一下,新手容易沖進人堆里送,而且打團的時候也要注意好二技能的cd,這是個躲技能和拉扯的神技,也是星爵的核心所在。


  另外,星爵推薦出半肉,而且個人認(rèn)為,打野星爵遠強于下路星爵。下路星爵發(fā)揮不出支援和刷經(jīng)濟快的特點,且后期輸出也不如其他射手。


  推薦指數(shù):9

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  難度:偏高(主要就是火箭靴的運用)


  陣容要求:一般(后期需要隊友有一定控后排的能力)


  【美國隊長】


  美隊不久前已經(jīng)被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠距離強控,因此依然是很強的英雄。


  美隊也可以打上單,但打野才能發(fā)揮好他大招強大的抓人能力。


  操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發(fā)揮出很強的作用。


  團戰(zhàn)的時候,需要注意一下進場時機和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。


  缺點是比較依賴大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力在被削之后下降了不少。


  推薦指數(shù):8


  難度:低

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  陣容要求:低(比較百搭)


  【野獸】


  野獸是個人認(rèn)為帶節(jié)奏能力最強的刺客,有著超高的爆發(fā)傷害。前期能夠依靠超強的爆發(fā)能力去抓人推塔,打出順風(fēng)局。


  缺點也很明顯,逆風(fēng)局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強控,二技能減速也不穩(wěn)定。


  隊友最好有比較強的開團能力和前期作戰(zhàn)能力去滾雪球。


  推薦指數(shù):7


  難度:中


  陣容要求:偏高


  【艾瑪弗斯特】


  白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰(zhàn)能力十分強大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。


  作為雙形態(tài)英雄,自然有一定的使用難度。


  最重要的是,白皇后好看??!


  推薦指數(shù):8


  難度:偏高


  陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優(yōu)勢)


  【死侍】


  又一個雙形態(tài)英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現(xiàn)版本很強勢的英雄。


  既有一套爆發(fā)的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。


  推薦指數(shù):8


  難度:偏高


  陣容要求:較低


  【蜘蛛俠】


  蜘蛛俠雖然經(jīng)常上ban位,但在上次削弱過后,他的強度已經(jīng)是明顯的下降了。


  上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經(jīng)幾乎沒用過了。


  蜘蛛俠是個優(yōu)點和缺點都很明顯的英雄,優(yōu)點是超高的機動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經(jīng)濟,否則完全沒有傷害。沒有爆發(fā),控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經(jīng)濟下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。


  當(dāng)然了,如果能利用他的優(yōu)點刷出經(jīng)濟領(lǐng)先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。


  不過,現(xiàn)階段強度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。


  推薦指數(shù):5


  難度:高


  陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)


  【刀鋒戰(zhàn)士】


  前期英雄,單兵能力很強,缺點是后期以及團戰(zhàn)能力不強,打到后面基本會轉(zhuǎn)型成帶線邊路。


  推薦指數(shù):7


  難度:偏高


  陣容要求:較低


  另外,幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。


  其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。


  上單


  由于常見的戰(zhàn)邊死侍和美隊已經(jīng)在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。


  【納摩】


  納摩有著優(yōu)秀的對線能力和坦度,再加其實上超強的大范圍團控大招,是當(dāng)前版本的一大毒瘤,在此強力推薦。


  如果隊友擁有強力aoe技能,配合納摩大招能夠在團戰(zhàn)中瞬間給予對手毀滅性的打擊。


  操作難度也比較簡單。


  玩的時候感覺,好像不少對手都不太清楚納摩大招的機制,使勁的往邊上撞,結(jié)果被擊退回來。其實納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個范圍的,只能通過位移技能離開。


  推薦指數(shù):9


  難度:偏低


  陣容要求:一般(跟多數(shù)陣容都能搭配,有強力aoe最佳)


  【蟻人】


  蟻人雖然定位是一個戰(zhàn)士,但其實他應(yīng)該是個坦克,出純?nèi)庋b收益遠高于半肉裝。


  對線時注意好被動的cd,一般都能占據(jù)優(yōu)勢。


  發(fā)育正常的蟻人,在打團時在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時還能變小撤退,十分強勢。


  缺點是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩(wěn)定。


  使用難度一般,主要是注意好被動的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預(yù)判好使用的時機,一般需要打團前提前釋放。


  推薦指數(shù):9


  難度:一般


  陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個蟻人)


  【浩克】


  綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發(fā)揮出很強的作用。


  沒什么好說的,強度不錯,操作簡單,而且百搭。


  推薦指數(shù):8


  難度:低


  陣容要求:低


  【滅霸】


  由于滅霸這個英雄的特殊性,這里也簡單介紹一下。


  其實我也沒有抽滅霸,不過我一個歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號玩過。


  剛開服時,滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機到的?,F(xiàn)在試玩被禁止,體驗卡和大亂斗都隨機不到,而技能介紹又沒把技能強化效果說清楚,這里先介紹一下技能。


  一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強化后,其中一個是附加aoe傷害,另一個是兩段同時加暈眩效果。


  二技能是小范圍aoe傷害,強化下一次普攻帶擊飛效果。強化效果其中一個是強化普攻范圍變大且?guī)灰疲ㄒ约皳麸w),位移期間無法選中;另一個是召喚出兩個分身幫助戰(zhàn)斗。


  三技能是位移,強化效果一個是一定時間內(nèi)能回到使用技能時的位置,并回復(fù)期間受到的傷害的一部分;另一個是持續(xù)對指定敵人造成傷害并回血。


  大招升級能獲得寶石,使用是一個指定英雄的傷害技能,沒有強化。


  現(xiàn)階段,滅霸的表現(xiàn)只能說是中規(guī)中矩,靈活、控制、爆發(fā)、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔(dān)當(dāng)團戰(zhàn)攪屎棍的作用。不過不論強度的話,玩起來還是挺好玩的。


  本人使用滅霸的次數(shù)較少,對他的理解還不是很夠,希望對滅霸有更深理解的大神來補充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評分了。


  以上,就是小編帶來的關(guān)于漫威超級戰(zhàn)爭英雄強度排名一覽的全部內(nèi)容介紹啦!更多資訊攻略請關(guān)注精彩庫游戲網(wǎng)下載吧!


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