異界事務(wù)所怎么玩-異界事務(wù)所新手攻略大全

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2021-10-25 16:30:41

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  異界事務(wù)所新手攻略大全


  本游算是個(gè)rta游戲,pve根據(jù)關(guān)卡有不同的要求,截止目前韓臺(tái)服pve高難度模式挺多的,但國(guó)服一段時(shí)間內(nèi)應(yīng)該不會(huì)接觸,這部分到時(shí)候再說(shuō)。


  pvp是本游一大亮點(diǎn),特別是rta的排位賽,帶領(lǐng)自己的小隊(duì)通過(guò)預(yù)判和操作來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,套路多樣,環(huán)境平衡相當(dāng)不錯(cuò),獲勝后成就感拉滿,輸了也有一定的樂(lè)趣。


  一個(gè)小隊(duì)分為一條艦船(提供兩個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)全體被動(dòng)),以及8個(gè)角色位。艦船的血條分為三格,在敵方血條三格都在時(shí),除去標(biāo)注空降的角色(如朱哥,鐮刀,飛刀,女警,空降兵),所有角色只能部署在自己的艦船到中場(chǎng)這個(gè)區(qū)域,敵方兩格血之后,可以放到一個(gè)距離敵方艦船很近的位置。敵方最后一格血,可以直接堵門。清空敵方血條我方就獲得了勝利。


  在介紹角色前,我們先引入本游戲最重要的設(shè)定,有效攻擊。即你的技能可以對(duì)敵方單位造成滿額效果的數(shù)量。比如你有一個(gè)有效攻擊數(shù)為3的聚怪傷害技能,敵方有5個(gè)單位,這時(shí)候你釋放技能只有前3個(gè)單位吃到的傷害是滿的,后2個(gè)單位受到的傷害是衰減的。但是聚怪一樣可以聚。實(shí)戰(zhàn)中由于有效攻擊這一設(shè)定,避免了大量的兵海被一個(gè)aoe完全清空的情況發(fā)生,是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的設(shè)定。

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  角色的分類可以分為英雄,士兵,機(jī)械三個(gè)種類。


  英雄單位的模板為平a,角色被動(dòng),特殊技能,必殺技。以此模板舉例,平a和被動(dòng)顧名思義,特殊技是角色的小技能,一般冷卻20s左右,所有角色第一次出場(chǎng)時(shí)特殊技是冷卻完的狀態(tài),特殊技有效攻擊次數(shù)和倍率比平a高,而且一般都附帶有控制,輔助,等各個(gè)效果,是大部分英雄角色的最常用的輸出手段(也是英雄隊(duì)很強(qiáng)的原因,開場(chǎng)就有一個(gè)小爆發(fā))。必殺技要從0開始冷卻,一般需要50s左右,有著多樣且強(qiáng)力的效果,很高的有效攻擊次數(shù),以及極高的倍率,很多時(shí)候必殺技都有著翻盤的效果。


  機(jī)械單位的模板可以理解為在英雄單位的基礎(chǔ)上,減去一個(gè)必殺技,增加一個(gè)強(qiáng)力被動(dòng)(有的甚至再減去一個(gè)特殊技,三個(gè)被動(dòng)加平a)。同時(shí),所有機(jī)械都不受擊飛和倒地效果影響。實(shí)戰(zhàn)中機(jī)械隊(duì)給人一種穩(wěn)扎穩(wěn)打的感覺,雖然沒(méi)有英雄隊(duì)爆發(fā)高,但是一直打的很扎實(shí),可以穩(wěn)定的一路平推對(duì)手(或者被英雄一波干碎)。


  小兵單位的模板也是在英雄單位的基礎(chǔ)上減去必殺技(甚至特殊技),增加被動(dòng)。但是與機(jī)械不同的是,小兵吃倒地和擊飛,同時(shí),小兵可以一次部署多個(gè)單位。例如2費(fèi)r卡空降兵,只有平a和全圖空降,但是一次可以部署三個(gè)。基于這一特點(diǎn),小兵可以快速的兵海戰(zhàn)術(shù),在雙方開局10費(fèi)的情況下,英雄隊(duì)可以下一盾3一奶3一輸出4,三個(gè)單位,而小兵可以管理盾(2)2,空降兵(3)2,管理槍(2)2,buff大叔(1)2,兔子槍(1)2【()里面是小兵數(shù)量】。這時(shí)候英雄隊(duì)三個(gè)單位,主輸出一般有效攻擊數(shù)不超過(guò)4,根本威脅不到后排的輸出兵,而小兵(目前一共11個(gè),實(shí)戰(zhàn)搭配空降更多)可以通過(guò)快速的大量的平a解決掉敵方前排,一波推平對(duì)面。相對(duì)的,小兵一波沒(méi)贏很容易變成添油戰(zhàn)術(shù),輪流送頭。


  (隨著版本的更新,三種角色體系逐漸模糊,出現(xiàn)了小兵和機(jī)械也有大招,或者機(jī)械士兵融合種族,但這些都是個(gè)例,后期才會(huì)出現(xiàn))

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  角色的職業(yè)可以分為重裝(能抗,并且可以吸收敵人的有效攻擊,從aoe中保護(hù)后排),狙擊(打的遠(yuǎn),傷害高,代價(jià)是脆皮容易死),前鋒(前排半肉輸出,擅長(zhǎng)突破敵人防線),射手(高暴擊,射的快,射程偏近)。這四個(gè)職業(yè)依次輪流克制。在此之外,還有攻城(只打船,瘋狂突臉),防御塔(不吃擊飛和擊退,不能移動(dòng),可以阻隔攻城單位),輔助(奶,套盾,套buff,套debuff,或者打傷害抗傷害,什么都干而且不吃職業(yè)克制)。


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