爐石傳說(shuō)中速獵人卡組 中速獵人卡組詳情及打法

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2016-04-18 16:20:00

玩過(guò)爐石傳說(shuō)的朋友們都應(yīng)該知道,在游戲中是有非常多不同的打法的,只有在適合的地點(diǎn)、使用適合自己的打法獲勝的幾率比較大。就目前現(xiàn)在來(lái)說(shuō),獵人這個(gè)職業(yè)是非常的不錯(cuò)的,作為一名合格的獵人怎么少的了一套厲害的中速獵卡組的。下面小編就大家?guī)?lái)來(lái)了一套很厲害的中速獵卡組,希望對(duì)玩家們?cè)谟螒蛑心苡兴鶐椭?/p>

卡組:

爐石傳說(shuō)中速獵人卡組 中速獵人卡組詳情及打法 1

單卡選擇

0費(fèi):帶一張印記算是硬解,配合飛刀,放狗,武器等去除對(duì)面強(qiáng)力嘲諷(戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)等)或者較煩人的隨從(暮光龍,巨人)等。這樣可以在中后期不用交換過(guò)多隨從,從而保持場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)。

1費(fèi):小蜘蛛是中速獵一個(gè)很重要的隨從,原因有二。第一,起手抓到既可以站場(chǎng),也可以在死后為你補(bǔ)充野獸隨從手牌,非常適合中速獵的節(jié)奏,并且偶爾還會(huì)有特殊驚喜;第二,后期抓到的話可以配合殺戮,牧人,在沒(méi)有野獸站場(chǎng)的情況下,用一費(fèi)的費(fèi)用打出combo。所以在有一定場(chǎng)面的情況下,注意手牌野獸的留存。

2費(fèi):獵人的關(guān)鍵費(fèi)用之一,以陷阱與關(guān)鍵隨從為主。陷阱的選擇大同小異,最好是三種不一樣的,一來(lái)防止科學(xué)家拉不出陷阱,二來(lái)根據(jù)場(chǎng)面有較多種選擇。這里要說(shuō)一下爆炸陷阱。在爬天梯的過(guò)程中,佛祖騎,獵人占據(jù)了將近一半,另外還有少數(shù)動(dòng)物園,變種德,尤其是五級(jí)以上,天梯速度又有變快的趨勢(shì),爆炸對(duì)這些對(duì)手有奇效。

皇家雷象的選擇可以說(shuō)是想讓中速獵節(jié)奏緊湊所挑選的牌,而且這張牌拼點(diǎn)成功就是大賺,常常會(huì)到手獅子碰碰或是4,5費(fèi)的生物,節(jié)奏爽的一逼。即使拼點(diǎn)失敗身材也是標(biāo)準(zhǔn)的,更為重要的是在一費(fèi)二費(fèi)上場(chǎng)會(huì)窺探對(duì)面牌庫(kù),知道對(duì)面是什么套路,從而為下面回合的打法找到思路。

貓頭鷹的選擇一來(lái)是野獸,二來(lái)有沉默,主要針對(duì)難去除的隨從或是buff類法術(shù)或是自身減益的恢復(fù),帶一張不虧。配合殺戮內(nèi)戰(zhàn)殺獅子,穩(wěn)得不行。

鬼靈的選擇也不用多說(shuō),野獸屬性,二費(fèi)亡語(yǔ)強(qiáng)力站場(chǎng),沒(méi)理由不帶。

飛刀更不用多說(shuō)了,二費(fèi)神卡,上限天際,會(huì)玩的飛刀更是能換到兩張以上的卡。配合獵人,飛刀放狗,飛刀毒蛇等武林絕學(xué)更是讓無(wú)數(shù)玩家膽戰(zhàn)心驚,兩張帶滿沒(méi)說(shuō)的。

3費(fèi):這可以說(shuō)是獵人最為重要的費(fèi)用,獵人的核心卡大都在這個(gè)費(fèi)用,這也就在側(cè)面說(shuō)明了獵人這個(gè)職業(yè)偏快的特點(diǎn)。殺戮的單體傷害可觀,既可解場(chǎng)也可搶血斬殺;放狗解場(chǎng),配合其他卡牌;動(dòng)物伙伴召喚強(qiáng)力野獸隨從站場(chǎng);鷹角弓配合陷阱刷耐久,解場(chǎng),搶血??梢哉f(shuō),獵人三費(fèi)卡用好了,本場(chǎng)比賽就很穩(wěn)了。

4費(fèi):我這里選擇了一個(gè)收割機(jī),一個(gè)馴獸師。一個(gè)收割機(jī)加強(qiáng)站場(chǎng)足夠,因?yàn)楂C人在四費(fèi)前是較容易建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的,而中期則主要靠獅子,碰碰拉開(kāi)優(yōu)勢(shì)。如果再加一個(gè)收割機(jī)的話勢(shì)必會(huì)減少一個(gè)二費(fèi)或是三費(fèi),節(jié)奏便會(huì)放緩。一個(gè)馴獸師的選擇是在實(shí)戰(zhàn)中感覺(jué)并不大容易配合,如果陷阱帶了毒蛇的話可以考慮放兩個(gè)馴獸師。

5費(fèi):洛歐塞布在上個(gè)版本一直被譽(yù)為必帶的中立橙,其效果封魔令其本回合戰(zhàn)場(chǎng)能力簡(jiǎn)直無(wú)敵,在具有一定場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下,更是可以拉開(kāi)場(chǎng)面,確立優(yōu)勢(shì);場(chǎng)面劣勢(shì)時(shí)也可緩解壓力,讓對(duì)面強(qiáng)行交換隨從,賺到卡差,也是符合中速獵的節(jié)奏。

新版本牧羊人的出現(xiàn)可謂令大家眼前一亮,戰(zhàn)吼的配合較為容易,召喚出的野獸也大都是賺的,靠此五費(fèi)準(zhǔn)時(shí)建立場(chǎng)面或是在中后期反場(chǎng)都是不錯(cuò)的選擇,一張兩張均可。

6費(fèi):獅子兩張,唯一可以帶兩張的“橙卡”,想都別想帶滿。

7費(fèi):碰碰可以說(shuō)仍然是性價(jià)比頂尖的橙卡,鋪場(chǎng),反場(chǎng)能力獨(dú)一無(wú)二,中速獵帶上博士與炸彈,穩(wěn)得不行。

對(duì)抗各職業(yè)打法

獵人內(nèi)戰(zhàn):留牌小蜘蛛,科學(xué)家,鬼靈,雷象,飛刀也可留。注意觀察對(duì)面留牌,如果對(duì)面沒(méi)換或是換了一張,那很有可能是T7,可以留放狗。基本上在兩三個(gè)回合便能夠判定對(duì)方是T7或是中速(變速獵先歸為T(mén)7)。如果對(duì)面是T7,那么在前期一定要解場(chǎng),在四五個(gè)回合解干凈不是很困難,而在確立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)后,相信你也掉了一半左右的血,這時(shí)候就要計(jì)算雙方的斬殺回合。

這些是你想要的嗎?

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