? 《保衛(wèi)蘿卜》可以說是大獲成功,當然作為一款以挑戰(zhàn)玩法為主的游戲,在玩家完成了所有的挑戰(zhàn)之后,就沒有再吸引玩家繼續(xù)下去的動力,雖然官方后續(xù)更新了游戲版本,加入了諸如怪獸窩、更新更多關(guān)卡的后續(xù)內(nèi)容,但是游戲更新的速度還是無法趕上玩家的闖關(guān)速度,加上一款游戲的生命周期對于收益和開發(fā)商成長的限制因素,在這樣的情況下《保衛(wèi)蘿卜2》應運而生可以說是必然。在9月初放出消息以來,官方一直未明確《保衛(wèi)蘿卜2:極地冒險》的具體上架日期,直到11月下旬游戲才正式上架,這次保衛(wèi)蘿卜2能否再次掀起全民保衛(wèi)蘿卜的熱情呢?一起來看看這款游戲。
《保衛(wèi)蘿卜2:極地冒險》在畫面風格上基本和前作一致,依然是以清新靚麗的可愛卡通風格為主,基本上沒有特別的變化,可愛的畫風依然是面對女性玩家時的殺手锏,唯一稍有變化的就是蘿卜的造型和各種防御塔的有所變化,另外部分防御塔的攻擊特效也進行了優(yōu)化,蘿卜更萌了有木有!整體來說,在畫面、音效等等外在表現(xiàn)力上,保衛(wèi)蘿卜2提升并不大,只是進行了小細節(jié)的優(yōu)化。
核心玩法依舊 新增內(nèi)容及挑戰(zhàn)調(diào)整
《保衛(wèi)蘿卜2:極地冒險》在核心玩法上依然延續(xù)了前作的塔防闖關(guān)玩法,闖關(guān)過程更加流程化,以線性的模式進行,每一個分段的關(guān)卡所構(gòu)成的場景主題不同,而不是和前作一樣采用主題關(guān)卡的模式,兩者在內(nèi)容上并無實質(zhì)區(qū)別,只是形式不同而已。
另外,本作在難度上有所提升,玩過蘿卜的玩家都知道,本作最大的挑戰(zhàn)無外乎無傷過關(guān)的“金蘿卜”和場景道具全開“道具全清”成就,《保衛(wèi)蘿卜2:極地冒險》在保留了這兩個成就的前提下加入了額外任務成就獎勵,完成每個關(guān)卡下的三個額外要求即可獲得,每個任務都不不相同,例如要求達到/限制建筑某個箭塔的數(shù)量、用特定箭塔擊殺要求數(shù)量的怪物等等認為,換句話來說《保衛(wèi)蘿卜2:極地冒險》的完美通關(guān)要求更加苛刻,喜歡挑戰(zhàn)的玩家又得抓拍腦袋了。再次就是游戲怪物加入了新特性的怪物,例如分體怪等等,另外我們也能夠看到傳說中的“雙出口”刷怪,玩家將要同時面對兩條路線的怪物!
由于取消了主題關(guān)卡模式,蘿卜1里面的的boss挑戰(zhàn)關(guān)卡不復存在,轉(zhuǎn)而加入了怪物堡壘的玩法奇,就是在蘿卜被吃掉前擊毀堡壘即可獲得勝利,這個玩法還是比較有新意的。
內(nèi)購系統(tǒng)的加入
本作加入了適度的內(nèi)購內(nèi)容,而與內(nèi)購系統(tǒng)直接關(guān)聯(lián)的就是本作新增的“魔法”功能,魔法功能是玩家在闖關(guān)過程中能用到的技能,諸如全體減速、冰凍等等效果,玩家可以用寶石購買魔法道具!除了內(nèi)購購買寶石外,玩家也能通過每一個關(guān)卡中殺怪物后幾率的獲得,同時達到了額外任務條件也能獲得大量的寶石,另外道具雖然效果非常明顯,但是使用后CD相當長。另外游戲加入了冷卻挑戰(zhàn)冷卻CD,這一點是游戲唯一讓人不爽的地方,整體來看,內(nèi)購系統(tǒng)只是適當降低了游戲的難度,但是并無達到讓就勢如破竹幾下完成游戲挑戰(zhàn)的程度,相信這一點,開發(fā)商還是有所考量的。
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