海島奇兵怎么進(jìn)攻?高玩教你五大秘訣

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精彩庫游戲網(wǎng) 2017-05-19 17:14:00

近期不少玩家們向小編詢問說海島奇兵怎么進(jìn)攻?這里小編就為大家?guī)砹撕u奇兵進(jìn)攻技巧,希望對玩家們能有所幫助,感興趣的玩家們不妨和小編一起來看看吧!

其實(shí)沒有破不了的陣,主要是看對這游戲掌握的夠不夠,還有這個(gè)陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。

如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強(qiáng)兵路線了吧,首先盡快升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優(yōu)先升級,雷達(dá)是也不能落下的。

本人目前10本防御塔都沒立全,狙擊塔4個(gè)4級,重機(jī)槍和迫擊炮都是1級,加農(nóng)炮和噴火器都沒建,因?yàn)槔速M(fèi)時(shí)間,主要時(shí)間都升級兵種船只和各種倉庫了。

不升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費(fèi),這游戲資源是靠搶的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源升,是沒時(shí)間升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時(shí)候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時(shí)候。

海島奇兵怎么進(jìn)攻?高玩教你五大秘訣 1

一、陣型的防御漏洞

“偷本”這個(gè)相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周圍防御少,所以用引導(dǎo)繞過防御直接打本。

這里要說明的是,偷本引導(dǎo)彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導(dǎo)彈次數(shù),和防御的攻擊范圍,正確走位不浪費(fèi)能量點(diǎn)才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、極限攻擊距離

有的陣型防御總是把迫擊炮和加農(nóng)炮放到基地后方,這樣就容易造成基地前方的防守區(qū)域有限,容易讓MM遠(yuǎn)程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進(jìn)行打擊。

有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機(jī)槍,噴火器呢?這時(shí)候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防御,為MM創(chuàng)造出一個(gè)極限距離的安全輸出位置。

畢竟現(xiàn)在大多都是用防御和建筑把司令部圍起來,總會有一個(gè)防御塔薄弱的方向,那么這里就是你的突破點(diǎn)。

本人最常用這種戰(zhàn)術(shù),比我高出10級的一樣推,當(dāng)然戰(zhàn)損也是避免不了的,經(jīng)常是全軍最后只剩下2、3個(gè)MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結(jié)果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。

三、時(shí)間差和分批登陸

這個(gè)要說的不完全算是戰(zhàn)術(shù),屬于時(shí)機(jī)把握,利用不同防御塔的攻擊范圍和射速,來計(jì)算什么時(shí)候,什么兵種先登陸以達(dá)到最少的兵力戰(zhàn)損,取得最大的效果。

1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓MM登錄,可以無損推掉,其他兵種跟緊其后過早過晚都會出現(xiàn)戰(zhàn)損;

2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機(jī)槍一類就是正常胖子先登錄;

3、如是大小加農(nóng)炮和高級狙擊塔,可以選擇步兵先登錄,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數(shù)量的優(yōu)勢先去當(dāng)炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后邊的也容易。再配合炮火和醫(yī)療包,震撼彈的配合,相信沖擊敵人的防御陣地也容易很多。

先手的合理登陸能最大地避免戰(zhàn)損,精確計(jì)算防御的攻速間隔,來進(jìn)行分配登錄也能避免戰(zhàn)損,為推后方的司令部大大提高勝算。

還有就是在不同的方向分批登錄,吸引火力,進(jìn)行MM的安全沖鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個(gè),就不說坦克了)。

四、戰(zhàn)術(shù)打法

1、純野人流:這個(gè)戰(zhàn)術(shù)N多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強(qiáng),跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。本人用的少,不好多做評價(jià),等大神們來補(bǔ)充吧。

2、純胖子流:打玩家的時(shí)候用的不多,打資源島的時(shí)候用的多,畢竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合醫(yī)療包沖鋒。

3、純步兵流:大小加農(nóng)炮,狙擊塔威脅高的時(shí)候使用,以數(shù)量換取攻擊時(shí)間,如果硬抗大加農(nóng)炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個(gè)去沖鋒?

4、純MM流:我擦,這個(gè)真要洗洗直接睡了。

五、其他

現(xiàn)在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防御堆在前邊,登陸沒有回旋的余地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以后沖進(jìn)基地后方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的時(shí)間內(nèi)攻擊防御塔,只能損兵硬推。

再說下資源到的爭奪戰(zhàn),這個(gè)是唯一可以和同一個(gè)玩互相切磋的方法,就當(dāng)是一種報(bào)仇吧,哈哈,其實(shí)很多時(shí)候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進(jìn)行調(diào)整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其實(shí)我感覺這個(gè)游戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低級別的和新手,一點(diǎn)意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什么營養(yǎng)價(jià)值,就算有暫時(shí)打不過的也不代表以后也打不過,養(yǎng)著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養(yǎng)。如果說防御比較棘手,而又沒什么資源,那就果斷換了對手吧。畢竟這游戲是搶資源的。

我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個(gè)40級的,太蛋疼了,打不過,還舍不得換,資源啊。目前想到的先這么多,后續(xù)有心得在補(bǔ)充,畢竟才玩到10本,后期的經(jīng)驗(yàn)沒有,還需要高本的大神來補(bǔ)充。

這些是你想要的嗎?

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