海島奇兵特遣隊使用有什么技巧 一人打一炮

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精彩庫游戲網(wǎng) 2017-06-01 16:12:00

海島奇兵特遣隊使用有什么技巧 一人打一炮 下面小編為大家?guī)砗u奇兵特遣隊使用技巧詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

海島奇兵特遣隊使用有什么技巧 一人打一炮 1

一、何為“一人一炮”?

團戰(zhàn)中遇到火箭菊花極多的惡圖,通常手段無法安全打本。所謂的“一人一炮”就是用煙霧妹子法直接打本,發(fā)揚董存瑞黃繼光的自我犧牲精神,不成功便成仁,打一發(fā)夠本、打兩發(fā)就賺了。妹子攻擊高,96個妹子齊射一發(fā)不算紅雕加成就有10W殺傷力,加上紅雕影響和運氣好的話部分妹子能打出第二發(fā)。這樣每人目標打20-25W血的話,除去失誤人員原理上任何惡圖在10人以內(nèi)可以打完。

注:1600最高惡圖的血量約為230W。

二、實戰(zhàn)解析

以下這張圖加成不是很高,大本血量約為170W,但是兩圈火箭和一圈菊花難以拆除。通常打法需要堆很多人(估計不下15人)。

三、經(jīng)驗分析之一:如何完美打出第一發(fā)齊射

1、墻壁卡位大法

空姐長途煙霧時容易被凌亂的建筑分流,當被分成三股的時候就很難用煙霧完美蓋住。象這張獅子圖可以用墻壁卡位大法。當?shù)诙€引導打在遠距離的頂部(藍線根部)時,在登陸口的藍線右側(cè)的妹子由于被那一小塊墻擋住視線而看不見引導點,就會在第三至第四煙霧的地方合流到藍線上,這樣再加藍線右側(cè)的一股妹子最多就是兩股。另外,由于中間凌亂建筑的阻礙,中途妹子會偏離藍線而走到桔線。4號隊員的問題出在沒有用到此法導致妹子中途分成三股支流,最終被噴火燒死大半。

2、一秒發(fā)愣大法

這點是非常關(guān)鍵的。貼吧玩家老達子曾經(jīng)發(fā)過這個實驗的視頻。這個游戲中防御第一次看見攻擊對象的時候會楞一秒鐘。這個設置估計是SC用來解決壓岸防御過猛而設計的(沒有這個發(fā)愣打壓岸防御會非常吃力,煙霧震爆過了好幾秒兵都還沒走下船)。這個“1秒發(fā)愣”對一人一炮法至關(guān)重要。如果到本后一次都沒有露過腳,妹子會在火箭菊花開火之前齊射(妹子自己也要1秒瞄準時間,對付噴火、機關(guān)槍等無瞄準時間的防御不行)。但是一旦露過腳,火箭等就不再有發(fā)愣的這一秒,會在妹子發(fā)射之前秒死妹子。這個現(xiàn)象在失誤的7號隊員的回放中可以清楚地看到,煙霧散后妹子來不及發(fā)射第一發(fā)就被火箭秒死,而其他沒露腳的隊員是來得及的。

3、中心重疊大法

最后一個引導和煙霧的中心完全重疊的時候,96個妹子會完全站立在一個煙霧的范圍里,7號隊員的失誤之處就是中心沒有重疊導致一個妹子露腳,從而破壞了上訴的一秒發(fā)愣大法。有時候由于周圍的建筑阻礙,一個煙霧蓋不住96個妹子時,可以用兩煙齊放的方法,視頻里有隊員這樣使用,這里不多說了。

四、經(jīng)驗分析之二:如何更多人口打出第二發(fā)

一人一炮法能齊射一發(fā)就算任務完成了,但是有可能讓部分妹子打出第二發(fā)的話就賺了。從實戰(zhàn)的數(shù)據(jù)分析中可以看出第二發(fā)的關(guān)鍵是如何震住或引住菊花,菊花是秒殺妹子的兇手?;鸺m然兇猛,但是要打死96個妹子需要發(fā)射一段時間。以下兩條是本人總結(jié)的經(jīng)驗,未必正確,請高手們一起探討。

1、必須震住或引住所有菊花

有一只菊花漏掉就是團殺妹子的罪魁禍首。實戰(zhàn)中加成最高的6號隊員戰(zhàn)果并不是最高,問題就出在打完第一發(fā)后被一菊花秒死40%妹子。而1號、2號、8號隊員使菊花完全沉默,尤其是8號隊員加成并不高,但一個小怪引住全部菊花,十分完美。

2、鎮(zhèn)不住的火箭盡量歸在一個方位

火箭發(fā)射是瞄準先頭的妹子,一層一層殺進去。如果震不住的火箭全在一個方向,所有妹子就不會同時秒死,后方的妹子就有更多的機會發(fā)射第二發(fā)。當然這一條有一定的運氣因素。

這些是你想要的嗎?

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