海島奇兵13種兵種搭配推薦及陣容分析

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精彩庫游戲網(wǎng) 2017-07-14 14:31:00

? ?海島奇兵游戲中兵種的搭配有很多,玩家們有時(shí)會在選擇上比較為難,今天為大家?guī)?u>海島奇兵13種兵種搭配推薦及陣容分析,玩家可以根據(jù)分析選擇自己所需要的陣容搭配,有需要的玩家可以參考一下,希望能幫助各位玩家!

海島奇兵13種兵種搭配推薦及陣容分析 1

一、最簡單樸素大眾的組合步兵

? ?沖鋒陷陣,舍我其誰。步兵海應(yīng)該是每個(gè)玩家都用過的組合(為什么說組合呢,因?yàn)槌?a href="/heji/jiankangyiliao" target="_blank">醫(yī)生以后不管什么兵種都可能帶1-2船醫(yī)生,所以姑且稱為組合,下文不再贅述),尤其是初期沒出炮妹,而胖子的4人口極其奢侈的情況下。用官方的話說,步兵是”strength in number, cost-effective, and all-around” 實(shí)戰(zhàn)也確實(shí)驗(yàn)證了這一點(diǎn),靠數(shù)量取勝,經(jīng)濟(jì)高效,全面性。

? ?在游戲早期坦克被連砍2大刀無敵時(shí)代一去不返之后,貌似是元老玩家,當(dāng)年世界前5的Arlenx第一個(gè)把步兵和胖子都升到了滿級,150個(gè)以上20級步兵可以橫掃所有玩家,讓廣大玩家在坦克被砍后不再一哭二鬧三上吊,重拾人生希望。而步兵海的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是壯觀,很有戰(zhàn)爭的規(guī)模,氣勢如虹,被推的玩家也往往無話可說,不會像被坦克偷本后后悔自己又留了什么盲區(qū)。

? ?可惜菊花炮的橫空出世終結(jié)了步兵海的黃金時(shí)期,步兵海本來就有戰(zhàn)損大的缺點(diǎn),以前只怕火箭和地雷靠雙彈掩護(hù)仍然高效,但防御中血量最高的菊花炮通常不會與火箭一起被炸平,這就導(dǎo)致步兵海要面對3火箭2菊花,還有級別較高的地雷,噴火,機(jī)槍,戰(zhàn)損越來越大,生存空間越來越小,嗚呼哀哉!

? ?缺點(diǎn):戰(zhàn)損大,弱點(diǎn)多

二、最羞辱對手的組合:純胖海

? ?腳踏實(shí)地,堅(jiān)韌不拔。同步兵海,也是Arlenx大神的杰作之一,當(dāng)年Ting他們第一次通關(guān)博士島就是用的48個(gè)胖子,是不是難以想象?不過那時(shí)候博士還沒有現(xiàn)在這么兇殘。想必很多玩家都被純胖海羞辱過,我也不例外,被推者看回放往往毫無脾氣。你會發(fā)現(xiàn)對方的胖子簡直是鋼澆鐵鑄,地雷撓癢,高爆照踩,面對噴火機(jī)槍那血條也幾乎不動。

? ?此組合常見于中期,對雙彈和醫(yī)療包有一定要求,尤其是對方大小加農(nóng)較猛而其他防御弱,雙彈端掉加農(nóng)后就可以放胖子肆虐了。而如果加農(nóng)不猛其他防御也不猛,純胖甚至可以無損擼平,阿彌陀佛。后期此組合很少見,建筑太多,加農(nóng)太猛,而胖子一旦開始戰(zhàn)損,多玩原創(chuàng),本來就低的輸出下降之后很難在規(guī)定時(shí)間內(nèi)爆本,實(shí)用性大大降低。

? ?優(yōu)點(diǎn):趣味性強(qiáng),能羞辱對手

? ?缺點(diǎn):補(bǔ)兵慢,成本高,局限性強(qiáng),戰(zhàn)艦支援要求高

三、最經(jīng)典常見的組合:胖子+炮妹

? ?取長補(bǔ)短,心有靈犀。同樣是幾乎每個(gè)玩家都用過的組合,也幾乎是每個(gè)玩家都被推過的組合。從炮妹剛出世到20本后期,始終活躍在最前線。推人強(qiáng)力,能量和雕像需求較低,受到很多大神的青睞。本人非胖妹黨,使用較少,在此不贅述。論壇的艾達(dá),大叔都是炮妹大神,有興趣的玩家可以向他們請教。

? ?優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)力,能量與雕像要求相對較低

? ?缺點(diǎn):成本高,補(bǔ)兵慢,對操作有一定要求,手殘黨會出現(xiàn)炮妹掛了而胖子還在的情況。

四、最迅速高效干脆利落的組合:野人流

? ?直搗黃龍,氣勢如虹。于萬千亂軍之中取敵將首級,于迷影重重之中撥云見日。早期時(shí)野人并沒有這么受歡迎,很多人懷疑這種近戰(zhàn)兵種沒有前途而不升級。后來的發(fā)展就不用我說了,還是Ting他們那批最早的玩家開創(chuàng)了引導(dǎo)→聚兵→煙霧→大本的野人專屬打法,就此開啟了野人的時(shí)代。

這些是你想要的嗎?

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