深層次解析數(shù)據(jù)背后的海島奇兵

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精彩庫游戲網(wǎng) 2017-07-21 15:26:00

小編今天繼續(xù)為大家?guī)?u>海島奇兵戰(zhàn)艦技能道具的分析。從不一樣的游戲視角讓你更深的了解這個(gè)游戲。

深層次解析數(shù)據(jù)背后的海島奇兵 1

 戰(zhàn)艦技能篇開始。有木有很期待呢,這一部分會有很多不好理解的地方,但是一定是精華,本帖的精髓。

  火炮:可說的不多。炸建筑連接部分,投彈除外,在大叔眼中,只要是打不住自己的防御武器都是自己人。這些建筑是用來坑自己基地的,護(hù)盾是最坑基地,又肉又沒反擊能力。

  清雷可以在3*3的范圍內(nèi)有效。誰能超出這個(gè)范圍我給誰跪下,樓主求打臉。

  唯一一個(gè)從一級就陪伴你的是戰(zhàn)艦技能。

  沒了。

  引導(dǎo):引導(dǎo)的方法分為兩類,一個(gè)是引導(dǎo)建筑,一個(gè)是引導(dǎo)空地。野人,胖妹,純妹對引導(dǎo)的要求很高。別的兵種要求相對較低。海島中有一個(gè)基本原則,戰(zhàn)艦技能中第一個(gè)擴(kuò)展----直線原則。對于野人胖妹玩家這一點(diǎn)很重要。不同的人打同一個(gè)玩家,有的人高損,有的人低損,和引導(dǎo)的精確度是分不開的,引導(dǎo)偏一點(diǎn)點(diǎn)就可能導(dǎo)致你攻擊的失敗。沒有遵循直線原則是導(dǎo)致避免分流根本的原因,客觀原因是防御建筑的分流。很多人操作時(shí),野人會走出煙霧,會分散很開,這就是你沒有遵循直線原則。胖妹偷本露出來也是這個(gè)原理引發(fā)。

  學(xué)過數(shù)學(xué)的都知道兩點(diǎn)確定一條直線。有人會問一個(gè)建筑引導(dǎo)到另一個(gè)建筑不一定是直線嗎?這里我給直線原則中的直線做一個(gè)定義。

  直線是相對于建筑中心來說的,海島奇兵中建筑都是方形(3×3,4×4,5×5)。所謂的直線就是指正方形中心的連線經(jīng)過兩個(gè)正方形的一組對角,這是最標(biāo)準(zhǔn)的直線(也可以理解為45度方向)。

  小加到巨加標(biāo)準(zhǔn)直線,小加到大本非直線。

  所以要盡量找直線,找不到直線,就需要對煙霧做調(diào)整,不能放在兩個(gè)建筑直接的連線上,這個(gè)玩家可以自己體會,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家肯定是知道的。沒有直線,也可以制造直線,這是很重要的一點(diǎn)。下一層具體說。

  很多野人玩家認(rèn)為,引導(dǎo)野人必須引導(dǎo)建筑,其實(shí)這是比較低級的引導(dǎo)。強(qiáng)制引導(dǎo)空地,尋找直線路徑,一方面避免分流,而且可以更好的形成黑洞(下一層)。

  所以,野人打玩家,應(yīng)該有意的尋找直線建筑。還有胖妹煙霧爆本,沒有直線創(chuàng)造直線路徑引導(dǎo)空地。這會決定你是否高損,甚至成敗。

  這里引出了黑洞這個(gè)概念。很多新手玩家,包括滿本玩家也不是很了解黑洞,不少人只是知道大概不知道其根本。黑洞我覺得是sc設(shè)置游戲的一個(gè)創(chuàng)舉,也可能是無心為之。黑洞形成的前提是足夠數(shù)量的兵。步兵,野人,妹子這些人海,包括純胖子,也可以形成黑洞。黑洞的定義就是很多兵密集的站在了一個(gè)地方,也可以是一個(gè)很小的范圍。

  對圍本提前判定做個(gè)補(bǔ)充說明。如果這個(gè)高爆在大本黑洞位置,那么這個(gè)位置不會空出來。因?yàn)榧热辉诤诙?,那么就肯定在接觸大本之前先接觸高爆,所以這個(gè)位置不會空出來。不過,黑洞位置的高爆一定要炸,這是在最后一個(gè)引導(dǎo)之前的位置,你不炸他,他炸到你哭。

 震爆:震爆彈主要是熟練程度。爭取做到極限,極限震爆包括兩方面:時(shí)間極限,范圍極限。這個(gè)也不多說了,兩個(gè)字:練!三個(gè)字:多!練!

  多管:多管是一個(gè)浮動傷害,官方給出的數(shù)據(jù)是11910,火箭是11800。但是你會發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候一多管是炸不完火箭的,那多管傷害除了主觀因素,有沒有什么技巧呢?答案是有的。

  那就是風(fēng)向,大海水流方向還有海岸上的螃蟹,基地中的螢火蟲位置,還有工人的位置 。不管你信不信,反正我信了,具體解釋在下面。

這些是你想要的嗎?

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