影之詩精靈快攻卡組怎么構(gòu)建。妖精快攻構(gòu)筑思路。妖精(精靈)是影之詩中的一個(gè)熱門職業(yè)。那么對(duì)于這個(gè)職業(yè)應(yīng)該如何構(gòu)建快攻卡組呢?讓我們來看下高手玩家的分析。
妖精的低費(fèi)曲線豐富多樣,這使得玩家們很容易聯(lián)想到快攻體系。但是,妖精一直以來的主流思路多為節(jié)奏和組合技形態(tài),真正成型的快攻妖卡組則誕生于星神傳說版本。在此之前,很多人都嘗試過快攻妖的構(gòu)筑,但成品始終都給人一種缺了什么的感覺。自從星神傳說帶來了對(duì)空射擊、妖精的旋律與虹靈巨蜥之后,快攻妖期待的最后三塊拼圖被集齊??旃パ龘碛袃?yōu)秀的橫向展開能力,壓倒性的前期控場(chǎng)能力,大量的可利用token,對(duì)空射擊的回收+解場(chǎng)以及優(yōu)秀的直接傷害能力。除了傳統(tǒng)快攻都有的后勁乏力的問題,快攻妖已經(jīng)是接近完美的快攻(劃重點(diǎn),打不過中速皇,打不過先手快攻鬼,打不過部分控制卡組)。是少數(shù)登上過t1寶座的的快攻卡組,繁多的低費(fèi)曲線與游戲抉擇也使得快攻妖比普通的懟臉快攻玩起來更加有趣。這里貼出一套無限模式的快攻妖
以上就是《影之詩》妖精快攻卡組構(gòu)建思路了,希望對(duì)你有用
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