無雙大蛇3中的阿市神速流要怎么玩?相信小伙伴們都還不是很清楚吧?那么99單機網(wǎng)小編今天就為大家?guī)砹藷o雙大蛇3阿市神速流的武器屬性搭配,大家一起來看看吧!
無雙大蛇3阿市神速流武器屬性搭配一覽:
帶冰神速流:
招式分析:
神速攻擊:神速6連,速度快范圍大,不過第6段范圍看著很大,實際上判定范圍很一般。
S3(S5):S3和S5是一樣的。向前方甩出花環(huán),然后站在原地看著花環(huán)像絞肉機一樣持續(xù)攻擊前方小范圍的敵人,使用中可以轉(zhuǎn)動搖桿調(diào)整“絞肉機”攻擊的方位。
S3(S5)是多段屬性的攻擊,屬性流傷害較高。另外,S3(S5)發(fā)出后,跳躍取消后攻擊判定依然是在的(但是屬性傷害會沒有),可以利用該特性自動清兵(S3(S5)發(fā)出后立刻跳躍取消繼續(xù)趕路出S3(S5))。
S6:扔出花環(huán)后,花環(huán)以自身為一圈旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍非常大。帶屬性后看著花里胡哨的一堆屬性特效,但實際上攻擊判定和屬性段數(shù)只有一段。
但這招有一個很愉悅的特性,S6放出后起跳,攻擊判定會變?yōu)槎喽?,傷害也會成倍增?大概會翻個4、5倍,可以受到空擊加成,輸出非常爆炸)。
武器屬性:
冰雷,猛碎,炎風,勇猛,伸長,快愈,天擊,神速。
其他推薦:空擊(建議換掉快愈或者天擊)。
快愈相對來說必要性不是很高(神速流安全性遠高于C技向常規(guī)打法),可以換成空擊,配合S6輸出很爆炸。
完全主神速的話天擊也可有可無,可以換成其他屬性。
玩法:
清兵:神速攻擊,S3(S5),S6,合體神術。S3(S5)記得出招后跳躍取消自動清兵,S6出招后也可以跳躍取消硬直,開始下一波神速攻擊。
對將:普通神術起手,出S3(S5),普通神術,S3(S5),一般循環(huán)兩次即可。
或者普通神術起手,出S6,S6發(fā)出后立刻起跳,可以秒殺修羅最終關無雙臉。S6打法相比S3(S5)打法輸出和安全性都要更高。
對魔物:普通神術起手,之后出S3,一個S3的屬性流傷害能對最終關的斗氣魔物造成1/2傷害,兩下S3即可擊破斗氣魔物。
S6也可以,數(shù)據(jù)流傷害就能對魔物造成1/2的傷害,也是2下?lián)羝疲浅娏?。S3相比S6有站樁的問題,安全性略有下降。但因為帶了冰,打魔物依舊是十分安定的。
對群:用S6對群,傷害不輸C4,范圍更大。普通神術起手后,神速突突突幾下,之后出個S6對群造成大范圍傷害。
但需要注意的是,在敵將非常多的情況下,普通神術范圍有限,控不住所有敵將,神速攻擊很容易被彈開,此時依舊是C4對群效果更佳。
不帶冰神速流:
招式分析:
蓄力神術:這次單獨說一下繩子的蓄力神術,跳到高空用繩子鞭打地面(特效像是用爪子在“抓”地面),跳起后立刻連按方或三角或圈發(fā)動攻擊的話,總共可以打出4下傷害,否則只有1下。傷害一般,但可以被空擊加成。
空擊+神擊加成后,能對假高虎造成1/2以上的傷害,傷害略高于固有神術。4下全中需要稍微練習一下,有一定的操作門檻。蓄力神術放出后到落地之間有安全隱患,一般角色需要出JA或者JC解決該問題,速型角色就比較隨意了,還可以通過二段跳來調(diào)整身位,非常靈活。
固有神術:繩子圍繞著自己轉(zhuǎn)起來,以自身為中心放出一個“花”的龍卷風,范圍較小,傷害略低于蓄力神術。
操作門檻低,被包圍的時候,解圍+輸出的效果較好。但因為范圍小,基本上得貼著放才能穩(wěn)定全中,需要注意。
武器屬性:
神擊,猛碎,炎風,勇猛,伸長,空擊,天擊,神速。
相比帶冰的神速流,其實就是把冰雷換成了神擊。在天擊和神擊兩者的加成下,原本比較弱的蓄力神術也可以一用了。
在不帶冰之后,神速攻擊無法打魔物了,但作為補償,多了神術這一輸出方式來打魔物。
玩法:
對魔物:相比帶冰屬性的神速流,不帶冰屬性之后神速攻擊很容易被魔物彈開無法作為主攻??梢源蚰锏氖侄斡校?/p>
C4,對單個魔物的時候C4依然很強,”普通神術,C4,普通神術“循環(huán)。對修羅最終關的斗氣魔物也只需要3下左右C4就能干掉。
蓄力神術和固有神術,強化傷害后的蓄力神術用來打一般關卡的魔物完全足夠,另外,由于速型角色夜叉全方位防御的特性,在魔物扎堆時可以按住防御按R1回復神術槽,神術槽回滿后用蓄力神術逐個擊破。
對群:普通神術起手,C4對群依然可以。神速流則用S6對群,普通神術起手后,神速突5下,之后出個S6對群造成大范圍傷害。
武器上帶了神速屬性后,神速攻擊的粘性會變差,阿市因為神速攻擊范圍較大,可以通過原地打轉(zhuǎn)等方式,使神速攻擊前5下側(cè)面的判定打中以防止斷連順利打出S6。即便被彈開了,也可以立刻用普通神術打出硬直繼續(xù)出神速攻擊。
其余沿用上面寫的帶冰屬性的神速流打法即可。
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