《逆水寒》鐵衣副本打法教程 鐵衣副本BOSS技能講解

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-11-17 19:43:06

  在逆水寒中有很多副本,這些副本有的難有的簡(jiǎn)單,今天小編給大家?guī)淼木褪悄嫠F衣副本打法教程,不知道大家會(huì)打嗎?不會(huì)的朋友可以進(jìn)來看看哦。

  鐵衣副本打法教程

  鐵甲

《逆水寒》鐵衣副本打法教程 鐵衣副本BOSS技能講解 1

  姿態(tài)技能, 30秒CD, 切換御/破姿態(tài)(防御/輸出)。

  御姿態(tài)下加強(qiáng)仇恨, 防御, 抗性, 氣盾(類似wow的招架減傷, 氣盾越高, 每次攻擊收到的傷害減免越高)。

  同時(shí)減免收到的傷害(注意:只減免怪物傷害, 也就是說pvp玩家的傷害不會(huì)被減免)。

  破姿態(tài)下加強(qiáng)40%的傷害, 同時(shí)減少50%的防御。

  此技能戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換, 但是要注意的是此技能不是瞬發(fā), 需要讀條。

  沖勁寸拳

《逆水寒》鐵衣副本打法教程 鐵衣副本BOSS技能講解 2

  核心機(jī)制技能, 主要怒氣來源, 1秒CD, 但是8秒一次充能, 最多存在3層, 回怒(100/50)。

  此技能決定了你一場(chǎng)戰(zhàn)斗下的怒氣獲取, 在特定技能之后銜接, 回怒100, 傷害提升, 直接釋放只回50怒, 傷害降低。

  特定技能指: 劈云拳, 無影拳, 煉火拳, 旋風(fēng)腿, 游龍盤打。

  沉舟

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  心法技能, 沒什么好說的, 增加你各種屬性。

  武器技能

  劈云拳

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  俗稱的普攻/平A, 無CD, 傷害需要多段才能打出, 由于沖進(jìn)寸拳的存在, 該技能存在度不高。

  緊緊用作沖進(jìn)寸拳沒有充能, 并且沒怒的時(shí)候使用, 當(dāng)然也可以用煉火拳替代(之后我會(huì)詳解)。

  無影拳

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  5秒CD, 多段持續(xù)傷害, 傷害客觀。

  主要技能, PVP/PVE都好用

  煉火拳

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  2秒CD, 高額單次傷害, 同時(shí)附帶減療效果, 耗怒(100/0)。

  怒氣可以提高傷害同時(shí)增加減療時(shí)長(zhǎng), 盡可能在有怒的情況下使用。

  旋風(fēng)腿

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  4秒CD, 單次AOE傷害, 同時(shí)附帶減速效果, 最高疊加4層。

  需要16秒才能疊滿, 比較慢熱, 所以暫時(shí)存在度不高。

  裂地?cái)?/strong>

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  10秒CD, 有聚怪效果, 同時(shí)眩暈。

  PVE由于獅吼, 力劈, 擒龍等技能存在而且目前沒有看到說需要眩暈打斷的boss, 所以在PVE存在度不高。

  PVP神技, 由于很多嘲諷控制技能只針對(duì)于怪物, 所以這是僅有的幾個(gè)對(duì)玩家的硬性控制技能。

  開山拳

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  10秒CD, 高額傷害, 附帶擊飛/減療效果, 耗怒(100/0)。

  PVE主要輸出技能, 該技能的機(jī)制在于對(duì)不可被擊飛的目標(biāo)會(huì)造成2倍傷害, 所以造就了該技能的高額傷害, 但是要注意的時(shí)該技能彈道非常的窄, 如果boss模型較小, 比較容易打空, 所以盡可能貼臉釋放。

  PVP我選擇煉火拳

  游龍盤打

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  20秒CD, 快速貼臉神技。

  CD真的太長(zhǎng)了, 范圍比預(yù)期要小一些, 不過僅有的幾個(gè)位移, 還是非常值得用的。

  升龍拳

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  12秒CD, 擊飛效果。

  PVE不需要它出場(chǎng)。

  PVP神技,怪我, 我之前沒有注意到無影拳的增加浮空只針對(duì)怪物。

  職業(yè)技能

  力劈

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  10秒CD, 位移技。

  類似wow的大跳, 有小范圍聚怪效果, 同時(shí)附帶減速。

  PVP/PVE都好用, 不管逃跑還是追擊。

  一以貫之

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  12秒CD, 消耗怒氣(300/200/100/0)。

  被動(dòng)效果: 釋放梵天訣, 援護(hù), 鐵壁, 破軍, 力劈, 疾風(fēng), 游龍盤打會(huì)產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾。

  主動(dòng)釋放: 聚怪, 同時(shí)根據(jù)怒氣產(chǎn)生傷害, 對(duì)怪傷害提高50%。

  看似非常好的技能, 但是實(shí)際效果并不美好, 被動(dòng)雖然比較薄, 但是聊勝于無。

  但是主動(dòng)傷害非常低, 怒氣拿來釋放非常不劃算, 所以一個(gè)技能位緊緊是為了一個(gè)被動(dòng), 太虧。

  擒龍

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  12秒CD, 前方扇形聚怪, 嘲諷并定身(對(duì)玩家僅有吸過來減速的效果)。

  PVE純粹的聚怪技。

  PVP需要看技能搭配。

  獅吼

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  12秒CD, 大范圍聚怪嘲諷(對(duì)玩家僅有封脈效果), 同時(shí)驅(qū)散敵方一個(gè)增益。

  PVE必備神技, 范圍較大同時(shí)還能驅(qū)散敵方buff, 同時(shí)還能降低對(duì)方傷害!

  PVP需要看技能搭配。

  橫掃

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  10秒CD, 持續(xù)AOE, 封脈同時(shí)減速, 耗怒(100/0)。

  這個(gè)技能我需要特別說下, 期初我看到技能介紹的時(shí)候以為傷害是4秒的傷害, 結(jié)果發(fā)現(xiàn)居然是每秒的傷害!

  PVE秒傷太低, 小怪非常多的情況下能得到不低的收益。

  PVP可以造成封脈減速, 不過還是要看技能搭配。

  疾風(fēng)

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  20秒CD, 解控, 同時(shí)接下來3秒免控。

  PVE由于技能位置不夠, 不然必帶。

  PVP必帶, 還需要解釋嗎。

  金剛

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  20秒CD, BUFF技, 增加防御, 抗性。

  PVE個(gè)人感覺帶來的收益還是很大的, 當(dāng)然如果以后12/30人本只需要一個(gè)鐵衣點(diǎn)出即可。

  PVP看技能組合吧。

  注意的是: 該技能拖出技能欄后BUFF消失! 不要想刷個(gè)BUFF換技能的好事了!

  怒威不動(dòng)

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  40秒CD, 減傷/爆發(fā)技。

  PVE必備技能, 無論是T的高額減傷還是DPS怒氣回復(fù)都是必須的。

  PVP需求不高。

  援護(hù)

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  15秒CD, 沖向隊(duì)友分擔(dān)傷害, 同時(shí)減免2次傷害。

  PVE目前還不需要該技能, 不過感覺之后特定場(chǎng)景可能需要用到這兩次免傷。

  PVP33還是帶上吧, 保護(hù)脆皮奶媽都好使。

  鐵壁

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  25秒CD, 由于我所在的服務(wù)器還沒辦法解鎖該技能。

  破軍

  昨天發(fā)現(xiàn)漏補(bǔ)倆技能, 這是其中一個(gè)。

  這個(gè)技能類似王者榮耀項(xiàng)羽的那個(gè)突進(jìn), 會(huì)帶著怪往前突突突的那種!

  PVE沒有適用場(chǎng)合, 會(huì)把怪物打散, 打boss也用不到。

  PVP有大神說性價(jià)比其實(shí)還可以, 大家可以試下, 畢竟鐵衣算上這個(gè)就仨位移了(開山拳當(dāng)位移不實(shí)際)

  碎空擊

  昨天發(fā)現(xiàn)漏補(bǔ)倆技能, 這是其中一個(gè)。

  機(jī)制和彈道都非常類似開山拳。

  都是擊飛目標(biāo), 對(duì)不可擊飛目標(biāo)造成1.5倍傷害(開山拳是2倍, 但是碎空擊要200怒)。

  由于職業(yè)技能的選擇性太多了, 這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)在我看來遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他, 傷害不如橫掃, 又沒有任何防御性機(jī)制, 帶他不如帶上疾風(fēng)之類。

  手法及技能選擇篇

  PVE

  我目前的技能選擇如下:

  萬金油版:

  武器技能: 劈云拳, 無影拳, 旋風(fēng)腿, 游龍盤打/可以換成開山拳, 煉火拳。

  開山傷害確實(shí)高, 性價(jià)比也是最高沒錯(cuò), 但是這該死游戲模型做的實(shí)在是太差了, 經(jīng)常出現(xiàn)boss穿檔, 我真的忍不了了, 而且現(xiàn)在把旋風(fēng)腿級(jí)別升上來, 發(fā)現(xiàn)疊滿4層傷害也不低, 而且減速居然對(duì)boss有效, 最關(guān)鍵的是這技能不會(huì)傻傻往前沖了, 還能+后退向后位移一小段。

  職業(yè)技能: 力劈, 獅吼, 金剛, 怒威不動(dòng), 橫掃 , 援護(hù)。

  部分boss不太需要位移的時(shí)候可以把力劈換成鐵壁增加減傷。

  其實(shí)鐵衣沒什么好寫的, 最近也就上線和朋友打打日常, 周常本周日就刷完了, 舞陽只打了1-2, 野隊(duì)打老3真的沒脾氣。

  小怪: 力劈接獅吼聚攏小怪加嘲諷, 無影拳, 沖勁寸拳, 煉火拳 沖勁寸拳循環(huán), 無影好了就用, 有怒就煉火, 沒怒就披云, 這仨技能釋放完沖勁有充能就接充能, 中途獅吼好了就用。

  boss: 遠(yuǎn)距離力劈/游龍接獅吼開怪, 近距離直接獅吼開怪, 之后無影拳>沖勁>開山拳>劈云拳>沖勁>煉火拳>沖勁>煉火拳打完一套循環(huán), 之后無影拳/獅吼好了就用, 開山優(yōu)先級(jí)大于煉火拳(這倆技能都要在有怒情況下釋放), 劈云拳補(bǔ)充空擋。

  援護(hù)真的是好用的神技, 不管什么本只要有boss點(diǎn)名, 援護(hù)被點(diǎn)名的人能抵掉不少傷害, 推薦攜帶。

  躲技能如果范圍小且有輕功值推薦小輕功位移出去, 范圍較大還是直接力劈出去吧, 待技能結(jié)束或者boss出技能圈游龍接怪。

  之前覺得橫掃很強(qiáng)是因?yàn)槲抑耙恢睕]注意秒傷, 只關(guān)注了傷害比例發(fā)現(xiàn)橫掃比無影高的多, 但是神州奇?zhèn)b下接近boss的木樁比現(xiàn)在的方案低了近一半(秒傷)。

  這套方案?jìng)Ρ壤蟾湃缦聼o影>開山>煉火>劈云>獅吼>游龍/力劈等。

  技能升級(jí)由于金錢/經(jīng)驗(yàn)的問題, 可能無法全部點(diǎn)滿, 優(yōu)先級(jí)如下: 心法>=獅吼9級(jí)(增加敵方減攻至16秒, 可以全程覆蓋)>=防御類技能>BUFF類技能(如果你用的話)>常用輸出類技能>位移控制技能。

  PVP

  PVP打的很少, 我只是簡(jiǎn)單和朋友測(cè)試了幾次, 自己打了幾場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng), 更具體的其實(shí)樓下也有同門補(bǔ)充

  武器技能: 升龍拳, 煉火拳, 裂地?cái)? 游龍, 開山拳

  職業(yè)技能: 力劈/破軍, 疾風(fēng), 擒龍, 獅吼, 援護(hù)

  基本上的思路就是位移近身, 升龍起手接煉火, 落地補(bǔ)裂地?cái)丶恿一? 開山當(dāng)控制和位移用。

  再來點(diǎn)小技巧補(bǔ)充吧。

  武林老四外場(chǎng)第一刀吃過后看boss抬手, 第二刀抬手瞬間給自己援護(hù)是可以完美規(guī)避后兩刀傷害的。

  仗劍老九貼臉boss出腳下毒之后開鐵壁可以擋掉你及你背后遠(yuǎn)程和奶媽的點(diǎn)名毒, 神相風(fēng)墻也可以。

  裝備屬性選擇篇

  優(yōu)先選擇耐力+根骨屬性裝備, 契合的話力量+根骨+身法100, 盡可能多淘點(diǎn)+金剛的裝備, 可以穿上刷了buff再換回去, buff等級(jí)不變。

  以上就是小編給大家?guī)淼哪嫠F衣副本打法教程,需要的朋友不妨進(jìn)來看看哦。

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