爐石傳說(shuō)炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩怎么玩 拉斯塔哈大亂斗炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組玩法解析

相關(guān)游戲 相關(guān)文章

精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-12-21 10:33:53

  爐石傳說(shuō)炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩大家知道怎么玩嗎?放棄二王子,帶上了炎術(shù)士、火羽先鋒、低語(yǔ)元素和元素反應(yīng)的戰(zhàn)吼薩會(huì)用不同的游戲體驗(yàn),大家知道炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組怎么玩嗎?下面99單機(jī)網(wǎng)小編就為大家分享爐石傳說(shuō)炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組玩法,供大家參考。

爐石傳說(shuō)炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組玩法

  炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組

爐石傳說(shuō)炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩怎么玩 拉斯塔哈大亂斗炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組玩法解析 1

  炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組代碼::AAECAaoICvkD/wWyBpPBAqvnAuDqAqfuAu/3Apn7AoyFAwr1BP4F9gf7DJfBAsfBApvLAvPnAu/xArP3AgA=

  跟常見(jiàn)的戰(zhàn)吼薩不同的地方:2費(fèi)很厚,放棄了二王子,帶上了炎術(shù)士、火羽先鋒、低語(yǔ)元素和元素反應(yīng)。

  這樣帶的優(yōu)點(diǎn)是:1)快攻抗性很高,對(duì)抗鋪場(chǎng)職業(yè)不太卡手基本能夠有優(yōu)勢(shì);2)電影不會(huì)破產(chǎn),不變身女巫的話,絕對(duì)可以回手牙尖爪利,變身女巫的情況下,只有極低概率破產(chǎn)(兩次女巫戰(zhàn)吼自殺)。

  來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)一下部分單卡的取舍:

  1費(fèi)法術(shù):

  基本來(lái)說(shuō)是閃電箭和大地震擊競(jìng)爭(zhēng)這兩個(gè)卡位,視環(huán)境調(diào)整,閃電箭最大的價(jià)值是配合炎術(shù)士解掉奇數(shù)賊的暴徒,大部分時(shí)間選擇大地震擊,本次亂斗就是只帶了大地震擊。

  炎術(shù)士:

  進(jìn)能配合法術(shù)對(duì)抗快攻,退能刷苦痛侍僧過(guò)牌。

  有了炎術(shù)士對(duì)抗奇數(shù)騎的勝率極大提升,有硬幣就能清一地報(bào)告,配合閃電風(fēng)暴穩(wěn)定清理等級(jí)提升后的3血報(bào)告。奇數(shù)騎錘子buff一地的圣盾,也可以配任意法術(shù)*2清理。配合治療之雨打出3點(diǎn)以上的全場(chǎng)aoe。如果清理報(bào)告炎術(shù)士仍然存活,奇數(shù)騎下回合的節(jié)奏也會(huì)被卡住。對(duì)于目前勝率極高的奇數(shù)騎,非??酥?。

  穩(wěn)定清理四狼上警,媽媽再也不怕閃電風(fēng)暴全場(chǎng)打2了。

  對(duì)超生德和治療園的贏面增大,炎術(shù)士配合任意法術(shù)+閃電風(fēng)暴,炎術(shù)士治療之雨+任意法術(shù)等等組合,能打出很多aoe。

  妙用之多,無(wú)需贅述。

  2費(fèi)不破產(chǎn)組件:

  整體上卡組元素?cái)?shù)量很多,火羽先鋒能減到低語(yǔ)元素的費(fèi)最好,不能的話能減兩張?jiān)鼐筒惶?,低語(yǔ)元素除了被火羽先鋒減費(fèi)以外,還可以低語(yǔ)元素+撼世者減費(fèi),后手留硬幣10費(fèi)2+9.對(duì)抗快攻必要時(shí)也能配合苦囚和吸血蚊甚至于女巫。

  總體來(lái)說(shuō)這兩張屬于能捏就捏,不能捏就賣。

  元素反應(yīng):

  不帶馬桶!不帶馬桶!不帶馬桶!

  元素反應(yīng)就是頂替了馬桶過(guò)牌的卡位。

  先說(shuō)說(shuō)為什么不帶馬桶:到大亂斗為止我已經(jīng)使用戰(zhàn)吼薩3個(gè)版本,使用戰(zhàn)吼薩上過(guò)傳說(shuō)也打過(guò)低保,漸漸發(fā)現(xiàn)馬桶相當(dāng)累贅,對(duì)抗快速或中速馬桶只能拿去賣,慢速則不缺小解場(chǎng),馬桶絕大多數(shù)時(shí)候就是3費(fèi)過(guò)1,。馬桶的負(fù)面作用在于,火山噴發(fā)打12,占格子,手牌滿了賣不了等等,實(shí)際使用中戰(zhàn)吼薩玩家都有過(guò)體會(huì)。

  上個(gè)版本推出元素反應(yīng)之后,我就開(kāi)始使用這張牌。

  除了配合炎術(shù)士和風(fēng)潮之外,大部分時(shí)候就當(dāng)時(shí)一張2費(fèi)過(guò)1,比馬桶省1費(fèi)[滑稽],對(duì)抗快攻時(shí)可以選擇觸發(fā)額外效果獲得額外資源,很多時(shí)候都是驚喜:苦囚、火山、治療甚至于傻德,就算獲得一張冰片都不虧。目測(cè)比較虧的只有女巫、撼世者和火羽先鋒。

  同時(shí)這是這套牌里唯一一張不需要考慮2費(fèi)裸拍的卡,我的使用體感比馬桶高到不知道哪里去了。

  青蛙之靈:

  這張牌我嘗試使用并不久,但是給了我很大驚喜。

  主要是,對(duì)抗快攻或者中速時(shí),表現(xiàn)神勇。而對(duì)抗慢速則吃屎不已。

  這張牌的本質(zhì)不是加速過(guò)牌,而是定向檢索:在這套牌里,如果有硬幣,可以硬幣過(guò)1費(fèi)法術(shù),1費(fèi)法術(shù)過(guò)元素反應(yīng),元素反應(yīng)過(guò)閃電風(fēng)暴或者治療之雨,3費(fèi)法術(shù)找呱,呱找火山。

  在需要解場(chǎng)或者茍活的時(shí)候找來(lái)需要的法術(shù),在對(duì)抗快攻的時(shí)候效果拔群。

  而對(duì)抗慢速的時(shí)候大部分解場(chǎng)法術(shù)都會(huì)卡在手里,非常被動(dòng)。我使用幾次之后都被爆了關(guān)鍵牌,非常吃屎。

  取舍之后,投入了1張。

  TC130和軟:

  這里放在一起說(shuō),不是不帶,主要是卡位緊張而不得不放棄的好牌。

  為什么放棄的原因,只要還是,不帶二王子的話,生物濃度沒(méi)什么價(jià)值,這兩張牌又并非足夠百搭,選擇了放棄。

  撼世者:

  能下就下的牌,不能刻意留著等低語(yǔ)元素或者苦囚,除非對(duì)抗贏面極大的慢速職業(yè),否則需要牙尖爪利的時(shí)候,撼世者還沒(méi)下就尷尬了。

  單卡說(shuō)得差不多了,還有什么問(wèn)題可以提問(wèn),我會(huì)補(bǔ)充。

  對(duì)局思路:

  絕大多數(shù)時(shí)候起手找火山噴發(fā),畢竟大部分職業(yè)都有主打生物的套牌。在對(duì)抗騎士等明顯是快攻職業(yè)的時(shí)候,起手可以留炎術(shù)士,如果是后手,更加可以留炎術(shù)士,留1即可。

  打快攻看大多數(shù)情況搖圖騰,打慢速絕對(duì)不搖圖騰。

  對(duì)抗小德需要抓緊判斷形態(tài),換家和藍(lán)龍需要抓緊放手找齊KEY牌,誰(shuí)先齊誰(shuí)贏;打超生捏一下炎術(shù)士和aoe法術(shù),對(duì)超生德贏面極大,可以不著急湊電影組件。墻德可以青蛙之靈找呱,呱猛虎和巫妖王。對(duì)抗小德注意手牌控制在7以下。

  對(duì)抗法術(shù)獵優(yōu)勢(shì),對(duì)抗亡語(yǔ)獵小劣,起手找火山。

  對(duì)抗治療園、奇數(shù)騎、奇數(shù)賊、突襲戰(zhàn),判斷賣臉和解場(chǎng)的時(shí)候,只要能茍活就能自然贏下來(lái)??旃ブ灰皇翘?,全靠解場(chǎng)能解穿快攻的牌庫(kù),很多時(shí)候就是這樣取得了勝利。

  對(duì)抗弒君賊主要留一手冰片+撼世者回手冰片,第一時(shí)間解掉魔晶,大部分時(shí)間有很大優(yōu)勢(shì),其他時(shí)候看天意。

  對(duì)抗任何慢速術(shù)士都捏一些刻意不下的生物,防惡魔計(jì)劃。

  以上及時(shí)小編為大家分享的爐石傳說(shuō)炎術(shù)士戰(zhàn)吼薩卡組玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

這些是你想要的嗎?

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論