爐石傳說異化戰(zhàn)吼薩卡組怎么玩?異化戰(zhàn)吼薩的強(qiáng)度高嗎?真的好用嗎?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇癓oveNagisa ”分享的爐石傳說異化戰(zhàn)吼薩卡組推薦,一起來看看吧。
異化戰(zhàn)吼薩卡組推薦
寫在前面的話:
這是一套強(qiáng)度并不算特別高的卡組,在高手手里也許能有T2強(qiáng)度,但是大多周報里他只能排到T3-4左右,幾次比賽不管是專家制還是護(hù)牌制,也幾乎沒有職業(yè)選手選擇這套牌。這也是一套并不是很適合國服環(huán)境的卡組,現(xiàn)在的四大天王,防戰(zhàn)法師心火牧宇宙獵,我們只有打宇宙獵是優(yōu)勢,其余的三個全都是劣勢對局。所以想要功利上傳說的玩家,就可以不要找虐了。
那么,為何要推薦這套T4卡組呢?因為他的操作感和驚喜感都是我認(rèn)為現(xiàn)在卡組里數(shù)一數(shù)二的??ㄅ朴螒虻镊攘κ鞘裁??是跟班招出永恒祭司,火樹巫醫(yī),進(jìn)化出卡雷茍斯,然后一頓操作,回手卡雷,刷法術(shù),貼buff,最后靠一個buff過n次的永恒祭司疲勞死準(zhǔn)時砰砰的防戰(zhàn),這才叫游戲。而不是我打不過了無腦一個匣子在哪看電影。所以愿意一起嘗試這套魅力十足的牌的人,可以往下看。
這是戰(zhàn)績,并不優(yōu)秀,下面有各職業(yè)勝場統(tǒng)計,可以看到作為一個法師勝場最高的主玩法師的玩家,我有65%勝率的法師,我沒有用,因為沒意思,我這次就是不信邪要玩異化戰(zhàn)吼薩!
### 任務(wù)薩
# 職業(yè):薩滿祭司
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 巨龍年
#
# 2x (0) 突變
# 2x (1) 淤泥吞食者
# 1x (1) 腐化水源
# 2x (2) 奮進(jìn)的探險者
# 2x (2) 工程師學(xué)徒
# 2x (2) 怪盜圖騰
# 2x (2) 怪盜布纜鼠
# 2x (2) 沙暴元素
# 2x (3) 武裝胡蜂
# 2x (3) 沼澤游蕩者
# 1x (3) 狐人惡棍
# 2x (3) 精神控制技師
# 2x (4) 吸血蚊
# 1x (5) 咖啡師林徹
# 2x (5) 退役冠軍
# 2x (7) 魔古血肉塑造者
# 1x (9) 沙德沃克
#
AAECAaoIBO/3Ar2ZA6WhA+GoAw2cAt4F7/ECi4UDq4wDtJEDtJcDxpkDu6UDz6UD1KUD1aUD+aUDAA==
#
# 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
卡組如上:可以看到很便宜,3張橙卡,沙德沃克和任務(wù)不能換,林徹不是必須卡,但是建議要,因為是泛用中立強(qiáng)力橙(狂野都能用)合了不虧,不帶的話可能打戰(zhàn)法就更難了。
卡組基本是對一套戰(zhàn)吼薩稍微修改了一下,以異變體系為主,個人覺得異變體系蠻有魅力的,可以說是這套牌的爆點(diǎn)之一,也是帶來無數(shù)驚喜的存在??烧{(diào)整空間,退役冠軍,湖人惡棍,130可以酌情換成阿格斯,叫囂,大地震擊,魚人殺手蟹等。因為我一直沒改,所以我建議最多只換一個退役冠軍。
卡組綜合攻略:
第一就是過載費(fèi)用,這是基礎(chǔ)了,卡組里有4個過載仆從,以及大量可能發(fā)現(xiàn)的過載法術(shù),所以不要貪圖一時快感把自己掏空,然后下一回合望著水晶空流淚。
第二就是734的費(fèi)用計算,734+異化算是卡組外掛的小核心了,剛開始玩肯定會失誤很多,要吸取教訓(xùn),注意各種亡語,盡量要讓734在費(fèi)用最低的時候打出,上1費(fèi)隨從不會卡734費(fèi)用,上1費(fèi)無面跟班甚至?xí)p一費(fèi),解場時注意戰(zhàn)吼怪會不會把對面打死,場上隨從后進(jìn)行交換(大閘蟹除外),千萬不要一頓操作,然后發(fā)現(xiàn)734上不去了,然后就崩盤了。
第三就是動物園基本功,卡組的場面爭奪手段和動物園很像,都是要精細(xì)計算做最優(yōu)解。我們每一個怪每一點(diǎn)場攻都很重要,尤其是打法師戰(zhàn)士很多次就出1-2點(diǎn)傷害就再也搶不死了,所以千萬不要伏筆。包括站位,因為可能召喚/進(jìn)化出恐狼火舌,注意格子,130雙倍不要卡死怪(有時也可能特意需要卡死怪。)
第四就是大局觀,我們大體上是個中速卡組,所以對局來說有時要進(jìn)攻有時要防守,有時要要全力茍活,有時要進(jìn)攻靠場面壓死,有時候要放手一搏靠直傷灌死,具體我后面會講。
第五就是拿什么做任務(wù),有人可能說了,這套牌不基本全是戰(zhàn)吼嗎,有啥上啥唄。不是這樣的,有時候我們沒得選,必須有戰(zhàn)吼就上,但是有時候我們有選擇時,選擇合理的怪做任務(wù)就很重要。223小姐姐肯定是做任務(wù)首選,其次就是前期給的一些跟班,222沙塵暴和333回手也比較適合做任務(wù),因為雙倍意義不大,退役冠軍打快攻用處小,可以用來做任務(wù)(舉個例子,比如打快攻你任務(wù)差一個,手里有511,工程師學(xué)徒,如果費(fèi)用可以打511做任,把學(xué)徒留給下回合雙倍過牌),林徹除了打戰(zhàn)士很少觸發(fā)雙倍,場上戰(zhàn)吼怪比較理想就可以拍上去做任務(wù)。蚊子打獵人和賊最好留給雙倍之后,湖人惡棍,法術(shù)跟班這些打牧師以外的職業(yè)都是做任務(wù)比較好,雙倍意義不大。130打一些鋪的少的職業(yè)直接裸下站場做任務(wù)也可以。
第六,就是沙導(dǎo)的使用。我很少硬幣沙導(dǎo),費(fèi)用太吃緊硬幣很少能省下來。注意關(guān)注自己的墳場(這套牌很依賴記牌器,怪不得職業(yè)比賽沒人用),要清楚導(dǎo)演能幫你干什么。導(dǎo)演可以終結(jié),也可以補(bǔ)牌。壓力不大的時候可以多投資,我們的導(dǎo)演不是法師的導(dǎo)演,他能干什么幾乎都是可控的,除了大家都會去記的蚊子和130,其余的,比如能過幾張牌,補(bǔ)幾個跟班,會不會招怪,會不會架墻,架了墻會不會被回手,不回手也可能被進(jìn)化沒,出的怪可能會有突襲等等這些都要考慮到,才能最大發(fā)揮導(dǎo)演的威力。
起手留牌:223小姐姐必留,打慢速時留怪盜圖騰,打快攻時有734+異化一套可以留,734可以單獨(dú)留,沒734異化不要單獨(dú)留。121魚人可留。打快攻222沙塵暴和130可留。有223時可以留333回手。我非常喜歡的就是2費(fèi)上223小姐姐,3費(fèi)撞對面怪一下然后拿回來下回合再上。
各職業(yè)心得:
戰(zhàn)士: 打臉戰(zhàn)是我們的主要食糧之一,勝率很高。我們是防守方,前期碰都不要碰對面一下(防止怒火過牌),我們解干凈就贏了。所以留牌當(dāng)初快攻留(但是不留130,也別留蚊子),最大化優(yōu)勢交換,注意雙倍沙塵暴不會幫你補(bǔ)刀復(fù)生怪。找法術(shù)可以找奶和單解(防吼爹),對面沒aoe,我們往死里鋪怪,往死里交換,只要場面沒干凈,堅決不碰對面臉一下! 打防戰(zhàn),要一直進(jìn)攻,法術(shù)方面,體感風(fēng)暴聚合器和嗜血都會卡手,但是如果對面沒變砰砰可以賭一下(最多一張),另外手里最好藏一張呱或者震擊,方丈他奇利亞斯貼怪那一波你處理不好讓他吸滿。打防戰(zhàn)我們就是盡量過牌,鋪場給壓力,直傷留著,優(yōu)先鋪,機(jī)械盡量要解。退役冠軍要任務(wù)完成后再用,最好拍上去之后在兩個55中間賽一個小弟防對撞。打到他斷解就贏了,準(zhǔn)時砰砰也別跑,萬一亂斗沉底了呢。另外我們卡組韌性不錯,我開頭說過那局,就靠瘋狂找buff法術(shù)buff永恒祭司疲勞死戰(zhàn)士了。
法師: 法師是真的難打,現(xiàn)在的法師真的是為所欲為,銀河和匣子給人的挫敗感太強(qiáng),相比之下咒術(shù)師召喚看起來都那么的眉清目秀。這個對局簡單點(diǎn)說就是我們要留有余地的進(jìn)攻。往后期拖,法師銀河最后幾張的話,我們是可能打過的,否則我們肯定打不過。所以必須給壓力,兇她。盡量逼她紅龍吹自己,否則她吹你的話,差不多1回合你這運(yùn)營的一整局就沒了。時刻計算法師的血線,打2跟班,胡峰同志和吸血蚊的爆發(fā)可以秒法師,如果一回合費(fèi)用不夠,可以分會合打,不要怕紅龍。但是如果傷害不夠,就不要全打了,可能要留胡峰解場。發(fā)現(xiàn)法術(shù)最好的是直傷補(bǔ)傷害,魚人災(zāi)禍防超展開,呱和解場傷害法術(shù)酌情留。防火焰結(jié)界是常識了,防雷諾就有點(diǎn)夢幻了,如果條件允許可以防(比如用泰坦跟班或者進(jìn)化殘血隨從),注意不要鋪滿場,否則被冰環(huán)了你都沒法上隨從解場。
獵人: 宇宙獵是四大天王里我們唯一的優(yōu)勢對局了,也是我被暴揍了好多局之后,才慢慢摸索到的打法。這個對局我們主要是防守方,防守的時候一點(diǎn)點(diǎn)找機(jī)會反攻。最大的難點(diǎn)是捕鼠陷阱,作為一個小雜毛眾多的卡組,觸發(fā)捕鼠太容易了,但是我們一定一定一定一定記住,前期解不掉66的情況下,一定一定不要觸發(fā)捕鼠!我打了這么多一定,大家應(yīng)該明白了吧,沒錯,我打了這么多局宇宙獵總結(jié)的最重要一點(diǎn)就是,只要我們前期能不觸發(fā)捕鼠平穩(wěn)過度到任務(wù)完成,然后再觸發(fā)捕鼠直接斃了它,我們就幾乎不可能輸。這個陷阱幾乎是勝負(fù)手。其余的就是找法術(shù)盡量找奶和單解。前期場面重要,爆炸陷阱沒必要觸發(fā)時就不觸發(fā),寧可怪站在那對著掛機(jī)不打都沒事,因為拖后期我們優(yōu)勢,放狗可以不用過分防。等局面優(yōu)勢了,注意一下手里資源別被姐夫一波清了沒后勁就行了。
牧師:心火牧,劣勢對局,但是考慮到技師因素,實戰(zhàn)我打心火牧勝率有58%,打法和打打臉戰(zhàn)差不多,全力解場,一個怪不留,不要碰牧師臉。法術(shù)全部找震擊,呱,魚人災(zāi)禍,甚至陰謀和地震術(shù)也會進(jìn)入我們的考慮。然后就靠你的交換基本功和一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣了,能把牧師過牌限制住,場面穩(wěn)住,就基本贏了。當(dāng)然有可能被天胡牧師5費(fèi)踢死。
術(shù)士:基本全是動物園,打法同魚人騎。因為沒有超展開,體感比魚人騎好打一點(diǎn)。前期茍住我們中期控場能力很強(qiáng)就不太會輸了。
薩滿:主要是內(nèi)戰(zhàn),部分魚人薩打臉?biāo)_。 內(nèi)戰(zhàn)主要是搶場面,多過牌,防130,壓血線,就醬紫。 魚人薩打法同打其他快攻,打臉?biāo)_太少了,只遇到1個沒法評價。
騎士:魚人騎,有點(diǎn)難頂,準(zhǔn)時魚王很難,130,沙塵暴都要留,前期留能打架的怪,圖騰,211,這些沒法正常交換的怪都不要了吧,找734,223,121。法術(shù)找aoe,全力控場。還是難打,畢竟如果對面胡了,5費(fèi)回合我們很難處理那一波。 任務(wù)騎,優(yōu)勢對局,前期對著混做任務(wù),中期注意解機(jī)械防磁力,前幾個亡語怪(蛋,雛龍)可以看情況解干凈,對面過牌不行,中期可能斷怪的。等到場面繃不住了,算算直傷,可能就要放手一搏了。一般來說都天胡的話,他們贏,否則我們贏。不過任務(wù)騎天湖幾率不高。發(fā)現(xiàn)法術(shù)找震擊,呱,魚人災(zāi)禍。
盜賊:基本都是節(jié)奏賊,4刀流或者宿敵賊都有,唯一一個我們對局可以考慮留一個蚊子的職業(yè),因為對面中期有時候不依靠場面全靠大刀火車王打死我們。打法同魚人騎,找前期能打架的怪,解干凈。法術(shù)找奶,墻(狼魂和三個代表都可以考慮)
德魯伊:打了100多局薩滿,只遇到一個,小德真的被法師打隱藏了,暫時沒法評價。
以上就是為大家?guī)淼臓t石傳說異化戰(zhàn)吼薩卡組推薦,大家怎么看這套卡組呢?
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