狂怒2怎么樣?玩法好玩嗎?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪强衽?新人上手評價分享,需要的朋友還不快進來看看。
新人上手評價分享
戰(zhàn)斗系統(tǒng)突出一個爽字:重金屬BGM爽,爆頭之后雞蛋被捏爆一般的音效爽,把敵人打的支離破碎得爽。本作最大的特色就是他的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加入了多種技能,目前我只解鎖了第一個技能,震碎敵人的盔甲以及擊飛效果,能把敵人震飛到懸崖下,或者直接振飛到墻上砸個稀巴爛,還能把盾牌和盔甲振飛。技能是可以解鎖升級的: 增減威力,減CD等等。 同時主角還會閃現(xiàn),跳躍(可升級雙段跳)。有了閃現(xiàn)以及多個技能的存在,本作也就不單單是一款射擊游戲了,閃現(xiàn)到敵人身邊使用各種技能或者近戰(zhàn)攻擊,也是非常好的一種殺敵方式。
作為一款開放世界游戲,在玩法上并沒有特別的創(chuàng)新,任然用了育碧的那套開放世界玩法。搶占地圖上一個一個的據(jù)點。每個據(jù)點有一個固定的任務,比如消滅全部敵人。同時會有方舟箱子若干(內有技能點),以及普通補給箱若干(內有飛鐵和現(xiàn)金)
飛鐵是用來解鎖技能,注意只是解鎖 加點還需要技能點的。技能點還分,納米點,載具點,以及其他論七八糟的點,非常的繁瑣。 最要命的每個據(jù)點它標出了該據(jù)點有多少個箱子,而且箱子有時候位置也會放在犄角旮旯,要花費大量時間去尋找。強迫癥的噩夢。
目前沒有遇上真正意義上的BOSS戰(zhàn),但是有幾個血比較多的小BOSS 設計比較平庸沒有存在感, 游戲的畫面尚可,但是各種細節(jié)處理很粗糙,和今年發(fā)售的地鐵離去 沒法比 ,細節(jié)很粗糙,廢土世界觀沒有營造好,人物建模也非常的簡陋,女主很丑,唯一值得欣慰就是戰(zhàn)斗比較爽,以后解鎖多種技能之后玩起來應該更好玩,難度還有是有的,敵人瘋狂扔手雷,前期我補給手段匱乏,打據(jù)點很難撿到回復品,后面我學會里自己制作就緩解不少了。
缺點
任務日志ui勸退
上世紀的界面一樣
切換有畫面和聲音的卡頓
情報界面字還重疊
新手村真的各種扣分
默認垂直同步 畫面很奇怪
鼠標靈敏度 視角各種調整后總算習慣了
建??鄯?/p>
讓我選男女的時候真的有點low
女主有點丑 模型也不夠精致
彈框提示各種彈框打斷你
(想下一步要用回車鍵 簡直反人類
后來發(fā)現(xiàn)用空格一樣 )
彈框出村后少了很多 可以忽略
剛開始搜箱子非常浪費時間
打算以后升級能力 有了飛機回來搜
優(yōu)點
出村后慢慢好起來了
賽車比賽和 變種人痛毆秀好評
路上開著車還會有人扯嗓子挑釁飆車的
同意后 石子路兩側瞬間有賽道標志
bgm起 逮蝦戶!!
射擊部分真的爽爆
尤其學了加速30%能力后 夠爽!
總結
前一個小時我想退款
半小時后有點意思
升級了幾個技能后爽到
開大招后噴子進人群爽爆了!
還有大片地圖沒去
槍和能力好多沒拿到
飛機也沒見著
感覺內容挺豐富的
以上就是小編給大家?guī)淼目衽?新人上手評價分享,想必大家都了解了吧。
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