《守望先鋒》6月19日更新內(nèi)容介紹 6月19日更新了什么

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-06-20 19:15:22

  守望先鋒于6月19日進行了一次更新,并上線了全新功能回放系統(tǒng),此外還對英雄進行了調(diào)整。下面就讓我們一起來看看守望先鋒6月19日的具體更新內(nèi)容吧。

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  守望先鋒6月19日更新內(nèi)容介紹

  版本亮點

  巴蒂斯特的老友重逢大挑戰(zhàn)

  我們將巴蒂斯特在短篇故事《往事如煙》中的經(jīng)歷帶到了《守望先鋒》中,新增了一些特殊內(nèi)容,供大家在游戲內(nèi)解鎖。在活動期間,只要在快速游戲、競技比賽或街機先鋒中獲得勝場,即可贏取噴漆、頭像和新史詩皮膚——戰(zhàn)地醫(yī)生巴蒂斯特!

  7月3日,在指定直播平臺觀看《守望先鋒》,六款巴蒂斯特的老友重逢大挑戰(zhàn)噴漆等你來拿!

  新功能:回放

  使用回放功能,以全新的視角回顧你之前的《守望先鋒》游戲?;胤畔到y(tǒng)能讓您從任何角度觀看最近的十場比賽。無論是第一人稱、第三人稱還是鳥瞰視角,各種觀戰(zhàn)工具應(yīng)有盡有。你可以加快或減慢播放速度來仔細(xì)觀察關(guān)鍵時刻,改善游戲中的戰(zhàn)術(shù)。你也可以用鳥瞰視角觀察戰(zhàn)場,還可以關(guān)閉UI查看精彩畫面。

  了解回放系統(tǒng)詳情:[點擊查看]

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更多內(nèi)容:守望先鋒專題守望先鋒論壇

  英雄更新

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  巴蒂斯特

  生化榴彈槍,治療彈藥數(shù)量從10提高至12。

  增幅矩陣,終極技能持續(xù)時間從8秒延長至10秒。

  設(shè)計師觀點:由于巴蒂斯特的武器具有雙重功能,他的。裝填有些太過頻繁了。我們會提高他的彈藥數(shù)量,讓他能有更多時間用于治療。延長增幅矩陣的持續(xù)時間也能讓盟友有更多時間進入位置,以便享受這一技能的效果。

  D.Va

  防御矩陣,防御矩陣的長度從15米減少至10米。

  設(shè)計師觀點:防御矩陣是極為強大的防御技能,在較遠(yuǎn)的位置都能形成極強的壓迫力。縮減矩陣的范圍會迫使D.Va在利用該技能時更小心地注意站位。

  麥克雷

  維和者,主要攻擊模式射擊的回復(fù)時間從0.5秒縮短至0.42秒。

  設(shè)計師觀點:總體而言,麥克雷的傷害輸出無法彌補他相對較差的機動性或功能性。縮短武器的射擊間隔能提高輸出總量,而且不會影響消滅英雄所需命中的次數(shù)。

  奧麗莎

  防護屏障,部署屏障不會打斷裝填。

  設(shè)計師觀點:奧麗莎是游戲中武器裝填時間最長的英雄之一,放置新屏障時打斷裝填極大地破壞了她的游戲體驗。此次改動能讓她在保護自己和團隊的同時,自由地裝填武器。

  秩序之光

  傳送面板,傳送面板互動范圍從1米提高至1.5米。

  設(shè)計師觀點:這是一項優(yōu)化改動,因為有時候“秩序之光”放下傳送面板后無法直接互動,必須朝面板方向走兩步。

  托比昂

  鉚釘槍,輔助攻擊模式的每顆彈片的傷害從12.5降低至10.5(每次射擊總傷害值為105)。

  設(shè)計師觀點:在加強了托比昂的生存能力后,他的輔助攻擊模式與“熱力過載”技能配合使用時,總體輸出似乎有些太高了。

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  游戲模式更新

  攻防作戰(zhàn)

  在所有攻防作戰(zhàn)地圖上,占領(lǐng)A點后獎勵的時間從4分鐘縮短至3分鐘。

  失去A點后,任何陣亡或隨后短時間內(nèi)陣亡的防守方玩家的復(fù)活時間不會超過3.5秒。

  設(shè)計師觀點:攻防作戰(zhàn)地圖的平均比賽時長超出了我們的預(yù)期,在競技比賽中甚至?xí)蛏虾脦纵?。我們還對進攻方一口氣占領(lǐng)全部兩個據(jù)點的頻率感到擔(dān)憂。將回合時間從8分鐘縮短至7分鐘應(yīng)該可以解決這兩個問題,因為總體時間縮短更能體現(xiàn)出優(yōu)秀防御的價值。

  此外,有時候防守方在A點嘗試?yán)m(xù)點,結(jié)果在A點淪陷后自己出現(xiàn)了死亡時間差,并導(dǎo)致自己無法應(yīng)對B點的快攻。在這種情況下,我們希望暫時縮短復(fù)活時間讓防守方成員重新列陣,這應(yīng)該能創(chuàng)造更好的比賽體驗,也不會過分懲罰希望防守A點的玩家。

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  地圖工坊更新

  綜合

  更新了視覺效果。

  加入了新的勾選框,以支持多種條件/行動/規(guī)則的運行。

  您現(xiàn)在可以在不刪除條件/行動/規(guī)則的情況下禁用它們。

  (PC)復(fù)制條件/行動/規(guī)則時,其內(nèi)容也會以文本格式復(fù)制到粘貼板中。

  (PC)粘貼條件/行動/規(guī)則時,編輯器將使用粘貼板中的文本。

  最大效果數(shù)量從64個提高至128個。

  添加了“在索引處修改全局變量”功能。

  添加了“在索引處修改玩家變量”功能。

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  錯誤修復(fù)

  綜合

  交流選項盤:通過交流選項盤觸發(fā)的“收到”現(xiàn)在能以物體為目標(biāo)。

  修復(fù)了客戶端受到未知錯誤的影響時,爆炸會顯示在非正常位置的錯誤。

  修復(fù)了主機版本開啟色盲模式時,部分UI效果無法正確顯色的錯誤。

  教學(xué)模式:在武器可用前,武器UI將被隱藏。

  哈瓦那PvP——修復(fù)了運載目標(biāo)在離開酒廠檢查點時可能卡住的錯誤。

  修復(fù)了全場最佳動畫在結(jié)束前意外停止的錯誤。

  修復(fù)了可能導(dǎo)致同屏顯示效果受限的錯誤。

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  地圖工坊

  自定義游戲:修復(fù)了電腦“士兵:76”不會向同一個目標(biāo)施放兩次“螺旋飛彈”的錯誤。

  自定義游戲:修復(fù)了重生室大門關(guān)閉時,“最近可行走位置”會使用重生室內(nèi)位置而非特定位置的錯誤。

  自定義游戲:修復(fù)了電腦“士兵:76”無法使用“生物力場”的錯誤。

  自定義游戲:修復(fù)了獲得攻擊模式變化的效果時,無法保持主要攻擊模式禁用的錯誤,包括半藏的“嵐”、源氏的“斬”、“士兵:76”的“戰(zhàn)術(shù)目鏡”、托比昂的“熔火核心”、堡壘的“坦克模式”和溫斯頓的“原始暴怒”。

  修復(fù)了“黑影”和D.Va通過“設(shè)置終極技能充能”獲得100%充能后無法使用終極技能的錯誤。

  修復(fù)了玩家使用手柄時無法選中規(guī)則勾選框的錯誤。

  修復(fù)了在行動開始前使用等待時,“停止按下按鈕”無法清除行動的錯誤。

  修復(fù)了玩家如果瀏覽過自定比賽界面,退出任何比賽時總會返回該界面的錯誤。

  修復(fù)了主機玩家使用手柄輸入數(shù)值時必須按下按鍵兩次的錯誤。主機玩家使用手柄時可以一鍵開啟虛擬鍵盤進行數(shù)字輸入了。

  修復(fù)了查看器中顯示的變量在更改或重啟比賽后無法更新的錯誤。

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  英雄

  安娜

  “黑影”使用傳動信標(biāo)進行傳送后將清除禁療效果。

  巴蒂斯特

  修復(fù)了巴蒂斯特的“維生力場”被安娜的主要攻擊模式命中時,巴蒂斯特會聽到射擊音效的錯誤。

  布麗吉塔

  敵方屏障現(xiàn)在可以阻隔布麗吉塔的“集結(jié)號令”的視野。

  “末日鐵拳”,修復(fù)了“末日鐵拳”在終極技能期間可以抵達(dá)哈瓦那地圖邊界之外區(qū)域的錯誤,修復(fù)了“末日鐵拳”的“火箭重拳”有時會擊中臺階的錯誤,修復(fù)了受“末日鐵拳”的“裂地重拳”影響的目標(biāo)不顯示電流效果的錯誤,修復(fù)了“裂地重拳”無法正確命中目標(biāo)的錯誤。

  源氏

  修復(fù)了反彈的射彈不受源氏的增傷效果加成的錯誤。

  半藏

  修復(fù)了被“龍”消滅的英雄能在死亡回放上看到半藏的準(zhǔn)星的錯誤,修復(fù)了半藏在使用多個皮膚(機械忍者、獨狼、島田先生、少主)時,冥想表情會導(dǎo)致手部卡入雙腿的錯誤。

  盧西奧

  修復(fù)了盧西奧的2019太平洋全明星皮膚有一部分無法在亮眼表現(xiàn)和游戲頭像中顯示的錯誤。

  奧麗莎

  修復(fù)了“超充能器”放置于部分位置時會立即自毀的錯誤。

  路霸

  修復(fù)了“路霸”被“黑影”入侵時鉤子依然會生效的錯誤。

  黑影

  “位移傳動”現(xiàn)在可以輕松滑過光滑的表面,不會卡在上面。

  修復(fù)了“黑影”頭發(fā)的材質(zhì)效果會使其在隱身狀態(tài)下出現(xiàn)陰影的錯誤。

  秩序之光

  修復(fù)了敵方和友方UI色彩選項無法正確作用于“秩序之光”的“光子屏障”的錯誤。

  托比昂

  修復(fù)了托比昂使用特定皮膚時,開啟“熱力過載”后視覺效果無法正常顯示的錯誤。修復(fù)了托比昂的炮臺有時會自毀的錯誤。

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  以上就是守望先鋒于6月19日的具體更新內(nèi)容,大家怎么看這次更新呢?

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