FF145.0已經上線,武士在這次的版本后,氣傷比怎么樣了呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇扒狈窒淼腇F14中5.0版本武士的氣傷比計算方式,一起來了解一下吧。
5.0武士氣傷比怎么算
回天雪月花=400威力/20劍氣=20
回天天下五劍=180/20=9(每個目標)
回天彼岸花=475/20劍氣=23.75
閃影=1100/50=22
紅蓮=850威力/50劍氣=17(每個目標)
星眼=220威力/15劍氣=14.67
震天=320威力/25劍氣=12.8
夜天= 100威力/10劍氣=10
曉天= 100威力/10劍氣=10
九天= 150威力/25劍氣=6(每個目標)
幾點原則:
1.所有的居合術依舊必須用回天強化。
2.在雙目標中,使用震天會比九天賺一點威力(與4.x顯著區(qū)別)。
3.單體戰(zhàn)斗中,劍氣宣泄優(yōu)先級為:閃影>星眼>震天。
4.在雙目標的戰(zhàn)斗中,劍氣宣泄優(yōu)先級為:紅蓮>星眼>震天>九天(別用他)。
5.在雙目標以上的戰(zhàn)斗中,劍氣宣泄優(yōu)先級為:紅蓮>九天>星眼>震天(別用他)。
在計算的時候,雖然在5.0中,我們新增了氣傷比極高的閃影,但在實際戰(zhàn)斗中,閃影所用的劍氣都是義氣沖天所獲取的。所以我們在平時計算氣傷比時,依舊要以震天來計算(因為震天依然是除居合外最大的劍氣出口)。
震天威力320,消耗劍氣25,氣傷比為12.8。
也就是說,在計算單體戰(zhàn)斗收益時,一點劍氣的等價威力是12.8。
以上就是為大家?guī)淼腇F145.0武士氣傷比計算方式,大家都了解了嗎?
相關文章