《FF14》5.0暗黑騎士藍(lán)循環(huán)分析 5.0中暗黑騎士能藍(lán)循環(huán)嗎?

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-07-16 09:29:05

  FF14國際服已經(jīng)進(jìn)入5.0版本,那么,進(jìn)入5.0之后的暗黑騎士可以做到藍(lán)循環(huán)嗎?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇癟achibanaAngel”對于暗黑騎士在5.0版本中的藍(lán)循環(huán)分析,一起來看看吧。

  5.0中暗黑騎士能藍(lán)循環(huán)嗎

《FF14》5.0暗黑騎士藍(lán)循環(huán)分析 5.0中暗黑騎士能藍(lán)循環(huán)嗎? 1

  黑騎的MP來源有四種:

  1. 自然恢復(fù)戰(zhàn)斗中3s一跳回復(fù)200MP,每分鐘可自然回復(fù)4000MP。

  2. 嗜血:嗜血中每個(gè)gcd恢復(fù)600MP,每分鐘共計(jì)3000MP

  3. 精雕怒斬:每分鐘一個(gè),恢復(fù)600MP

  4. 吸收斬:每個(gè)恢復(fù)600MP

  我們將時(shí)間按照30s區(qū)分,那么嗜血和血亂的規(guī)律為:

  嗜血+血亂-->無-->嗜血-->血亂-->嗜血-->無-->嗜血+血亂-->……

  顯然,每60s存在三種可能性:

  1. 血亂在第一個(gè)嗜血開啟后數(shù)秒內(nèi)

  2. 血亂在兩個(gè)嗜血之間

  3. 到下一個(gè)嗜血開啟前的這60s內(nèi)沒有血亂

  根據(jù)筆者本人的循環(huán)排列,情況1可打出7個(gè)吸收斬,情況2 3可打出6個(gè)吸收斬,也就是在3600~4200MP之間。

  那么我們可以得出,暗黑騎士每分鐘的回藍(lán)在11200MP到11800MP之間。這就引出了以下幾個(gè)問題:

  如何將這些MP轉(zhuǎn)化成傷害呢?

  如果有忍者,推薦在背刺的4個(gè)gcd間隔內(nèi)打出盡可能多的漆黑之劍,也就是4個(gè)。

  那么如何處理溢出的MP呢?

  用黑盾。破盾之后的“暗技”狀態(tài)相當(dāng)于為你多留出了3000MP的上限。

  那么黑盾如何使用呢?

  根據(jù)上述的計(jì)算,非常不幸的是,看起來如果存在60s的團(tuán)輔(比如背刺),每分鐘你只能使用并且必須使用一個(gè)黑盾。這相當(dāng)于將暗黑騎士的常駐防御能力削減為了1/4。暗黑騎士仍然位于與4.0類似的困境中:給團(tuán)隊(duì)/自己做減傷,還是打出更高的輸出?

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  針對這個(gè)情況,建議:

  開荒期優(yōu)先使用黑盾全覆蓋的方法,將爆發(fā)期的4個(gè)削減為1個(gè),其他三個(gè)在破盾之后就打出。如果存在60s的團(tuán)輔(比如背刺),每分鐘損失的威力為150+(沒有考慮直爆類團(tuán)輔)。如果存在90s的團(tuán)輔(比如桃園),那么虧損值會(huì)下降。

  伐木期,如果存在60s的團(tuán)輔(比如背刺),那么可以選擇將黑盾數(shù)量減少到覆蓋所有死刑類技能。如果boss死刑過于頻繁,這當(dāng)然會(huì)造成虧損,但是一般情況下,考慮到坦克職業(yè)的減傷分配問題,一般一分鐘內(nèi)不會(huì)超過2個(gè),這時(shí)候的虧損就為50+,對于伐木來說已經(jīng)足以,如果存在90s的團(tuán)輔(比如桃園),那么虧損值會(huì)進(jìn)一步下降,甚至可以不虧損。當(dāng)然黑盾全覆蓋的穩(wěn)妥打法同樣是一個(gè)應(yīng)該被考慮的方法;

  如果想要打出較高的個(gè)人數(shù)據(jù),那么必須存在60s團(tuán)輔并且每分鐘打出一個(gè)黑盾,否則就會(huì)造成藍(lán)溢出。建議將這個(gè)黑盾對齊死刑保證破盾,然后在爆發(fā)期全彈輸出。

  以上就是為大家?guī)淼腇F145.0版本中暗黑騎士的藍(lán)循環(huán)分析,大家怎么看呢?

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