DNF普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)第一階段分為四個區(qū)域,其中庭院區(qū)域里有兩個BOSS,分別是浮游庭院甘霖之云和魔法庭院堡壘守衛(wèi),庭院區(qū)域難度較大,不知道怎么怎么打的玩家,下面小編為大家?guī)砹薉NF普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)庭院區(qū)域BOSS攻略合集,一起來看看吧。
DNF普雷·伊希斯攻堅戰(zhàn)攻略合集 | ||||
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攻堅戰(zhàn)整體機制 | 一階段詳細(xì)攻略 | 二階段詳細(xì)攻略 | ? | ? |
斯雷克坤防御戰(zhàn)--爆炎信徒加德拉肯 | 斯雷克坤防御戰(zhàn)--斗士庫蓋 | 斯雷克坤防御戰(zhàn)--月光彩虹愛伊克 | 寂靜魔塔--白羊座卡莉爾 | 虛空魔塔--惡女格蕾塔 |
浮游庭院--甘霖之云 | 魔法庭院--堡壘守衛(wèi) | 破滅圣地--天弓亞歷山德拉 | 暴風(fēng)圣地--黃金翼獅特里圖拉 | 星光圣地--星光守護者喬迪亞克 |
墮落圣地--掠奪者羅斯沃爾 | 安息大庭院--花之女王波塞姆 | 混沌激戰(zhàn)地--紅腿艾克托 | 深淵觀測塔--野獸思瑞姆 | 天空巢穴--普雷·伊希斯 |
DNF普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)庭院區(qū)域BOSS攻略合集
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【庭院】區(qū)域
綠區(qū)域為【庭院】,從鳥尾進入。
庭院為一階段的BUFF采集點,一共有兩個。
通關(guān)第一個庭院時,會點亮攻堅戰(zhàn)況表中的怪物頭像,并獲得增傷25%的BUFF,可以理解為超時空漩渦中的雷達。
通關(guān)第二個庭院時,會增加30%攻略圣地區(qū)域的傷害,并獲得增傷25%的BUFF,可以理解為超時空漩渦中的炮塔。且庭院的BUFF同時適用于二階段。
因此庭院在副本開荒期的重要性不言而喻。
浮游庭院--甘霖之云
甘霖之云,作為伊希斯副本中最容易引起炸團的怪物,鎮(zhèn)守浮游庭院區(qū)域,是機制不熟練者的噩夢。其機制需要在一段較長的時間內(nèi)使雙雷龍不相撞,極具特色,因此也被玩家稱為“雷龍”。甘霖之云的機制是伊希斯副本中理論最簡單,而實戰(zhàn)最難的BOSS之一。
當(dāng)我們來到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物:
BOSS在出破防機制前會有一段基本機制的釋放時間,在此期間我們可以交出雙覺以外的技能進行盧克式蹭血輸出?;緳C制如下:
機制1:雷池。BOSS敲擊雷錘,在正下方生成一片雷池,注意躲避即可。
機制2:召喚閃電。地面隨機出現(xiàn)多個紅圈,由內(nèi)向外擴散,雙圈重合后會降下閃電,注意躲避即可。
機制3:召喚雷云。隨機追蹤玩家,并持續(xù)降雨,雨落到地面后會形成雷電沼澤,造成持續(xù)傷害,雷澤消失前會變成粉色爆炸,爆炸傷害極高,注意走位躲避即可。
機制4:雷爆。BOSS腳下出現(xiàn)紅圈由內(nèi)向外擴散,兩圈重合時產(chǎn)生持續(xù)3S的雷暴,傷害極高。注意躲避雷暴,如果倒地蹲伏即可。
機制5:環(huán)形閃電。以BOSS為中心釋放環(huán)形閃電,由內(nèi)向外擴散到最大后再由外向內(nèi)聚集,閃電高僵直且傷害極高,可以站在BOSS腳下躲避,此處是安全點。
上面為我們在蹭血階段BOSS會對玩家釋放的攻擊性技能,每個技能的傷害都很高。接下來介紹BOSS的關(guān)鍵破防機制:
怒龍降臨:BOSS進入無敵狀態(tài),飛至地圖最中間并推開所有人,然后隨機標(biāo)記兩個玩家黑與白。
之后黑白雷龍進場,屏幕下方出現(xiàn)讀條。黑龍從左邊進場追蹤黑色標(biāo)記,白龍從右邊進場追蹤白色標(biāo)記,此時伴有閃電干擾走位,玩家需引導(dǎo)黑白雷龍避免相撞,等讀條結(jié)束即可。通常黑白玩家需要分為上下或者左右來拉開雷龍,雷龍為多段傷害,且雷龍所到之處地面會有殘余雷電沼澤。蹭到雷龍本體或者地面的雷電沼澤時,雖然受到的單段傷害不高,但頻率極高,因此角色受到的總體傷害極高。被屏幕中的閃電劈到,受到的單段傷害較高。若兩龍相撞,則全屏秒殺宣告團滅。
如果在讀條結(jié)束時,兩龍仍未相撞,則BOSS虛弱成樁20S,此時需要對其進行全力的輸出。如果在虛弱的20S內(nèi)未擊敗BOSS,則BOSS重新開始最初進圖的各種機制,然后需要繼續(xù)引雷龍使BOSS破防,即出現(xiàn)機制的輪回。
擊敗BOSS后,此庭院區(qū)域通關(guān)。
注意事項:
1.BOSS在出破防機制前的傷害極高,在蹭血的時候一定要注意走位,不要被BOSS秒殺了。
2.由于國服特色的存在導(dǎo)致蹲伏等級較高,蹲伏時間較長,因此在雷龍進場時,如果我們技能寶珠等加蹲伏等級的特色打造都齊全,可以選擇找到地面出現(xiàn)紅圈的地點即BOSS釋放干擾走位的閃電處跳起來被閃電劈中,即可倒地蹲伏,直到這個機制結(jié)束。這個時候要注意自己的血量,因為如果被閃電劈到且雷龍也在身邊,那雷龍會壓制角色的倒地行為并給予角色極高的多段傷害。
3.BOSS的理論機制很簡單,但實戰(zhàn)較難。在高傷的團本中,對角色的預(yù)判走位以及團員的配合有著極大地要求。
魔法庭院--堡壘守衛(wèi)
堡壘守衛(wèi),鎮(zhèn)守魔法庭院,因其破防機制和安徒恩中熔巖蟲怪物機制完全一致,所以被玩家們調(diào)侃稱呼為“菊花柱子怪”。堡壘守衛(wèi)沒有什么秒殺的機制,這個怪物最大的特點為“硬”,極其硬,如果因失誤而沒走完他的機制,雖然不會像前面介紹的怪物那樣,釋放秒殺技能,但是其防御會維持進圖的狀態(tài),所以又被玩家稱為“吞噬魔他爺爺”(吞噬魔他爸爸是盧克攻堅戰(zhàn)中未被削弱時的“嘆息之蘭帕德”)。因此堡壘守衛(wèi)極其考驗團隊的輸出能力。
當(dāng)我們來到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物,和他的柱子:
柱子有4顆,BOSS的所有機制圍繞著柱子進行。
BOSS在出破防機制前會有一段基本機制的釋放時間,在此期間我們可以交出雙覺以外的技能進行盧克式蹭血輸出?;緳C制如下:
機制1:守護巨石頭護盾啟動。進入BOSS房,大約6秒鐘會出現(xiàn)“守護巨石護盾啟動”的字樣,BOSS會在周圍發(fā)射能量,需專心躲避技能。
機制2:BOSS會舉上大石,朝著玩家進行攻擊,注意躲避。
機制3:BOSS周圍的4個柱子會產(chǎn)生地震波,注意躲避。
機制4:BOSS周圍的4個巨石柱子會隨機射出激光,激光傷害極高,需要在安全地帶躲避此機制。
以上4個機制會反復(fù)釋放,隨后BOSS會把玩家震開,進入BOSS關(guān)鍵的破防機制。
在完成機制時,所有玩家需要躲避在同一個柱子的身后,讓BOSS抱向巨石柱子,隨后會把巨石抱上天去。BOSS扔完一個柱子,所有玩家需要迅速跑到另外一個柱子身后,如此反復(fù)進行。無論BOSS是否成功抱到柱子,BOSS都只會抱4次,4次之后會出現(xiàn)“守護巨石護盾弱化”的界面字樣,則BOSS會進入“虛弱”狀態(tài)。
場上每減少1根柱子,【此房間】內(nèi)所有玩家可在30S內(nèi)獲得對BOSS附加10%傷害的BUFF,即最多可以附加40%的傷害。如果BOSS沒有抱到柱子則會抱到玩家,此玩家會減少50%的血量,即也算一次抱取。
所以小游戲機制完成后,BOSS只會成樁20S。但會不會虛弱,取決于此次小游戲完成的質(zhì)量。
注意事項:
1.BOSS在出機制前,在正確躲避高傷機制的情況下,可以對其進行盧克式續(xù)航蹭血輸出。
2.小游戲機制出現(xiàn)后,BOSS會將所有玩家彈開,理想狀態(tài)下,所有玩家需要同時躲避到一根柱子后面。但實際上BOSS第一次抱取的時候,因為彈開后BOSS會馬上出現(xiàn)第一次抱取,因此如果有玩家距離大多數(shù)躲在同一根柱子后的玩家較遠(yuǎn),那么此玩家一定不要頭鐵去沖到BOSS面前,否則很容易被抱。等待BOSS做出完第一次抱取后,再從后面繞到大多數(shù)玩家身邊。
3.如果場上大多數(shù)柱子都沒有被消除,則就會體驗到“吞噬魔他爺爺”的威力了。
以上就是小編為大家?guī)淼腄NF普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)庭院區(qū)域BOSS攻略合集,希望對各位玩家有所幫助。
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