英雄聯(lián)盟9.15英雄調(diào)整改動了什么?英雄聯(lián)盟9.15版本對18個英雄進(jìn)行了調(diào)整改動,包括新英雄奇亞娜,以及在9.14版本有過改動的部分英雄,還加強(qiáng)了一些弱勢英雄,下面小編為大家?guī)砹薼ol9.15英雄調(diào)整改動內(nèi)容,一起來看看吧。
lol9.15英雄調(diào)整改動內(nèi)容
在9.15版本中,對全新登場的英雄奇亞娜進(jìn)行了數(shù)項更新,同時改動的還有上個版本遭到改動的部分英雄,如斯維因和波比。當(dāng)然,我們還加強(qiáng)了數(shù)個在當(dāng)前游戲地位中需要一些助力的英雄。
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痛苦之擁 伊芙琳
Q技能命中野怪時的冷卻時間返還降低。
我們將減緩伊芙琳的清野速度,尤其是在游戲前期。
Q - 憎恨之刺
冷卻時間返還:在命中野怪時返還60%的冷卻時間 → 在命中野怪時返還50%的冷卻時間
正義巨像 加里奧
被動技能冷卻時間隨冷卻縮減屬性變化;傷害提升。E技能傷害提升。
我們已經(jīng)削弱了加里奧穩(wěn)定技能連招的強(qiáng)度。但現(xiàn)在,如果他能用E這類不穩(wěn)定技能命中敵人的話,他將獲得更高的收益。
被動技能 - 巨像重?fù)?/strong>
【新增】冷卻時間:全等級5秒 → 5秒,受冷卻縮減屬性影響
傷害:15-180 (在1-18級時) → 15-200 (在1-18級時)
E - 正義沖拳
基礎(chǔ)傷害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩點評:被動和E技能傷害提高,小加強(qiáng)。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每層疊加的護(hù)甲提升。
目前,格雷福斯在各個層面都表現(xiàn)不佳,所以我們將加強(qiáng)他的防御屬性來幫助他在游戲前期更好的生存,并且在戰(zhàn)斗中更加舒適。
E - 快速拔槍
每層純爺們的護(hù)甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩點評:E護(hù)甲加成提高,戰(zhàn)斗時的坦度提升。
天啟者 卡爾瑪
強(qiáng)化的E技能護(hù)盾值降低。
9.13版本中對卡爾瑪?shù)囊苿铀俣燃映苫卣{(diào)并不足以將她在職業(yè)賽場中的出場率降到一個健康的水準(zhǔn),所以我們將給她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑視
額外護(hù)盾:30/90/150/210 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 25/80/135/190 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點評:E護(hù)盾值減少,小削弱。
虛空掠奪者 卡茲克
Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
你不粉碎蟲子。蟲子粉碎你。
Q - 品嘗恐懼
基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害提高10點,小加強(qiáng)。
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
E技能基礎(chǔ)禁錮傷害提升。
樂芙蘭E技能的束縛命中率并沒有與其在游戲后期主宰游戲的應(yīng)有程度相匹配。因此我們將修正這一投產(chǎn)比。
E - 幻影鎖鏈
基礎(chǔ)禁錮傷害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩點評:E基礎(chǔ)傷害提高,后期輸出能力加強(qiáng)。
盲僧 李青
Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
在大多數(shù)等級的單人排位賽中,李青都表現(xiàn)不佳;盡管在高水平的游戲中他的登場更加頻繁,但其顯著的弱點及克制手段都使得李青成為了一個非常冒險的選擇,即便他依然在賽場上保持活躍。我們決定給李青帶來一些綿薄的關(guān)愛,以讓單排玩家更有信心。
Q - 回音擊/天音波
天音波 基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音擊 最小傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音擊 最大傷害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害提高,加強(qiáng)。
冰霜女巫 麗桑卓
基礎(chǔ)生命值和生命值回復(fù)屬性提升。R技能法術(shù)強(qiáng)度加成提升。
全面加強(qiáng)了麗桑卓,包括游戲前期更好的防御屬性,以及游戲后期更多的傷害。
基礎(chǔ)屬性
生命值:518 → 550
生命值成長屬性:87 → 90
R - 冰封陵墓
傷害加成:60%法術(shù)強(qiáng)度 → 75%法術(shù)強(qiáng)度
高玩點評:基礎(chǔ)生命和成長生命提高,R后期傷害提高,整體加強(qiáng)。
圣槍游俠 盧錫安
游戲后期R技能基礎(chǔ)傷害提升。
盧錫安在游戲前中期表現(xiàn)尚可,但是在游戲后期他本可以更有價值。我們將加強(qiáng)他的大招,這樣他就不會完全翻車了。
R - 圣槍洗禮
基礎(chǔ)傷害:每發(fā)子彈20/35/50 → 每發(fā)子彈20/40/60
高玩點評:R基礎(chǔ)傷害提高,中后期傷害更足,提升了后期能力。
熔巖巨獸 墨菲特
Q技能減速效果提升。W技能基礎(chǔ)順劈傷害提升。
9.14版本對墨菲特的改動本是一次適度加強(qiáng),但從結(jié)果來看我們有點太過于謹(jǐn)慎,這與預(yù)期不符。因此我們將給予他更多的強(qiáng)化,與此同時修復(fù)一些bug。
Q - 地震碎片
減速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍擊
基礎(chǔ)順劈傷害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修復(fù):現(xiàn)在,順劈傷害會觸發(fā)【獵人的護(hù)身符】
R - 勢不可擋
BUG修復(fù):現(xiàn)在,如果在最大范圍外施放,會施放至技能所能達(dá)到的最遠(yuǎn)距離
高玩點評:Q減速效果提升,W濺射傷害提高,再次加強(qiáng)。
圣錘之毅 波比
W技能移動速度加成提升。
上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現(xiàn),因此我們將稍微對她進(jìn)行加強(qiáng),以讓整個改動更加中立。
W - 堅定風(fēng)采
移動速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亞娜
E技能不再傷害距離以外的目標(biāo)。R技能冷卻時間現(xiàn)在隨技能等級改變?,F(xiàn)在,在極地大亂斗中的治療包給予奇亞娜河流屬性。
我們調(diào)整了奇亞娜的E技能,以便在目標(biāo)閃現(xiàn)或突進(jìn)躲開技能時,其技能距離可以更加準(zhǔn)確的識別目標(biāo)位置?,F(xiàn)在,即便在奇亞娜施放技能時目標(biāo)在技能范圍內(nèi),如果在【E - 天縱之勇】落地時目標(biāo)已經(jīng)不再技能距離內(nèi),【E - 天縱之勇】不再會傷害敵人。我們還將使她R技能的冷卻時間更加標(biāo)準(zhǔn)化,使得玩家們可以好好學(xué)習(xí)如何使用這個技能。
W - 方圓塑令
極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素
E - 天縱之勇
傷害范圍:現(xiàn)在,只會傷害位于沖刺末端250范圍內(nèi)的的目標(biāo)(現(xiàn)在,敵人可以使用沖刺或閃現(xiàn)來躲避【E - 天縱之勇】的傷害)
R - 驚才絕景
冷卻時間:100秒 → 120/100/80秒
高玩點評:E可以被對手位移躲避,R的冷卻時間提高,削弱。
機(jī)械公敵 蘭博
W技能護(hù)盾值降低。
蘭博不應(yīng)該能夠如此輕易的規(guī)避游戲前期的部分傷害。
W - 破碎護(hù)盾
基礎(chǔ)護(hù)盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基礎(chǔ)強(qiáng)化護(hù)盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩點評:W護(hù)盾減少,前期對線能力削弱。
眾星之子 索拉卡
Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
現(xiàn)在,相較于其他賦能輔助,索拉卡處于弱勢方。鑒于我們已經(jīng)提升了Q技能的冷卻時間,我們將歸還她Q技能的部分傷害。
Q - 流星墜落
基礎(chǔ)傷害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)索拉卡在施放【R - 祈愿】時死亡,該技能會正確的進(jìn)入冷卻
高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害提高,前期對線能力提升。
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
Q技能范圍回調(diào)至9.14版本之前。
在斯維因用最遠(yuǎn)距離的E技能拉住并禁錮某個敵人之后,斯維因的Q技能的命中率事實上有所降低。鑒于這個由Q技能導(dǎo)致的尷尬情況,我們將Q技能的范圍進(jìn)行了回調(diào)。
Q - 解脫之觸
邪魔之力范圍:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戲后期R技能每顆發(fā)球傷害提升。
隨著游戲的進(jìn)行,對于辛德拉來說,想要追上目標(biāo)使其進(jìn)入R技能范圍會變得越來越難。我們將改善她在游戲后期設(shè)法接觸到最優(yōu)先目標(biāo)時所獲得的傷害輸出額度。
R - 能量傾瀉
每顆法球的基礎(chǔ)傷害:90/135/180 → 90/140/190
高玩點評:R傷害提高,后期能力加強(qiáng)。
暗夜獵手 薇恩
E技能地形碰撞傷害提升,現(xiàn)在,傷害會立即觸發(fā)。
E技能的施放是展現(xiàn)薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我們將提升其傷害回報使薇恩玩家更加滿意。另外,我們還將修復(fù)一個極度令人煩惱的問題,那就是嘗試用E技能補(bǔ)刀?,F(xiàn)在,【E - 惡魔審判】的傷害會立刻生效,以便讓小兵可以立即死亡而非先被擊退再死亡(這期間可能被防御塔擊殺)。
E - 惡魔審判
地形碰撞傷害:100%【惡魔審判】傷害 → 150%【惡魔審判】傷害
傷害觸發(fā)時機(jī):現(xiàn)在會立刻造成惡魔審判的傷害,而非在擊退之后
高玩點評:E暈住傷害提高,爆發(fā)能力加強(qiáng)。
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
R技能范圍不在隨技能等級改變。
通過讓澤拉斯在游戲更早期就能夠立刻擁有其獨特的一面,我們將放大他作為一個遠(yuǎn)程技能炮臺法師的特性。
R - 奧術(shù)儀式
范圍:3200/4400/5600 → 5000
高玩點評:R范圍前期中期更廣,整體算是加強(qiáng)。
以上就是小編為大家?guī)淼膌ol9.15英雄調(diào)整改動內(nèi)容,希望對各位玩家有所幫助。
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