無(wú)主之地3近戰(zhàn)魔女技能怎么加點(diǎn)?近戰(zhàn)魔女流派基本思路就是近戰(zhàn)和回血,但很多無(wú)主之地3玩家想玩近戰(zhàn)流魔女但不知道怎么加點(diǎn),下面小編為大家?guī)?lái)了無(wú)主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點(diǎn)攻略,供參考。
無(wú)主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點(diǎn)攻略
這個(gè)流派的基本思路就是近戰(zhàn)和回血
首先 魔女的纏斗系點(diǎn)到底就已經(jīng)提供了近戰(zhàn)魔女流派的基礎(chǔ)和根本屬性
纏斗
第一層
沒(méi)什么好問(wèn)的 3個(gè)技能全部點(diǎn)滿 這是近戰(zhàn)傷害 血量還有戰(zhàn)斗回血 這都是生存的保證 我的六級(jí)私人空間是模組加的
第二層
輪回疊滿后33%/S最大生命值回血 必滿 然后神來(lái)之手提供減傷 避免被秒 武器協(xié)議的濺射傷害我選擇不點(diǎn) 畢竟你也沒(méi)看過(guò)白金之星一下子歐拉一大群吧 射程是硬傷
第三層
如果你的裝備還沒(méi)成型血量不夠 而且減CD還不夠(關(guān)于減CD后面會(huì)講) 可以先選出破裂 犧牲300點(diǎn)的傷害換來(lái)安全的射程還有少了7秒的主動(dòng)技能CD 是可取的 我是因?yàn)槌隽思訌?qiáng)相位猛擊的技能所以帶了猛擊
然后就是尋找中心 這個(gè)技能就是近戰(zhàn)流魔女的根本 100%的近戰(zhàn)傷害 75%的范圍 讓你的射程直接從辣雞的E變?yōu)槟苡玫腃 且持續(xù)時(shí)間20S
這里就要注意了 這個(gè)觸發(fā)時(shí)間有20S 然后主動(dòng)技能猛擊是35S 破裂是28S 當(dāng)我們等級(jí)上去 技能點(diǎn)夠了后 我們就能跑到隔壁的秘術(shù)系的第二層 點(diǎn)上這個(gè)東西
由于我技能點(diǎn)還不夠 所以還沒(méi)點(diǎn) 但是點(diǎn)滿5點(diǎn)后 有著高達(dá)25%的減CD 假如你帶的是破裂 在25%的減CD加成下 你的主動(dòng)CD只有21S 四舍五入一下就等于無(wú)限近戰(zhàn)MAX
想想就很刺激好嗎?
然后在技能點(diǎn)不夠的現(xiàn)在 我的被動(dòng)選擇只有啟示 別問(wèn)我為什么不點(diǎn)魅惑 TM加長(zhǎng)CD 你還想不想當(dāng)拳皇?
如果后期技能點(diǎn)夠了后 我可能會(huì)選擇點(diǎn)出秘術(shù)系的魔女補(bǔ)劑 就是這個(gè)
給自己和隊(duì)友都有更多的生存空間
另外兩個(gè) 我可能最多在技能點(diǎn)有空余的情況下 點(diǎn)上一兩點(diǎn)元?dú)鉂M滿吧 加點(diǎn)移速還是不錯(cuò)的
第四層
點(diǎn)滿不解釋 生命加成加元素傷害減免 不皮糙肉厚怎么當(dāng)拳皇
第五層
這兩點(diǎn)不用多說(shuō) 必點(diǎn) 短CD高傷害的能量球和一件春哥甲 就是組合拳可能有點(diǎn)爭(zhēng)議
這個(gè)也是我舍棄掉的5點(diǎn) 首先槍械傷害不提 他的技能傷害加的是蠻高的 這也是我有點(diǎn)糾結(jié)的地方改不改拿出5點(diǎn)來(lái)增加這個(gè)技能傷害 畢竟后面減CD上來(lái) 20S一個(gè)技能 頻率還是不低的
希望泥潭網(wǎng)友給出點(diǎn)建議
然后魅惑。。加主動(dòng)技能CD=沒(méi)法每時(shí)每刻做拳皇=舍棄
第六層
不用說(shuō) 必點(diǎn) 算是一個(gè)小爆發(fā)技能吧 準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的敵人 再按近身攻擊 就會(huì)歐拉騎臉
秘術(shù)系
剛剛已經(jīng)在前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了 第一層就自行選擇吧
元素系
第一層
我選擇了5點(diǎn)全加靈氣 加強(qiáng)主動(dòng)技能的元素傷害和后續(xù)打拳的元素傷害
第二層
近戰(zhàn)傷害+75% 且附帶元素傷害 必點(diǎn)不解釋 其余的我覺(jué)得沒(méi)有太大的價(jià)值
然后靈魂之火這東西 我覺(jué)得是靈活切換 看到啥boss切啥屬性就好了 默認(rèn)是電擊 可以切成火焰和腐蝕
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這就是我的基本思路和加點(diǎn) 然后招說(shuō)的這么全部加完 是要到48級(jí)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的無(wú)主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點(diǎn)攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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