無主之地3近戰(zhàn)魔女技能怎么加點 無主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點攻略

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-10-18 18:59:10

無主之地3近戰(zhàn)魔女技能怎么加點?近戰(zhàn)魔女流派基本思路就是近戰(zhàn)和回血,但很多無主之地3玩家想玩近戰(zhàn)流魔女但不知道怎么加點,下面小編為大家?guī)砹藷o主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點攻略,供參考。

無主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點攻略

這個流派的基本思路就是近戰(zhàn)和回血

首先 魔女的纏斗系點到底就已經(jīng)提供了近戰(zhàn)魔女流派的基礎(chǔ)和根本屬性

纏斗

第一層

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沒什么好問的 3個技能全部點滿 這是近戰(zhàn)傷害 血量還有戰(zhàn)斗回血 這都是生存的保證 我的六級私人空間是模組加的

第二層

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輪回疊滿后33%/S最大生命值回血 必滿 然后神來之手提供減傷 避免被秒 武器協(xié)議的濺射傷害我選擇不點 畢竟你也沒看過白金之星一下子歐拉一大群吧 射程是硬傷

第三層

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如果你的裝備還沒成型血量不夠 而且減CD還不夠(關(guān)于減CD后面會講) 可以先選出破裂 犧牲300點的傷害換來安全的射程還有少了7秒的主動技能CD 是可取的 我是因為出了加強相位猛擊的技能所以帶了猛擊

然后就是尋找中心 這個技能就是近戰(zhàn)流魔女的根本 100%的近戰(zhàn)傷害 75%的范圍 讓你的射程直接從辣雞的E變?yōu)槟苡玫腃 且持續(xù)時間20S

這里就要注意了 這個觸發(fā)時間有20S 然后主動技能猛擊是35S 破裂是28S 當(dāng)我們等級上去 技能點夠了后 我們就能跑到隔壁的秘術(shù)系的第二層 點上這個東西

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由于我技能點還不夠 所以還沒點 但是點滿5點后 有著高達25%的減CD 假如你帶的是破裂 在25%的減CD加成下 你的主動CD只有21S 四舍五入一下就等于無限近戰(zhàn)MAX

想想就很刺激好嗎?

然后在技能點不夠的現(xiàn)在 我的被動選擇只有啟示 別問我為什么不點魅惑 TM加長CD 你還想不想當(dāng)拳皇?

如果后期技能點夠了后 我可能會選擇點出秘術(shù)系的魔女補劑 就是這個

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給自己和隊友都有更多的生存空間

另外兩個 我可能最多在技能點有空余的情況下 點上一兩點元氣滿滿吧 加點移速還是不錯的

第四層

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點滿不解釋 生命加成加元素傷害減免 不皮糙肉厚怎么當(dāng)拳皇

第五層

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這兩點不用多說 必點 短CD高傷害的能量球和一件春哥甲 就是組合拳可能有點爭議

這個也是我舍棄掉的5點 首先槍械傷害不提 他的技能傷害加的是蠻高的 這也是我有點糾結(jié)的地方改不改拿出5點來增加這個技能傷害 畢竟后面減CD上來 20S一個技能 頻率還是不低的

希望泥潭網(wǎng)友給出點建議

然后魅惑。。加主動技能CD=沒法每時每刻做拳皇=舍棄

第六層

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不用說 必點 算是一個小爆發(fā)技能吧 準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)稍微遠一點的敵人 再按近身攻擊 就會歐拉騎臉

秘術(shù)系

剛剛已經(jīng)在前面已經(jīng)說過了 第一層就自行選擇吧

元素系

第一層

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我選擇了5點全加靈氣 加強主動技能的元素傷害和后續(xù)打拳的元素傷害

第二層

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近戰(zhàn)傷害+75% 且附帶元素傷害 必點不解釋 其余的我覺得沒有太大的價值

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然后靈魂之火這東西 我覺得是靈活切換 看到啥boss切啥屬性就好了 默認是電擊 可以切成火焰和腐蝕

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這就是我的基本思路和加點 然后招說的這么全部加完 是要到48級

以上就是小編為大家?guī)淼臒o主之地3近戰(zhàn)魔女技能加點攻略,希望對各位玩家有所幫助。

這些是你想要的嗎?

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