風(fēng)暴英雄屠夫怎么玩?新手想要玩好屠夫的話(huà)都要注意哪些方面呢?相信不少的玩家都想玩好這個(gè)角色,下面一起來(lái)看看風(fēng)暴英雄屠夫攻略吧。
屠夫攻略
對(duì)于屠夫來(lái)說(shuō),格檔永遠(yuǎn)是最優(yōu)秀的生存天賦之一,只要對(duì)面有兩個(gè)高物傷輸出的英雄(比如對(duì)面狼人+索爾),這種局格檔點(diǎn)出來(lái)是肯定有用的。新人更加適合點(diǎn)這個(gè)天賦,因?yàn)橹灰獙?duì)面不是有源氏閃光之類(lèi)的時(shí)候這天賦肯定有正面收益,還不用自己操作,為何不點(diǎn)?
4級(jí)Q增傷是提高屠夫的瞬間爆發(fā)用的,很多時(shí)候?qū)γ娌皇前装V會(huì)讓你一直A,在劣勢(shì)局或是對(duì)面有意針對(duì)時(shí)你很可能只能打一套EAQAWA,這時(shí)Q增傷可以提高你一套的斬殺線(xiàn),很可能對(duì)面就只差這一下增傷就被對(duì)面救回來(lái)了。
另外E天賦是線(xiàn)上抓人時(shí)用的,這天賦是撞到人時(shí)減CD,而屠夫的E是開(kāi)始跑的途中就已經(jīng)在CD,那么在撞到人后很多時(shí)候都會(huì)剩10-12秒CD ,然后打完一套死了沒(méi)也好也要上馬換線(xiàn),等換到第二條線(xiàn)時(shí)ECD就又好了就又可以開(kāi)始新一輪攻勢(shì)。
7級(jí)吃肉補(bǔ)肉是屠夫唯一一個(gè)回復(fù)天賦,抓人時(shí)被對(duì)面反擊或是對(duì)線(xiàn)時(shí)被遠(yuǎn)程消耗時(shí)你能透過(guò)吃一波線(xiàn)回自身35%血,再加上一個(gè)球就是一波兵線(xiàn)回二分之一血,在機(jī)制在兵線(xiàn)附近的圖特別有用。
鏈子固然很強(qiáng),但熔爐是有效提高斬殺線(xiàn)的手段之一。屠夫不少情況下都只能打一套三刀后就要后退,那么在這種極限情況下點(diǎn)熔爐提高斬殺線(xiàn)是完全沒(méi)問(wèn)題的。
13Q是理想型天賦,輸出最高但吃輸出環(huán)境。分裂就真的是弟弟天賦,想靠分裂打輸出是絕對(duì)想多了,那分裂范圍這么小你想A到兩個(gè)人都很難。
13E提高斬殺線(xiàn)。不說(shuō)了用過(guò)的都知道這東西舒服的很,10%就是幫你免費(fèi)白賺一兩刀。
16狂亂是用來(lái)走A的,由其是他可以A前排蹭移速,然后利用這段移速追著后排A或是跑路(7級(jí)W是做不到跑路的,因?yàn)楸诚驍橙藭r(shí)沒(méi)加速效果)。
還有就是W也是能重置平A的,屠夫線(xiàn)上抓人全靠EQW素質(zhì)三連,指的是等屠夫E撞暈后做出平A動(dòng)作后馬上按Q,然后看到傷害數(shù)字跳出來(lái)時(shí)再按W,會(huì)再刷一次平A,這套流程做好了才能算是會(huì)玩屠夫。
此外屠夫想用得好,團(tuán)戰(zhàn)中W要交給誰(shuí)要事先想好,理論上主要兩種用法。
1.團(tuán)戰(zhàn)只用EQ打第一波輸出,等對(duì)面技能交得差不多自己血量也相剩無(wú)幾時(shí),對(duì)對(duì)面前排放W,然后拼命A前排回血。
2.只有一剎那的輸出機(jī)會(huì),就直接抓機(jī)會(huì)EAQAWA,剩下打不死也好也要馬上后退。
這是非常重要的實(shí)戰(zhàn)手段。
屠夫有全風(fēng)暴中非常稀有的非指向性暈眩技能(E),但在20之前缺乏高效的退場(chǎng)手段,加上機(jī)制限制了屠夫前期的戰(zhàn)斗力,所以不能亂沖,前期多利用自己的E和隊(duì)友游走抓人,抓完人后不論結(jié)果也要快速清線(xiàn)然后換線(xiàn)再抓人,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)必須要后排輸出跟得上的情況下才E,E頭上的標(biāo)記會(huì)讓隊(duì)友清晰了解到你想殺誰(shuí)從而去配合你,當(dāng)然你也可以選擇配合前排的控制去補(bǔ)充控制鏈,所以屠夫要盡量和己方前排交流,計(jì)劃好誰(shuí)先手誰(shuí)后手,打團(tuán)時(shí)充分發(fā)揮出自己的高硬度、高回復(fù)以及高瞬間傷害去為團(tuán)隊(duì)制造先機(jī)。
以上就是風(fēng)暴英雄屠夫攻略了,你學(xué)會(huì)了嗎?
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