狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約值得買(mǎi)嗎?游戲正式發(fā)售后,不少體驗(yàn)過(guò)的玩家想必都有自己的一些感受,這里給大家?guī)?lái)了狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約試玩評(píng)測(cè)心得,一起來(lái)看下吧。
試玩評(píng)測(cè)心得
首先說(shuō)說(shuō)畫(huà)面,是的,很多人說(shuō)這個(gè)畫(huà)面落伍,差,跟不上時(shí)代,我也是這么覺(jué)得的,跟3代的畫(huà)質(zhì)幾乎是一樣的。貼圖質(zhì)量很一般,有點(diǎn)粗糙,畫(huà)面不夠細(xì)膩,特別是狙擊鏡瞄準(zhǔn)放大后就越發(fā)覺(jué)得畫(huà)面的沖擊力十分不足,遠(yuǎn)景景色一般,光影效果做得還可以,但那也只是跟現(xiàn)階段的3A游戲?qū)Ρ劝桑?8塊的定價(jià)我也不指望它能跟西歐帝16男友5等游戲的畫(huà)面比較。話又說(shuō)回來(lái),講真的,這個(gè)擊殺鏡頭做得確實(shí)是不夠震撼,跟隔壁爆蛋精英4一比,簡(jiǎn)直是簡(jiǎn)陋,血液效果也很差。
說(shuō)完畫(huà)面說(shuō)優(yōu)化,對(duì)比三代的敗筆,我覺(jué)得本作的優(yōu)化已經(jīng)可以了,本人PC設(shè)備GPU是GTX1080,開(kāi)全最高感覺(jué)很流暢(2560X1080分辨率),不過(guò)幀數(shù)不算特別高,在90-100幀吧,掉幀不明顯不頻繁,偶爾掉到70多這樣,但是完全不影響游戲體驗(yàn),說(shuō)優(yōu)化差的怕不是用4K的大佬。官方配置要求是推薦970的,麻煩說(shuō)優(yōu)化差,配置不夠幀數(shù)低就降畫(huà)質(zhì)唄。玩過(guò)3代和本作對(duì)比,優(yōu)化簡(jiǎn)直是天差地別了,這樣一看本作優(yōu)化好得一匹。
然后是我最關(guān)心的玩法問(wèn)題,本來(lái)3代做成開(kāi)放世界,我已經(jīng)對(duì)本系列覺(jué)得沒(méi)啥希望的了,前作的線性敘事做得明明很好,3代的開(kāi)放世界模式我玩了幾個(gè)小時(shí)卸載了,而本作回歸了線性敘事,任務(wù)選擇型的線性關(guān)卡模式,我覺(jué)得挺好的,覺(jué)得一關(guān)打得不好,還可以重新進(jìn)去打一遍或者換難度打一遍,做做上一次沒(méi)完成的挑戰(zhàn)和賞金什么的。
至少相比于三代那個(gè)開(kāi)車(chē)去做任務(wù)什么的有趣得太多。本作的推進(jìn)是一合約的一種形式來(lái)推進(jìn),主角以“獵人”的形式去完成契約,然后撤離,完成契約會(huì)有賞金,執(zhí)行任務(wù)的途中也有挑戰(zhàn)可以達(dá)成,同樣有賞金領(lǐng)取,還有賞金任務(wù)(懸賞任務(wù))和收集物(收集物挺簡(jiǎn)單的,直接地圖顯示,喜歡這樣直接了當(dāng)?shù)?。撤離之后回去可以買(mǎi)裝備(武器)啊,研發(fā)面具和戰(zhàn)斗服等等。
本作雖然最高難度(致命射手)稍有降低,但是玩法比前作硬核了,也同比其他的狙擊類(lèi),下墜和風(fēng)向做得比狙擊精英真更真實(shí),更硬核,特別是自己距離測(cè)量判斷下墜這個(gè),我個(gè)人很喜歡。中距離狙擊雖然影響不大,但是遠(yuǎn)距離距離難度高了不少。其實(shí)槍械手感還行,很真實(shí),特別是突擊步槍那個(gè)后坐力nb啊。槍械音效也還可以哦。
敵方AI也加強(qiáng)了不少,警覺(jué)性很高,如果一槍沒(méi)打中,打偏在其附近,會(huì)立刻轉(zhuǎn)頭射擊我這邊。(打的最高難度,其他難度還不知道)不過(guò)有時(shí)候還是覺(jué)得他們很蠢就是了,本作敵方的兵種也有很多,機(jī)槍哥(帶鐵盔的重裝兵),和狙擊手比較難對(duì)付,前期沒(méi)有重型狙擊子彈打不穿機(jī)槍哥的頭盔很難對(duì)付,狙擊手比較隱秘,想找出來(lái)十分不簡(jiǎn)單,感覺(jué)挑戰(zhàn)性還挺高,不拉響警報(bào)完成整個(gè)合約,還有達(dá)成特定的挑戰(zhàn),其實(shí)成就感很強(qiáng)。對(duì)我這種強(qiáng)迫癥玩家而言十分的快樂(lè)。
武器種類(lèi)不多(不還是狙擊步槍?zhuān)粨舨綐尯蛧娮邮謽寙?,但是狙擊槍的狙擊彈藥多元化,用法多樣,玩法多變,讓我覺(jué)得十分新奇,然后因?yàn)槟莻€(gè)新的武器機(jī)槍炮臺(tái),現(xiàn)在狙擊手變成機(jī)槍手了2333就尼瑪?shù)碾x譜啊。飛刀等投擲物和地雷等也很有意思不是嗎。
面具的功能感覺(jué)有點(diǎn)雞肋(研發(fā)升級(jí)之后才開(kāi)始好用),標(biāo)記敵人的話我還是喜歡原來(lái)的那個(gè)模式,狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡也可以標(biāo)記敵人它不香嗎。研發(fā)升級(jí)系統(tǒng)做得還不錯(cuò),十分有意思,還有個(gè)近戰(zhàn)QTE草。
跳躍攀爬系統(tǒng)有點(diǎn)不成熟,可以向勞拉那邊學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的。
還有槍械的購(gòu)買(mǎi)我建議搞個(gè)可以看配件的界面,萬(wàn)一買(mǎi)了沒(méi)有消音器真的操蛋啊。
狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約試玩評(píng)測(cè)心得為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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