DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-12-10 13:25:42

DNF勇士對(duì)決怎么玩?DNF在10月31日更新后上線5V5勇士對(duì)決模式,這是一個(gè)全新的玩法,相信不少玩家對(duì)勇士對(duì)決的游戲模式,玩法內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì)都不是很清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情,一起來(lái)看看DNF勇士對(duì)決玩法攻略吧。

DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情

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勇士對(duì)決游戲模式

* 基礎(chǔ)內(nèi)容

- DNF內(nèi)新增的玩家互相之間的亂斗模式

- 實(shí)時(shí)反映金幣產(chǎn)量,玩家通過(guò)擊殺/死亡/助攻,破壞塔與小兵后獲得的金幣購(gòu)買裝備后變得強(qiáng)大的內(nèi)容(與當(dāng)前裝備、能力值無(wú)關(guān),而是依賴通過(guò)對(duì)決內(nèi)產(chǎn)生的金幣購(gòu)買的裝備進(jìn)行平衡構(gòu)造)

- 不受當(dāng)前裝備的影響。(移動(dòng)頻道時(shí)全部重置。)

* 基礎(chǔ)規(guī)則

- 勝利條件:破壞對(duì)方的主塔

- 失敗條件:我軍主塔被破壞

* 參與人員

* 5 VS 5

* 但單個(gè)房間最多只能進(jìn)行3 VS 3的戰(zhàn)斗。

* 參與方法

-通過(guò)NPC賽麗亞接取任務(wù)

-通過(guò)選擇頻道窗口進(jìn)行區(qū)域移動(dòng)

-創(chuàng)建房間 or 開始匹配

- 95級(jí)以上玩家,二次覺(jué)醒角色才可以參加

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* 參與方法細(xì)節(jié)

- Lv95的角色在賽麗亞處完成入場(chǎng)任務(wù),且角色己經(jīng)進(jìn)行二次覺(jué)醒即可入場(chǎng)

- 賬號(hào)維度完成1次任務(wù)后,后續(xù)無(wú)需再次完成

* 入場(chǎng)頻道

- 勇士對(duì)決 – 排位

- 勇士隊(duì)自– 自由

- 可在2個(gè)頻道中選擇1個(gè)入場(chǎng)

? 排位 自由
區(qū)別 -RP值為準(zhǔn)進(jìn)行匹配
-最多可由5人組隊(duì)(=一個(gè)隊(duì)伍)
-有[匹配]按鈕,不創(chuàng)建攻堅(jiān)隊(duì)伍也可以進(jìn)行匹配
-可獲得勇士硬幣獎(jiǎng)勵(lì)
-隊(duì)伍內(nèi)無(wú)法存在2個(gè)以上相同轉(zhuǎn)職
-無(wú)匹配.?
-不適用RP值
-最多可有10人(=兩個(gè)隊(duì)伍)
-與人數(shù)無(wú)關(guān),1~10人都可以參與測(cè)試
-無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)以及參加活動(dòng)
-無(wú)轉(zhuǎn)職、職業(yè)限制
詳細(xì)內(nèi)容 1-個(gè)人匹配
點(diǎn)擊[匹配]按鈕
2-隊(duì)伍匹配
創(chuàng)建[攻堅(jiān)隊(duì)]或者加入創(chuàng)建好的攻堅(jiān)隊(duì),點(diǎn)擊[準(zhǔn)備]按鈕等待
*所有隊(duì)員都為準(zhǔn)備狀態(tài)時(shí),
隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊[匹配]進(jìn)行匹配
1-創(chuàng)建攻堅(jiān)隊(duì)
玩家都進(jìn)入攻堅(jiān)隊(duì)并確認(rèn)是[準(zhǔn)備]狀態(tài)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊[開始]按
鈕開始游戲

* 基礎(chǔ)地圖構(gòu)造

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*與超時(shí)空漩渦不同,可以實(shí)時(shí)顯示玩家的當(dāng)前位置

*除了復(fù)活地圖以外,剩余的地圖中最多只能進(jìn)入3名玩家。

* 相關(guān)系統(tǒng)

*將在詳細(xì)內(nèi)容中進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明

* 基本指引

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- 請(qǐng)一定要選擇基礎(chǔ)武器!

- 要想快速增加MP,最好購(gòu)買4個(gè)一階段裝備后,再購(gòu)買二階段裝備。

* 初期推薦裝備

殘影劍 攻擊力 +1, mpmax +1
生銹的生鐵盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1

*根據(jù)傾向,選擇[破損的螺旋匕首]也不錯(cuò)。

中期推薦裝備

巨劍 攻擊力 +3, mpmax +3
暗殺者匕首 攻擊力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3
格拉西亞家族遺物 hpmax +3, mpmax +3
黑鐵盾牌 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3
遠(yuǎn)古之艾爾文指環(huán) 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3

*若對(duì)方物攻較多時(shí),推薦[黑鐵盾牌];魔攻較多時(shí),推薦[遠(yuǎn)古之艾爾文指環(huán)]

后期推薦裝備

別云劍 攻擊力 +7, mpmax +7
克羅姆的生命甲衣 hpmax +7, mpmax +7
超光速之刃 攻擊力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5
前鋒盾牌 物防+5, 魔防 +1.6
融合之高級(jí)
精靈的眼淚
魔防 +5,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5

*對(duì)方物攻較多時(shí),推薦[前鋒盾牌];魔攻較多時(shí),推薦[融合之高級(jí)精靈的眼淚]。

除了推薦裝備以外,還有許多擁有特殊技能的裝備。根據(jù)戰(zhàn)況,快速判斷、行動(dòng),是致勝的關(guān)鍵!

詳細(xì)內(nèi)容

* 戰(zhàn)斗/移動(dòng)系統(tǒng)

- 基礎(chǔ)性戰(zhàn)斗邏輯將使用超時(shí)空漩渦邏輯

- 超時(shí)空漩渦邏輯:移動(dòng)城鎮(zhèn)中受到攻擊或準(zhǔn)備攻擊時(shí),該城鎮(zhèn)中的玩家會(huì)進(jìn)入組隊(duì)并以戰(zhàn)斗方式入場(chǎng)。

* 戰(zhàn)斗的構(gòu)造

- 攻擊 : 玩家在移動(dòng)城鎮(zhèn)地圖中遇到敵人時(shí),移至戰(zhàn)斗。

- 敵人 =敵方玩家,敵對(duì)小兵,重力怪物,敵方防御塔,buff怪物等

- 防御 : 當(dāng)敵方前來(lái)攻擊時(shí),受到攻擊的一側(cè)變?yōu)榉烙健?/p>

* 戰(zhàn)斗的勝利條件

- 攻擊方勝利條件:防御方敵人(玩家)全滅/主基地破壞/防御塔破壞

- 防御方勝利條件:攻擊方敵人(玩家)全滅/挺過(guò)戰(zhàn)斗限制時(shí)間

- 當(dāng)我軍在戰(zhàn)斗勝利但本人死亡時(shí),會(huì)當(dāng)作死亡處理并復(fù)活在我軍復(fù)活地區(qū)。擊殺了我或輔助擊殺了我的敵方玩家可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)

* 戰(zhàn)斗的其他屬性

- 緊急撤離

戰(zhàn)斗中移動(dòng)至復(fù)活地區(qū)。冷卻時(shí)間長(zhǎng)。

不受到復(fù)活懲罰。

- 控制免疫

出現(xiàn)狀態(tài)異常控制等一定異常時(shí),可生成免疫后躲避并移動(dòng)。

*使用拉人的技能,控制免疫讀條上漲速度提升

- 戰(zhàn)斗等待系統(tǒng)

玩家間戰(zhàn)斗以及與怪物的戰(zhàn)斗發(fā)生前3秒有等待時(shí)間

*在等待時(shí)間內(nèi)周圍的隊(duì)友或敵方玩家可以參戰(zhàn)

*等待時(shí)間內(nèi),無(wú)法從戰(zhàn)斗發(fā)生房間中離開

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? A ?
C B 戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)區(qū)域 D
? E ?

在B區(qū)域出發(fā)了戰(zhàn)斗,則ACED的我方與敵方玩家可以加入戰(zhàn)斗

* 戰(zhàn)斗的種類

- 玩家間的戰(zhàn)斗

- 紅隊(duì)玩家與藍(lán)隊(duì)玩家之間的戰(zhàn)斗,

- 由于城鎮(zhèn)地圖最多只能有3名玩家,故只能發(fā)生最多3V3的戰(zhàn)斗。

*玩家間的戰(zhàn)斗無(wú)法被闖入。

*玩家與怪物(=玩家間戰(zhàn)斗以外的所有情況)戰(zhàn)斗中可以被對(duì)方闖入。闖入時(shí),當(dāng)前戰(zhàn)斗自動(dòng)結(jié)束,進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

*我方玩家在與中立怪物或小兵戰(zhàn)斗時(shí),無(wú)法闖入

*與決斗場(chǎng)不同,可以使用所有技能。

*死亡時(shí),可以立即返回城鎮(zhèn),或者參觀戰(zhàn)斗。

*殺死敵方或我軍在戰(zhàn)斗中獲勝時(shí),可以獲得助攻等金幣。

*技能冷卻時(shí)間在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)被重置。

*戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)恢復(fù)HP。

* 使用藥劑,或移動(dòng)至我軍復(fù)活地區(qū)(紅3,藍(lán)4)才能恢復(fù)。

* 與小兵戰(zhàn)斗中發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)

- 與小兵戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。

- 當(dāng)擊殺所有敵方玩家時(shí),小兵判斷為擊殺。

- 相反,如果在我方玩家加入的戰(zhàn)斗中,我方玩家失敗(=撤退),則我方的小兵都消失

* buff怪物與中立怪物處發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)

- 與怪物戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。

- 夾著Buff怪物、中立怪物玩家間開始戰(zhàn)斗

- 紅隊(duì)vs藍(lán)隊(duì)vs怪物(中立、buff)

- 中立怪物與buff怪物的HP不儲(chǔ)存

- 因此,被闖入時(shí)怪物HP會(huì)重置(=可以使用為戰(zhàn)略)

- 當(dāng)擊殺buff怪物時(shí),享受增益效果。

- 擊殺后,每個(gè)隊(duì)員都立即獲得200金幣

* 上 海德拉 = 強(qiáng)大的攻擊buff

- 所有能力值 +2

- 適用時(shí)間 4分鐘

* 下 龍 = 金幣增加量buff

- 每秒獲得金幣量X2

- 適用時(shí)間 4分鐘

* 防御塔處發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)

- 與防御塔戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。

- 減少的HP不會(huì)恢復(fù)。(與防御塔,主基地相同)

- 攻擊方玩家破壞核心之門后勝利。

- 對(duì)門進(jìn)行破壞時(shí),當(dāng)破壞失敗或防御方玩家沒(méi)有死亡時(shí),不會(huì)受到死亡懲罰,強(qiáng)制移動(dòng)至復(fù)活地區(qū)。

- 這是由于擔(dān)心防御塔HP低的情況下防守有困難而新增的規(guī)則。

- 可以將敵方小兵拉到防御塔區(qū)域戰(zhàn)斗

* 主基地處發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)

- 與主基地戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。

- 攻擊方玩家破壞主防御塔后勝利。

- 減少的HP不會(huì)恢復(fù)。(與防御塔,主基地相同)

- 當(dāng)門破壞時(shí),游戲失敗。

* 玩家與怪物的戰(zhàn)斗

* 與前來(lái)攻擊的小兵的戰(zhàn)斗

- 紅隊(duì)可以與藍(lán)隊(duì)的小兵戰(zhàn)斗。相對(duì)的,藍(lán)隊(duì)可以與紅隊(duì)的小兵戰(zhàn)斗。

- 小兵會(huì)在紅隊(duì)11,25號(hào)區(qū)域生成。/ 藍(lán)隊(duì) 17, 31 號(hào)區(qū)域生成,向各自的防御塔前進(jìn)。*當(dāng)破壞該防御塔時(shí),停止生成小兵。

- 當(dāng)小兵到達(dá)敵方防御塔及主基地時(shí),相應(yīng)的防御塔主體的HP會(huì)減少。

- 小兵到對(duì)方防御塔區(qū)域時(shí),過(guò)了一定時(shí)間倒計(jì)時(shí)后開始對(duì)防御塔造成傷害,主門無(wú)倒計(jì)時(shí)直接開始攻擊造成傷害

- 每等級(jí)的小兵給防御塔/主門造成的傷害比例 10%

- 小兵間發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí), 持續(xù)一定時(shí)間后會(huì)達(dá)成平局并消失。但是,當(dāng)小兵合在一起時(shí)存在等級(jí)高的一方的話,等級(jí)低的一方就會(huì)消失。等級(jí)高的一方的小兵不受傷害勝利。

- 戰(zhàn)斗中,生產(chǎn)的小兵在戰(zhàn)斗中在戰(zhàn)斗中重疊時(shí),地下城內(nèi)將額外生產(chǎn)出增援形式的小兵。

* 與buff怪物的戰(zhàn)斗

- 5號(hào)地區(qū) 37號(hào)地區(qū)一定時(shí)間后出現(xiàn),實(shí)力強(qiáng)大。

- 如果在與怪物戰(zhàn)斗時(shí)有地方玩家闖入,玩家會(huì)夾著怪物與敵方進(jìn)行戰(zhàn)斗,怪物的HP重置

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Buff怪
出場(chǎng)時(shí)間 7分鐘
每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重置Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘
10分鐘
每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘
出現(xiàn)區(qū)域 37號(hào) 5號(hào)
出現(xiàn)怪物 紅龍 海德拉
擊殺效果 擊敗后,在4分鐘內(nèi),隊(duì)伍金幣獲得量增加2倍。
*時(shí)間產(chǎn)出金幣的2倍。
擊敗后,在4分鐘內(nèi),獲得所有屬性值+2的Buff。
重置時(shí)間 7分
每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重置Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘
10分
每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重置Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘
金幣 擊殺同時(shí),將1000金幣平均分配給5名隊(duì)員。 擊殺同時(shí),將1000金幣平均分配給5名隊(duì)員。

* 與中立怪物的戰(zhàn)斗

- 在6、10、 32、 36號(hào)地區(qū)出現(xiàn)。通關(guān)后可以獲得大量金幣。

- 當(dāng)?shù)胤酵婕谊J入時(shí),會(huì)不分?jǐn)澄业貞?zhàn)斗。擊殺的玩家獲得金幣。

* 與敵方防御塔的戰(zhàn)斗

- 紅隊(duì)11,25

- 藍(lán)隊(duì)17,31

- 每隔一段時(shí)間生成小兵,向?qū)Ψ剿苿?dòng)。

- 當(dāng)敵方玩家闖入時(shí),與防御塔一起與敵方玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)防御塔破壞時(shí),敵方玩家被移動(dòng)至復(fù)活地區(qū)。當(dāng)攻擊方勝利時(shí),停止生成小兵,并且可以攻擊主基地防御塔。

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* 與敵方主基地的戰(zhàn)斗

- 紅隊(duì) 18

- 藍(lán)隊(duì) 24

- 被破壞后戰(zhàn)斗失敗

- 當(dāng)敵方玩家闖入時(shí),與主防御塔一起與敵方玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)主基地破壞時(shí),決定勝利/失敗。

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* 戰(zhàn)況板系統(tǒng)

可以查看基礎(chǔ)戰(zhàn)況的系統(tǒng)

地圖構(gòu)造如下所示

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? 復(fù)活相關(guān)地區(qū) 防御塔 主基地
紅隊(duì) 3,38,39,40 11,15 18
藍(lán)隊(duì) 4,41,42,43 17,31 24
中立怪物效果 怪物地區(qū) 開場(chǎng)后刷新時(shí)間
增加金幣產(chǎn)出 37:紅龍 7分
所有屬性值增加 5:海德拉 10分
普通怪物 6,10,32,36 即刻

* 普通怪物只會(huì)掉落金幣與經(jīng)驗(yàn),紅龍與海德拉會(huì)為全隊(duì)提供金幣并追加BUFF效果

* 與超時(shí)空漩渦不同,可以實(shí)時(shí)顯示位置。

- 當(dāng)前的話,無(wú)論是否在此區(qū)域都會(huì)顯示,但會(huì)被顯示為區(qū)域的位置。

- 視野系統(tǒng) 只會(huì)顯示道路上的地區(qū)。與小兵和我軍共享視野。

- 為了戰(zhàn)略,小兵只能看到自身區(qū)域的視野,我方角色的視野為周圍“十”字格

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- 角色:“十”字形態(tài)連接,視野可以看到十字形態(tài)區(qū)域

- 小兵:只能看到自身區(qū)域的視野

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- 可以用insert鍵打開或關(guān)閉,也可以調(diào)整位置。會(huì)顯示所有地區(qū)。

- 可以通過(guò)鼠標(biāo)滾動(dòng)調(diào)整狀況表大小

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* 添加buff區(qū)域

- 有防御塔時(shí),包括防御塔前方的一片區(qū)域適用buff

- 在buff區(qū)域戰(zhàn)斗時(shí),使用所有能力值+0.5的buff

- 19, 23區(qū)域的2個(gè)防御塔都被推掉,buff消失,buff不重疊

- 防御塔被破壞時(shí),該區(qū)域的buff消失

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- 顯示戰(zhàn)斗中/ HP / 我軍怪物小兵移動(dòng)

*不會(huì)顯示生產(chǎn)中

*我軍敵軍怪物沖突時(shí)作清除處理

**獸人隊(duì)長(zhǎng)/buff怪的HP不會(huì)保留

*可以最小化地圖。

*可以實(shí)時(shí)查看移動(dòng)路徑。

* 商店科技樹

- 用獲得的金幣購(gòu)買商品的系統(tǒng)

- 開啟商店后,選擇裝備欄并購(gòu)買需要的物品。

*平衡的核心

*移動(dòng)地區(qū)時(shí),無(wú)法使用普通物品,只能使用快捷欄的6個(gè)物品欄。

*使用自動(dòng)產(chǎn)生的金幣,玩家擊殺怪物的金幣購(gòu)買物品。

*在攻擊,暴擊,HP,三速,魔防,物防等屬性中選擇適合敵方陣容以及當(dāng)前的金幣進(jìn)行購(gòu)買。

Ex)敵方以魔法職業(yè)為主的話,購(gòu)買提升魔法防御的裝備等。

*裝備中擁有若干地下城中的特殊功能。

Ex)巨大化,控制免疫等。

*擁有為精通職業(yè)提供選擇武器的功能。

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等級(jí) 道具名 屬性 累計(jì)所需金幣 其他效果
1 破損的雙刃斧 攻擊力 +0.5, 暴擊 +1, mp最大值 + 1 100 ?
1 舊木盾 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 ?
1 生銹的生鐵盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1 100 ?
1 黯淡的紫云晶手鐲 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 ?
1 破損的螺旋匕首 攻擊力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 100 ?
1 殘影劍 攻擊力 +1, mp最大值 +1 100 ?
2 月影天使之戰(zhàn)斧 攻擊力 +1.5, 暴擊 +3, mp最大值 +5 500 ?
2 幸運(yùn)7 攻擊力 +1, 暴擊 +2, mp最大值 +3 700 每次使用技能時(shí),增加0.5攻擊力。
攻擊力增加效果最多疊加7次,持續(xù)3秒。
2 齒輪劍 攻擊力 +2, mp最大值 +2 400 ?
2 巨劍 攻擊力 +3, mp最大值 +3 500 ?
2 妖刀村正 攻擊力 +2, mp最大值 +2 700 使自身25%的傷害無(wú)視敵方防御力。
無(wú)視防御力的傷害數(shù)值與攻擊力成比例增加。
2 逆時(shí)空之越界鋒刃 攻擊力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 700 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成光環(huán),解除200PX
范圍內(nèi)敵人的”控制免疫”狀態(tài),效果持續(xù)4秒。
每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。
2 暗殺者匕首 攻擊力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 500 ?
2 遠(yuǎn)古之艾爾文指環(huán) 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 500 ?
2 多彩結(jié)晶石 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 700 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成3個(gè)沿著200PX軌道
旋轉(zhuǎn)的光球,效果持續(xù)7秒。
光球的傷害隨HP最大值的增加而增加。
每30秒可以使用一次效果。
2 被囚者的染血手銬 hp最大值 +2, mp最大值 +2 700 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成光環(huán),強(qiáng)制控制200
PX范圍內(nèi)的敵人,效果持續(xù)5秒。
每30秒可以使用一次效果。
2 格拉西亞家族遺物 hp最大值 +3, mp最大值 +3 500 ?
2 黑陶胸甲 hp最大值 +2, mp最大值 +2 400 ?
2 巨人盾牌 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 700 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以使自身進(jìn)入巨人狀態(tài)15秒。
巨人狀態(tài)下,無(wú)法攻擊、無(wú)法使用技能,移動(dòng)時(shí)
周圍生成沖擊波。跳躍后落地時(shí)產(chǎn)生更大的沖擊
波,對(duì)周圍敵人造成傷害。
沖擊波傷害與自身最大HP成比例增加。
巨人狀態(tài)下,角色物理防御力減少。
每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。
2 黑鐵盾牌 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 500 ?
3 前鋒盾牌 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 1300 ?
3 地靈絕魂 物防+6, 暴擊+6, mp最大值+6 1600 生成光環(huán),使自身周圍 200PX范圍內(nèi)的敵人減
少3點(diǎn)移動(dòng)速度,并減少物防和魔防。
敵人物防/魔防減少量與自身物理防御力成比例
增加。
3 巨神之斧 攻擊力 +2.5, 暴擊 +5, mp最大值+5 1200 ?
3 突擊隊(duì)長(zhǎng)的殺戮之矛 攻擊力 +4.5, 暴擊 +3, mp最大值+5 1400 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的快捷鍵,可以向前方突進(jìn)400PX,
并增加2點(diǎn)攻擊力和速度,效果持續(xù)5秒。
攻擊力增加量隨HP最大值增加而增加。
每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。
3 無(wú)影劍 攻擊力 +3, mp最大值 +4 1200 增加25%的暴擊傷害。
暴擊傷害增加量與自身攻擊力成比例增加。
3 守護(hù)戰(zhàn)士 攻擊力 +4, mp最大值 +5 1300 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以使自身進(jìn)入免疫控制、
僵直和妨礙效果的狀態(tài),增加2點(diǎn)移動(dòng)速度,并
增加物理防御力和魔法防御力,效果持續(xù)5秒。
物理防御力、魔法防御力增加量隨HP最大值的
增加而增加。
每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。
3 別云劍 攻擊力 +7, mp最大值 +7 1400 ?
3 沉默秘典 攻擊力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 1400 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的快捷鍵,可以在以角色為中心200
PX內(nèi)發(fā)生沉默爆炸。
命中敵人時(shí),使敵人進(jìn)入沉默狀態(tài)5秒。
沉默爆炸的傷害隨角色攻擊力的增加而增加。
每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。
3 超光速之刃 攻擊力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 1200 ?
3 閃耀者之魂 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 1600 被攻擊時(shí),生成追蹤敵人后爆炸的光球。
光球生成數(shù)量與自身魔法防御力成比例增加。
3 融合之高級(jí)精靈
的眼淚
魔防 +5,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 1300 ?
3 不動(dòng)如山 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻擊力與魔法防御力成比例增加。
3 克羅姆的生命甲衣 hp最大值 +7, mp最大值 +7 1400 ?
3 首領(lǐng)薩斯的陰影長(zhǎng)袍 hp最大值 +5, mp最大值 +4 1400 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成光環(huán),使300PX內(nèi)
除使用者外的隊(duì)友進(jìn)入透明狀態(tài),效果持續(xù)5秒。
光環(huán)持續(xù)時(shí)間內(nèi),使用者減少3點(diǎn)攻擊力和移動(dòng)
速度。
每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。
3 空間支配者 hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 1300 生成光環(huán),增加300PX范圍內(nèi)我方的攻擊力,
物理防御力,魔法防御力,暴擊率和速度。
光環(huán)提升的屬性隨角色最大HPC的增加而增加。
3 遠(yuǎn)古魔法盾牌 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻擊力與物理防御力成比例增加。

藥水屬性及道具內(nèi)容

*5,6號(hào)欄位說(shuō)明

道具名 說(shuō)明 金幣 其他
緊急恢復(fù)藥 恢復(fù)HP 15% (CD 3分鐘) 100 ?
緊急魔力恢復(fù)藥 恢復(fù)MP 20% (CD 1分鐘) 50 ?
攻擊力增加藥水 在20秒內(nèi) 物理攻擊力+100,魔法攻擊力+100,獨(dú)立攻擊力+100
使用后,在20秒攻擊力+1
(CD1分鐘)
100 ?
加速藥水 在20秒內(nèi) 攻擊速度+30%,施放速度+30%,移動(dòng)速度+30%
使用后,在20秒內(nèi)速度+3
(CD1分鐘)
100 ?
暴擊增加藥水 在20秒內(nèi) 物理暴擊率+30%,魔法爆擊率+30%
使用后,在20秒暴擊+3
(CD1分鐘)
100 ?
物防增加藥水 在20秒內(nèi) 物理防御力+60000
使用后,在20秒物理防御力+2
(CD1分鐘)
100 ?
魔防增加藥水 在20秒內(nèi) 魔法防御力+60000
使用后,在20秒魔法防御力+2
(CD1分鐘)
100 ?
特殊型守衛(wèi) 使用后,可以偵測(cè)該地區(qū)的視頻,效果持續(xù)300秒,無(wú)法在復(fù)活區(qū)域等我方區(qū)域內(nèi)使用。
只能在城鎮(zhèn)內(nèi)使用
(CD10秒)
50 ?

* 地下城內(nèi)信息窗口

- 按下tab鍵可以查看信息窗口

- 可以查看名稱,職業(yè),擊殺,助攻,裝備信息等。

- 顯示的信息內(nèi)容如下

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 15

- 玩家的隊(duì)伍顏色及需要 /玩家名/ 玩家職業(yè)/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家裝備

- 游戲界面

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 16

* 匹配 RP

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 17

其他系統(tǒng)

匹配畫面loading

匹配后顯示的UI

*玩家平局 K/D/A 及職業(yè)名字物理攻擊力/魔法攻擊力/混合

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 18

城鎮(zhèn)小兵移動(dòng)

狀況表及城鎮(zhèn)動(dòng)畫

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 19

標(biāo)記系統(tǒng)

標(biāo)記時(shí),在狀況標(biāo)也可以看到,顯示文字,出現(xiàn)整體的提示效果

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 20

結(jié)算

結(jié)果畫面

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 21

- MVP可以有多人。

- 同分時(shí),比較累積金幣

- 累積金幣也相同時(shí),都能得范圍內(nèi)最高獎(jiǎng)勵(lì)。

投降系統(tǒng)

10分鐘后可以投降

50%成員表示要投降即視為投降

投降失效后,5分鐘后才可以再次投票

語(yǔ)音

所有語(yǔ)音只有同一隊(duì)伍可以聽到

功能

?

在勇士對(duì)決頻道可以使用金幣交易所、1v1的交易功能

獎(jiǎng)勵(lì)

* 獎(jiǎng)勵(lì)購(gòu)買方法

勇士對(duì)決戰(zhàn)斗后獲得的勇士硬幣不進(jìn)入物品欄,累積在NPC夢(mèng)露處,可確認(rèn)數(shù)量并在NPC商店購(gòu)買道具。

但無(wú)法在勇士對(duì)決頻道確認(rèn)物品欄,購(gòu)買道具時(shí)有彈窗提示,但獲得后的道具只能在普通頻道查看。

DNF勇士對(duì)決玩法攻略 DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情 22

詳細(xì)內(nèi)容

購(gòu)買限制 所需硬幣 道具名 說(shuō)明 交易類型 刪除時(shí)間
5次/周 10個(gè) 勇士對(duì)決每周驚喜禮盒 開啟后,可以從契約、復(fù)活幣、閃亮的世界儀、靈魂武器袖珍罐、寵物飼料、雷米的援助、裝備品級(jí)調(diào)整箱、神秘人皮膚裝扮、林納斯的秘傳模具、光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券、寵物幻化欄擴(kuò)展券、絕版武器裝扮自選禮盒、勇士對(duì)決專屬傷害字體、勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框中,隨機(jī)獲得1件。 賬號(hào) 每天6:00刪除
2次 350個(gè) 阿拉德小當(dāng)家裝扮禮盒 開啟后,可以選擇職業(yè)獲得阿拉德小當(dāng)家裝扮(6部位)。
獲得的裝扮無(wú)法交易、無(wú)法分解。
賬號(hào) 30天
1次 200個(gè) 絕版武器裝扮自選禮盒 開啟后, 可以選擇獲得1件絕版武器裝扮。無(wú)屬性 賬號(hào) 30天
1次 200個(gè) 林納斯的秘傳模具禮盒 開啟后, 可以獲得1個(gè)林納斯的秘傳模具。 賬號(hào) 30天
1次 200個(gè) 光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券 開啟后, 可以獲得1張光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券。 賬號(hào) 30天
1次 200個(gè) 寵物幻化欄擴(kuò)展券禮盒 開啟后, 可以獲得1張寵物幻化欄擴(kuò)展券。 賬號(hào) 30天
1次 100個(gè) 勇士對(duì)決專屬傷害字體 勇士對(duì)決專屬傷害字體 使用后, 將該傷害字體添加到皮膚倉(cāng)
庫(kù)的傷害字體目錄。 (傷害字體只適用于使用了該道具的角色)
可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中, 選擇要使用的傷害字體。
可使用至2020年10月31日。
賬號(hào) 30天
1次 100個(gè) 勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框 勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框 使用后, 將該隊(duì)伍邊框添加到皮膚倉(cāng)
庫(kù)的隊(duì)伍邊框目錄。 (隊(duì)伍邊框只適用于使用了該道具的角色)
可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中更換隊(duì)伍邊框。
可使用至2020年10月31日。
賬號(hào) 30天

勇士對(duì)決每周驚喜禮盒可開出詳細(xì)內(nèi)容

復(fù)活幣 說(shuō)明 交易類型 刪除日期 概率
復(fù)活幣 開啟后,可以獲得1個(gè)復(fù)活幣。 賬號(hào) 獲得后30日
*道具不刪除
5%
契約禮盒 開啟后,在1天的成長(zhǎng)之契約、達(dá)人之契約、霸王之契約、晶之契約中隨機(jī)
適用1種。
賬號(hào) 獲得后30日 5%
靈魂武器袖珍罐 從袖珍罐中隨機(jī)抽取一件符合自身職業(yè)的靈魂武器,該靈魂武器擁有神器、
領(lǐng)主神器、遠(yuǎn)古地下城、龍躍武器或史詩(shī)武器的外觀。
賬號(hào) 獲得后30日
*道具不刪除
20%
神秘人皮膚裝扮禮盒 開啟后,可以獲得神秘人皮膚裝扮 (30天)。 賬號(hào) 獲得后30日
*道具也是
期限制30天。
8%
閃亮的世界儀禮盒 開啟后,可以獲得10~50個(gè)閃亮的世界儀。 賬號(hào) 獲得后30日 15%
寵物飼料禮盒 開啟后,可以獲得10~50個(gè)寵物飼料。 賬號(hào) 獲得后30日 1%
裝備品級(jí)調(diào)整箱 開啟后,可以獲得1個(gè)裝備品級(jí)調(diào)整箱。 賬號(hào) 獲得后30日 1%
雷米的援助禮盒 開啟后,可以獲得5~10個(gè)雷米的援助。 賬號(hào) 獲得后30日 10%
林納斯的秘傳模具禮盒 開啟后, 可以獲得1個(gè)林納斯的秘傳模具。 賬號(hào) 獲得后30日 2%
光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券禮盒 開啟光環(huán)幻化欄所需的道具。 賬號(hào) 獲得后30日 1%
寵物幻化欄擴(kuò)展券禮盒 右鍵點(diǎn)擊使用該道具,可以開啟寵物幻化欄。 賬號(hào) 獲得后30日 1%
勇士對(duì)決專屬傷害字體 使用后,將該傷害字體添加到皮膚倉(cāng)庫(kù)的傷害字體目錄。 (傷害字體只適用于
使用了該道具的角色)
可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中, 選擇要使用的傷害字體。
可以使用至2020年10月31日
賬號(hào) 獲得后30日 8%
勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框 使用后,將該隊(duì)伍邊框添加到皮膚倉(cāng)庫(kù)的隊(duì)伍邊框目錄。(隊(duì)伍邊框只適用于
使用了該道具的角色)
可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中更換隊(duì)伍邊框。
可以使用至2020年10月31日
賬號(hào) 獲得后30日 8%
絕版武器裝扮自選禮盒 開啟后, 可以選擇獲得1件絕版武器裝扮。 賬號(hào) 獲得后30日 1%

以上就是小編為大家?guī)?lái)的DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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