DNF勇士對(duì)決怎么玩?DNF在10月31日更新后上線5V5勇士對(duì)決模式,這是一個(gè)全新的玩法,相信不少玩家對(duì)勇士對(duì)決的游戲模式,玩法內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì)都不是很清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情,一起來(lái)看看DNF勇士對(duì)決玩法攻略吧。
DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情
勇士對(duì)決游戲模式
* 基礎(chǔ)內(nèi)容
- DNF內(nèi)新增的玩家互相之間的亂斗模式
- 實(shí)時(shí)反映金幣產(chǎn)量,玩家通過(guò)擊殺/死亡/助攻,破壞塔與小兵后獲得的金幣購(gòu)買裝備后變得強(qiáng)大的內(nèi)容(與當(dāng)前裝備、能力值無(wú)關(guān),而是依賴通過(guò)對(duì)決內(nèi)產(chǎn)生的金幣購(gòu)買的裝備進(jìn)行平衡構(gòu)造)
- 不受當(dāng)前裝備的影響。(移動(dòng)頻道時(shí)全部重置。)
* 基礎(chǔ)規(guī)則
- 勝利條件:破壞對(duì)方的主塔
- 失敗條件:我軍主塔被破壞
* 參與人員
* 5 VS 5
* 但單個(gè)房間最多只能進(jìn)行3 VS 3的戰(zhàn)斗。
* 參與方法
-通過(guò)NPC賽麗亞接取任務(wù)
-通過(guò)選擇頻道窗口進(jìn)行區(qū)域移動(dòng)
-創(chuàng)建房間 or 開始匹配
- 95級(jí)以上玩家,二次覺(jué)醒角色才可以參加
* 參與方法細(xì)節(jié)
- Lv95的角色在賽麗亞處完成入場(chǎng)任務(wù),且角色己經(jīng)進(jìn)行二次覺(jué)醒即可入場(chǎng)
- 賬號(hào)維度完成1次任務(wù)后,后續(xù)無(wú)需再次完成
* 入場(chǎng)頻道
- 勇士對(duì)決 – 排位
- 勇士隊(duì)自– 自由
- 可在2個(gè)頻道中選擇1個(gè)入場(chǎng)
? | 排位 | 自由 |
---|---|---|
區(qū)別 | -RP值為準(zhǔn)進(jìn)行匹配 -最多可由5人組隊(duì)(=一個(gè)隊(duì)伍) -有[匹配]按鈕,不創(chuàng)建攻堅(jiān)隊(duì)伍也可以進(jìn)行匹配 -可獲得勇士硬幣獎(jiǎng)勵(lì) -隊(duì)伍內(nèi)無(wú)法存在2個(gè)以上相同轉(zhuǎn)職 | -無(wú)匹配.? -不適用RP值 -最多可有10人(=兩個(gè)隊(duì)伍) -與人數(shù)無(wú)關(guān),1~10人都可以參與測(cè)試 -無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)以及參加活動(dòng) -無(wú)轉(zhuǎn)職、職業(yè)限制 |
詳細(xì)內(nèi)容 | 1-個(gè)人匹配 點(diǎn)擊[匹配]按鈕 2-隊(duì)伍匹配 創(chuàng)建[攻堅(jiān)隊(duì)]或者加入創(chuàng)建好的攻堅(jiān)隊(duì),點(diǎn)擊[準(zhǔn)備]按鈕等待 *所有隊(duì)員都為準(zhǔn)備狀態(tài)時(shí), 隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊[匹配]進(jìn)行匹配 | 1-創(chuàng)建攻堅(jiān)隊(duì) 玩家都進(jìn)入攻堅(jiān)隊(duì)并確認(rèn)是[準(zhǔn)備]狀態(tài)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊[開始]按 鈕開始游戲 |
* 基礎(chǔ)地圖構(gòu)造
*與超時(shí)空漩渦不同,可以實(shí)時(shí)顯示玩家的當(dāng)前位置
*除了復(fù)活地圖以外,剩余的地圖中最多只能進(jìn)入3名玩家。
* 相關(guān)系統(tǒng)
*將在詳細(xì)內(nèi)容中進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明
* 基本指引
- 請(qǐng)一定要選擇基礎(chǔ)武器!
- 要想快速增加MP,最好購(gòu)買4個(gè)一階段裝備后,再購(gòu)買二階段裝備。
* 初期推薦裝備
殘影劍 | 攻擊力 +1, mpmax +1 |
生銹的生鐵盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 |
*根據(jù)傾向,選擇[破損的螺旋匕首]也不錯(cuò)。
中期推薦裝備
巨劍 | 攻擊力 +3, mpmax +3 |
暗殺者匕首 | 攻擊力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
格拉西亞家族遺物 | hpmax +3, mpmax +3 |
黑鐵盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
遠(yuǎn)古之艾爾文指環(huán) | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若對(duì)方物攻較多時(shí),推薦[黑鐵盾牌];魔攻較多時(shí),推薦[遠(yuǎn)古之艾爾文指環(huán)]
后期推薦裝備
別云劍 | 攻擊力 +7, mpmax +7 |
克羅姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 |
超光速之刃 | 攻擊力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 |
前鋒盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 |
融合之高級(jí) 精靈的眼淚 | 魔防 +5,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5 |
*對(duì)方物攻較多時(shí),推薦[前鋒盾牌];魔攻較多時(shí),推薦[融合之高級(jí)精靈的眼淚]。
除了推薦裝備以外,還有許多擁有特殊技能的裝備。根據(jù)戰(zhàn)況,快速判斷、行動(dòng),是致勝的關(guān)鍵!
詳細(xì)內(nèi)容
* 戰(zhàn)斗/移動(dòng)系統(tǒng)
- 基礎(chǔ)性戰(zhàn)斗邏輯將使用超時(shí)空漩渦邏輯
- 超時(shí)空漩渦邏輯:移動(dòng)城鎮(zhèn)中受到攻擊或準(zhǔn)備攻擊時(shí),該城鎮(zhèn)中的玩家會(huì)進(jìn)入組隊(duì)并以戰(zhàn)斗方式入場(chǎng)。
* 戰(zhàn)斗的構(gòu)造
- 攻擊 : 玩家在移動(dòng)城鎮(zhèn)地圖中遇到敵人時(shí),移至戰(zhàn)斗。
- 敵人 =敵方玩家,敵對(duì)小兵,重力怪物,敵方防御塔,buff怪物等
- 防御 : 當(dāng)敵方前來(lái)攻擊時(shí),受到攻擊的一側(cè)變?yōu)榉烙健?/p>
* 戰(zhàn)斗的勝利條件
- 攻擊方勝利條件:防御方敵人(玩家)全滅/主基地破壞/防御塔破壞
- 防御方勝利條件:攻擊方敵人(玩家)全滅/挺過(guò)戰(zhàn)斗限制時(shí)間
- 當(dāng)我軍在戰(zhàn)斗勝利但本人死亡時(shí),會(huì)當(dāng)作死亡處理并復(fù)活在我軍復(fù)活地區(qū)。擊殺了我或輔助擊殺了我的敵方玩家可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)
* 戰(zhàn)斗的其他屬性
- 緊急撤離
戰(zhàn)斗中移動(dòng)至復(fù)活地區(qū)。冷卻時(shí)間長(zhǎng)。
不受到復(fù)活懲罰。
- 控制免疫
出現(xiàn)狀態(tài)異常控制等一定異常時(shí),可生成免疫后躲避并移動(dòng)。
*使用拉人的技能,控制免疫讀條上漲速度提升
- 戰(zhàn)斗等待系統(tǒng)
玩家間戰(zhàn)斗以及與怪物的戰(zhàn)斗發(fā)生前3秒有等待時(shí)間
*在等待時(shí)間內(nèi)周圍的隊(duì)友或敵方玩家可以參戰(zhàn)
*等待時(shí)間內(nèi),無(wú)法從戰(zhàn)斗發(fā)生房間中離開
? | A | ? |
C | B 戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)區(qū)域 | D |
? | E | ? |
在B區(qū)域出發(fā)了戰(zhàn)斗,則ACED的我方與敵方玩家可以加入戰(zhàn)斗
* 戰(zhàn)斗的種類
- 玩家間的戰(zhàn)斗
- 紅隊(duì)玩家與藍(lán)隊(duì)玩家之間的戰(zhàn)斗,
- 由于城鎮(zhèn)地圖最多只能有3名玩家,故只能發(fā)生最多3V3的戰(zhàn)斗。
*玩家間的戰(zhàn)斗無(wú)法被闖入。
*玩家與怪物(=玩家間戰(zhàn)斗以外的所有情況)戰(zhàn)斗中可以被對(duì)方闖入。闖入時(shí),當(dāng)前戰(zhàn)斗自動(dòng)結(jié)束,進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
*我方玩家在與中立怪物或小兵戰(zhàn)斗時(shí),無(wú)法闖入
*與決斗場(chǎng)不同,可以使用所有技能。
*死亡時(shí),可以立即返回城鎮(zhèn),或者參觀戰(zhàn)斗。
*殺死敵方或我軍在戰(zhàn)斗中獲勝時(shí),可以獲得助攻等金幣。
*技能冷卻時(shí)間在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)被重置。
*戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)恢復(fù)HP。
* 使用藥劑,或移動(dòng)至我軍復(fù)活地區(qū)(紅3,藍(lán)4)才能恢復(fù)。
* 與小兵戰(zhàn)斗中發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)
- 與小兵戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。
- 當(dāng)擊殺所有敵方玩家時(shí),小兵判斷為擊殺。
- 相反,如果在我方玩家加入的戰(zhàn)斗中,我方玩家失敗(=撤退),則我方的小兵都消失
* buff怪物與中立怪物處發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)
- 與怪物戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。
- 夾著Buff怪物、中立怪物玩家間開始戰(zhàn)斗
- 紅隊(duì)vs藍(lán)隊(duì)vs怪物(中立、buff)
- 中立怪物與buff怪物的HP不儲(chǔ)存
- 因此,被闖入時(shí)怪物HP會(huì)重置(=可以使用為戰(zhàn)略)
- 當(dāng)擊殺buff怪物時(shí),享受增益效果。
- 擊殺后,每個(gè)隊(duì)員都立即獲得200金幣
* 上 海德拉 = 強(qiáng)大的攻擊buff
- 所有能力值 +2
- 適用時(shí)間 4分鐘
* 下 龍 = 金幣增加量buff
- 每秒獲得金幣量X2
- 適用時(shí)間 4分鐘
* 防御塔處發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)
- 與防御塔戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。
- 減少的HP不會(huì)恢復(fù)。(與防御塔,主基地相同)
- 攻擊方玩家破壞核心之門后勝利。
- 對(duì)門進(jìn)行破壞時(shí),當(dāng)破壞失敗或防御方玩家沒(méi)有死亡時(shí),不會(huì)受到死亡懲罰,強(qiáng)制移動(dòng)至復(fù)活地區(qū)。
- 這是由于擔(dān)心防御塔HP低的情況下防守有困難而新增的規(guī)則。
- 可以將敵方小兵拉到防御塔區(qū)域戰(zhàn)斗
* 主基地處發(fā)生玩家間戰(zhàn)斗時(shí)
- 與主基地戰(zhàn)斗時(shí),可以被敵方玩家闖入。
- 攻擊方玩家破壞主防御塔后勝利。
- 減少的HP不會(huì)恢復(fù)。(與防御塔,主基地相同)
- 當(dāng)門破壞時(shí),游戲失敗。
* 玩家與怪物的戰(zhàn)斗
* 與前來(lái)攻擊的小兵的戰(zhàn)斗
- 紅隊(duì)可以與藍(lán)隊(duì)的小兵戰(zhàn)斗。相對(duì)的,藍(lán)隊(duì)可以與紅隊(duì)的小兵戰(zhàn)斗。
- 小兵會(huì)在紅隊(duì)11,25號(hào)區(qū)域生成。/ 藍(lán)隊(duì) 17, 31 號(hào)區(qū)域生成,向各自的防御塔前進(jìn)。*當(dāng)破壞該防御塔時(shí),停止生成小兵。
- 當(dāng)小兵到達(dá)敵方防御塔及主基地時(shí),相應(yīng)的防御塔主體的HP會(huì)減少。
- 小兵到對(duì)方防御塔區(qū)域時(shí),過(guò)了一定時(shí)間倒計(jì)時(shí)后開始對(duì)防御塔造成傷害,主門無(wú)倒計(jì)時(shí)直接開始攻擊造成傷害
- 每等級(jí)的小兵給防御塔/主門造成的傷害比例 10%
- 小兵間發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí), 持續(xù)一定時(shí)間后會(huì)達(dá)成平局并消失。但是,當(dāng)小兵合在一起時(shí)存在等級(jí)高的一方的話,等級(jí)低的一方就會(huì)消失。等級(jí)高的一方的小兵不受傷害勝利。
- 戰(zhàn)斗中,生產(chǎn)的小兵在戰(zhàn)斗中在戰(zhàn)斗中重疊時(shí),地下城內(nèi)將額外生產(chǎn)出增援形式的小兵。
* 與buff怪物的戰(zhàn)斗
- 5號(hào)地區(qū) 37號(hào)地區(qū)一定時(shí)間后出現(xiàn),實(shí)力強(qiáng)大。
- 如果在與怪物戰(zhàn)斗時(shí)有地方玩家闖入,玩家會(huì)夾著怪物與敵方進(jìn)行戰(zhàn)斗,怪物的HP重置
Buff怪 | ||
---|---|---|
出場(chǎng)時(shí)間 | 7分鐘 每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重置Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘 | 10分鐘 每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘 |
出現(xiàn)區(qū)域 | 37號(hào) | 5號(hào) |
出現(xiàn)怪物 | 紅龍 | 海德拉 |
擊殺效果 | 擊敗后,在4分鐘內(nèi),隊(duì)伍金幣獲得量增加2倍。 *時(shí)間產(chǎn)出金幣的2倍。 | 擊敗后,在4分鐘內(nèi),獲得所有屬性值+2的Buff。 |
重置時(shí)間 | 7分 每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重置Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘 | 10分 每一次在該區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,怪物的出場(chǎng)時(shí)間都將會(huì)被重置Ex) 如果在該區(qū)域發(fā)生3分鐘的戰(zhàn)斗,則怪物出場(chǎng)時(shí)間不是在7分鐘而是在10分鐘 |
金幣 | 擊殺同時(shí),將1000金幣平均分配給5名隊(duì)員。 | 擊殺同時(shí),將1000金幣平均分配給5名隊(duì)員。 |
* 與中立怪物的戰(zhàn)斗
- 在6、10、 32、 36號(hào)地區(qū)出現(xiàn)。通關(guān)后可以獲得大量金幣。
- 當(dāng)?shù)胤酵婕谊J入時(shí),會(huì)不分?jǐn)澄业貞?zhàn)斗。擊殺的玩家獲得金幣。
* 與敵方防御塔的戰(zhàn)斗
- 紅隊(duì)11,25
- 藍(lán)隊(duì)17,31
- 每隔一段時(shí)間生成小兵,向?qū)Ψ剿苿?dòng)。
- 當(dāng)敵方玩家闖入時(shí),與防御塔一起與敵方玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)防御塔破壞時(shí),敵方玩家被移動(dòng)至復(fù)活地區(qū)。當(dāng)攻擊方勝利時(shí),停止生成小兵,并且可以攻擊主基地防御塔。
* 與敵方主基地的戰(zhàn)斗
- 紅隊(duì) 18
- 藍(lán)隊(duì) 24
- 被破壞后戰(zhàn)斗失敗
- 當(dāng)敵方玩家闖入時(shí),與主防御塔一起與敵方玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)主基地破壞時(shí),決定勝利/失敗。
* 戰(zhàn)況板系統(tǒng)
可以查看基礎(chǔ)戰(zhàn)況的系統(tǒng)
地圖構(gòu)造如下所示
? | 復(fù)活相關(guān)地區(qū) | 防御塔 | 主基地 |
---|---|---|---|
紅隊(duì) | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
藍(lán)隊(duì) | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
中立怪物效果 | 怪物地區(qū) | 開場(chǎng)后刷新時(shí)間 |
---|---|---|
增加金幣產(chǎn)出 | 37:紅龍 | 7分 |
所有屬性值增加 | 5:海德拉 | 10分 |
普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只會(huì)掉落金幣與經(jīng)驗(yàn),紅龍與海德拉會(huì)為全隊(duì)提供金幣并追加BUFF效果
* 與超時(shí)空漩渦不同,可以實(shí)時(shí)顯示位置。
- 當(dāng)前的話,無(wú)論是否在此區(qū)域都會(huì)顯示,但會(huì)被顯示為區(qū)域的位置。
- 視野系統(tǒng) 只會(huì)顯示道路上的地區(qū)。與小兵和我軍共享視野。
- 為了戰(zhàn)略,小兵只能看到自身區(qū)域的視野,我方角色的視野為周圍“十”字格
- 角色:“十”字形態(tài)連接,視野可以看到十字形態(tài)區(qū)域
- 小兵:只能看到自身區(qū)域的視野
- 可以用insert鍵打開或關(guān)閉,也可以調(diào)整位置。會(huì)顯示所有地區(qū)。
- 可以通過(guò)鼠標(biāo)滾動(dòng)調(diào)整狀況表大小
* 添加buff區(qū)域
- 有防御塔時(shí),包括防御塔前方的一片區(qū)域適用buff
- 在buff區(qū)域戰(zhàn)斗時(shí),使用所有能力值+0.5的buff
- 19, 23區(qū)域的2個(gè)防御塔都被推掉,buff消失,buff不重疊
- 防御塔被破壞時(shí),該區(qū)域的buff消失
- 顯示戰(zhàn)斗中/ HP / 我軍怪物小兵移動(dòng)
*不會(huì)顯示生產(chǎn)中
*我軍敵軍怪物沖突時(shí)作清除處理
**獸人隊(duì)長(zhǎng)/buff怪的HP不會(huì)保留
*可以最小化地圖。
*可以實(shí)時(shí)查看移動(dòng)路徑。
* 商店科技樹
- 用獲得的金幣購(gòu)買商品的系統(tǒng)
- 開啟商店后,選擇裝備欄并購(gòu)買需要的物品。
*平衡的核心
*移動(dòng)地區(qū)時(shí),無(wú)法使用普通物品,只能使用快捷欄的6個(gè)物品欄。
*使用自動(dòng)產(chǎn)生的金幣,玩家擊殺怪物的金幣購(gòu)買物品。
*在攻擊,暴擊,HP,三速,魔防,物防等屬性中選擇適合敵方陣容以及當(dāng)前的金幣進(jìn)行購(gòu)買。
Ex)敵方以魔法職業(yè)為主的話,購(gòu)買提升魔法防御的裝備等。
*裝備中擁有若干地下城中的特殊功能。
Ex)巨大化,控制免疫等。
*擁有為精通職業(yè)提供選擇武器的功能。
等級(jí) | 道具名 | 屬性 | 累計(jì)所需金幣 | 其他效果 |
---|---|---|---|---|
1 | 破損的雙刃斧 | 攻擊力 +0.5, 暴擊 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ? |
1 | 舊木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ? |
1 | 生銹的生鐵盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ? |
1 | 黯淡的紫云晶手鐲 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ? |
1 | 破損的螺旋匕首 | 攻擊力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ? |
1 | 殘影劍 | 攻擊力 +1, mp最大值 +1 | 100 | ? |
2 | 月影天使之戰(zhàn)斧 | 攻擊力 +1.5, 暴擊 +3, mp最大值 +5 | 500 | ? |
2 | 幸運(yùn)7 | 攻擊力 +1, 暴擊 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能時(shí),增加0.5攻擊力。 攻擊力增加效果最多疊加7次,持續(xù)3秒。 |
2 | 齒輪劍 | 攻擊力 +2, mp最大值 +2 | 400 | ? |
2 | 巨劍 | 攻擊力 +3, mp最大值 +3 | 500 | ? |
2 | 妖刀村正 | 攻擊力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的傷害無(wú)視敵方防御力。 無(wú)視防御力的傷害數(shù)值與攻擊力成比例增加。 |
2 | 逆時(shí)空之越界鋒刃 | 攻擊力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成光環(huán),解除200PX 范圍內(nèi)敵人的”控制免疫”狀態(tài),效果持續(xù)4秒。 每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。 |
2 | 暗殺者匕首 | 攻擊力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | ? |
2 | 遠(yuǎn)古之艾爾文指環(huán) | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | ? |
2 | 多彩結(jié)晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成3個(gè)沿著200PX軌道 旋轉(zhuǎn)的光球,效果持續(xù)7秒。 光球的傷害隨HP最大值的增加而增加。 每30秒可以使用一次效果。 |
2 | 被囚者的染血手銬 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 700 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成光環(huán),強(qiáng)制控制200 PX范圍內(nèi)的敵人,效果持續(xù)5秒。 每30秒可以使用一次效果。 |
2 | 格拉西亞家族遺物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | ? |
2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | ? |
2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以使自身進(jìn)入巨人狀態(tài)15秒。 巨人狀態(tài)下,無(wú)法攻擊、無(wú)法使用技能,移動(dòng)時(shí) 周圍生成沖擊波。跳躍后落地時(shí)產(chǎn)生更大的沖擊 波,對(duì)周圍敵人造成傷害。 沖擊波傷害與自身最大HP成比例增加。 巨人狀態(tài)下,角色物理防御力減少。 每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。 |
2 | 黑鐵盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | ? |
3 | 前鋒盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | ? |
3 | 地靈絕魂 | 物防+6, 暴擊+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光環(huán),使自身周圍 200PX范圍內(nèi)的敵人減 少3點(diǎn)移動(dòng)速度,并減少物防和魔防。 敵人物防/魔防減少量與自身物理防御力成比例 增加。 |
3 | 巨神之斧 | 攻擊力 +2.5, 暴擊 +5, mp最大值+5 | 1200 | ? |
3 | 突擊隊(duì)長(zhǎng)的殺戮之矛 | 攻擊力 +4.5, 暴擊 +3, mp最大值+5 | 1400 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的快捷鍵,可以向前方突進(jìn)400PX, 并增加2點(diǎn)攻擊力和速度,效果持續(xù)5秒。 攻擊力增加量隨HP最大值增加而增加。 每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。 |
3 | 無(wú)影劍 | 攻擊力 +3, mp最大值 +4 | 1200 | 增加25%的暴擊傷害。 暴擊傷害增加量與自身攻擊力成比例增加。 |
3 | 守護(hù)戰(zhàn)士 | 攻擊力 +4, mp最大值 +5 | 1300 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以使自身進(jìn)入免疫控制、 僵直和妨礙效果的狀態(tài),增加2點(diǎn)移動(dòng)速度,并 增加物理防御力和魔法防御力,效果持續(xù)5秒。 物理防御力、魔法防御力增加量隨HP最大值的 增加而增加。 每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。 |
3 | 別云劍 | 攻擊力 +7, mp最大值 +7 | 1400 | ? |
3 | 沉默秘典 | 攻擊力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的快捷鍵,可以在以角色為中心200 PX內(nèi)發(fā)生沉默爆炸。 命中敵人時(shí),使敵人進(jìn)入沉默狀態(tài)5秒。 沉默爆炸的傷害隨角色攻擊力的增加而增加。 每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。 |
3 | 超光速之刃 | 攻擊力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 | 1200 | ? |
3 | 閃耀者之魂 | 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 | 1600 | 被攻擊時(shí),生成追蹤敵人后爆炸的光球。 光球生成數(shù)量與自身魔法防御力成比例增加。 |
3 | 融合之高級(jí)精靈 的眼淚 | 魔防 +5,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 | 1300 | ? |
3 | 不動(dòng)如山 | 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻擊力與魔法防御力成比例增加。 |
3 | 克羅姆的生命甲衣 | hp最大值 +7, mp最大值 +7 | 1400 | ? |
3 | 首領(lǐng)薩斯的陰影長(zhǎng)袍 | hp最大值 +5, mp最大值 +4 | 1400 | 點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)快捷鍵,可以生成光環(huán),使300PX內(nèi) 除使用者外的隊(duì)友進(jìn)入透明狀態(tài),效果持續(xù)5秒。 光環(huán)持續(xù)時(shí)間內(nèi),使用者減少3點(diǎn)攻擊力和移動(dòng) 速度。 每30秒可以使用一次主動(dòng)效果。 |
3 | 空間支配者 | hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 | 1300 | 生成光環(huán),增加300PX范圍內(nèi)我方的攻擊力, 物理防御力,魔法防御力,暴擊率和速度。 光環(huán)提升的屬性隨角色最大HPC的增加而增加。 |
3 | 遠(yuǎn)古魔法盾牌 | 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻擊力與物理防御力成比例增加。 |
藥水屬性及道具內(nèi)容
*5,6號(hào)欄位說(shuō)明
道具名 | 說(shuō)明 | 金幣 | 其他 |
---|---|---|---|
緊急恢復(fù)藥 | 恢復(fù)HP 15% (CD 3分鐘) | 100 | ? |
緊急魔力恢復(fù)藥 | 恢復(fù)MP 20% (CD 1分鐘) | 50 | ? |
攻擊力增加藥水 | 在20秒內(nèi) 物理攻擊力+100,魔法攻擊力+100,獨(dú)立攻擊力+100 使用后,在20秒攻擊力+1 (CD1分鐘) | 100 | ? |
加速藥水 | 在20秒內(nèi) 攻擊速度+30%,施放速度+30%,移動(dòng)速度+30% 使用后,在20秒內(nèi)速度+3 (CD1分鐘) | 100 | ? |
暴擊增加藥水 | 在20秒內(nèi) 物理暴擊率+30%,魔法爆擊率+30% 使用后,在20秒暴擊+3 (CD1分鐘) | 100 | ? |
物防增加藥水 | 在20秒內(nèi) 物理防御力+60000 使用后,在20秒物理防御力+2 (CD1分鐘) | 100 | ? |
魔防增加藥水 | 在20秒內(nèi) 魔法防御力+60000 使用后,在20秒魔法防御力+2 (CD1分鐘) | 100 | ? |
特殊型守衛(wèi) | 使用后,可以偵測(cè)該地區(qū)的視頻,效果持續(xù)300秒,無(wú)法在復(fù)活區(qū)域等我方區(qū)域內(nèi)使用。 只能在城鎮(zhèn)內(nèi)使用 (CD10秒) | 50 | ? |
* 地下城內(nèi)信息窗口
- 按下tab鍵可以查看信息窗口
- 可以查看名稱,職業(yè),擊殺,助攻,裝備信息等。
- 顯示的信息內(nèi)容如下
- 玩家的隊(duì)伍顏色及需要 /玩家名/ 玩家職業(yè)/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家裝備
- 游戲界面
* 匹配 RP
其他系統(tǒng)
匹配畫面loading
匹配后顯示的UI
*玩家平局 K/D/A 及職業(yè)名字物理攻擊力/魔法攻擊力/混合
城鎮(zhèn)小兵移動(dòng)
狀況表及城鎮(zhèn)動(dòng)畫
標(biāo)記系統(tǒng)
標(biāo)記時(shí),在狀況標(biāo)也可以看到,顯示文字,出現(xiàn)整體的提示效果
結(jié)算
結(jié)果畫面
- MVP可以有多人。
- 同分時(shí),比較累積金幣
- 累積金幣也相同時(shí),都能得范圍內(nèi)最高獎(jiǎng)勵(lì)。
投降系統(tǒng)
10分鐘后可以投降
50%成員表示要投降即視為投降
投降失效后,5分鐘后才可以再次投票
語(yǔ)音
所有語(yǔ)音只有同一隊(duì)伍可以聽到
功能
?
在勇士對(duì)決頻道可以使用金幣交易所、1v1的交易功能
獎(jiǎng)勵(lì)
* 獎(jiǎng)勵(lì)購(gòu)買方法
勇士對(duì)決戰(zhàn)斗后獲得的勇士硬幣不進(jìn)入物品欄,累積在NPC夢(mèng)露處,可確認(rèn)數(shù)量并在NPC商店購(gòu)買道具。
但無(wú)法在勇士對(duì)決頻道確認(rèn)物品欄,購(gòu)買道具時(shí)有彈窗提示,但獲得后的道具只能在普通頻道查看。
詳細(xì)內(nèi)容
購(gòu)買限制 | 所需硬幣 | 道具名 | 說(shuō)明 | 交易類型 | 刪除時(shí)間 |
---|---|---|---|---|---|
5次/周 | 10個(gè) | 勇士對(duì)決每周驚喜禮盒 | 開啟后,可以從契約、復(fù)活幣、閃亮的世界儀、靈魂武器袖珍罐、寵物飼料、雷米的援助、裝備品級(jí)調(diào)整箱、神秘人皮膚裝扮、林納斯的秘傳模具、光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券、寵物幻化欄擴(kuò)展券、絕版武器裝扮自選禮盒、勇士對(duì)決專屬傷害字體、勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框中,隨機(jī)獲得1件。 | 賬號(hào) | 每天6:00刪除 |
2次 | 350個(gè) | 阿拉德小當(dāng)家裝扮禮盒 | 開啟后,可以選擇職業(yè)獲得阿拉德小當(dāng)家裝扮(6部位)。 獲得的裝扮無(wú)法交易、無(wú)法分解。 | 賬號(hào) | 30天 |
1次 | 200個(gè) | 絕版武器裝扮自選禮盒 | 開啟后, 可以選擇獲得1件絕版武器裝扮。無(wú)屬性 | 賬號(hào) | 30天 |
1次 | 200個(gè) | 林納斯的秘傳模具禮盒 | 開啟后, 可以獲得1個(gè)林納斯的秘傳模具。 | 賬號(hào) | 30天 |
1次 | 200個(gè) | 光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券 | 開啟后, 可以獲得1張光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券。 | 賬號(hào) | 30天 |
1次 | 200個(gè) | 寵物幻化欄擴(kuò)展券禮盒 | 開啟后, 可以獲得1張寵物幻化欄擴(kuò)展券。 | 賬號(hào) | 30天 |
1次 | 100個(gè) | 勇士對(duì)決專屬傷害字體 | 勇士對(duì)決專屬傷害字體 使用后, 將該傷害字體添加到皮膚倉(cāng) 庫(kù)的傷害字體目錄。 (傷害字體只適用于使用了該道具的角色) 可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中, 選擇要使用的傷害字體。 可使用至2020年10月31日。 | 賬號(hào) | 30天 |
1次 | 100個(gè) | 勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框 | 勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框 使用后, 將該隊(duì)伍邊框添加到皮膚倉(cāng) 庫(kù)的隊(duì)伍邊框目錄。 (隊(duì)伍邊框只適用于使用了該道具的角色) 可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中更換隊(duì)伍邊框。 可使用至2020年10月31日。 | 賬號(hào) | 30天 |
勇士對(duì)決每周驚喜禮盒可開出詳細(xì)內(nèi)容
復(fù)活幣 | 說(shuō)明 | 交易類型 | 刪除日期 | 概率 |
---|---|---|---|---|
復(fù)活幣 | 開啟后,可以獲得1個(gè)復(fù)活幣。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 *道具不刪除 | 5% |
契約禮盒 | 開啟后,在1天的成長(zhǎng)之契約、達(dá)人之契約、霸王之契約、晶之契約中隨機(jī) 適用1種。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 5% |
靈魂武器袖珍罐 | 從袖珍罐中隨機(jī)抽取一件符合自身職業(yè)的靈魂武器,該靈魂武器擁有神器、 領(lǐng)主神器、遠(yuǎn)古地下城、龍躍武器或史詩(shī)武器的外觀。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 *道具不刪除 | 20% |
神秘人皮膚裝扮禮盒 | 開啟后,可以獲得神秘人皮膚裝扮 (30天)。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 *道具也是 期限制30天。 | 8% |
閃亮的世界儀禮盒 | 開啟后,可以獲得10~50個(gè)閃亮的世界儀。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 15% |
寵物飼料禮盒 | 開啟后,可以獲得10~50個(gè)寵物飼料。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 1% |
裝備品級(jí)調(diào)整箱 | 開啟后,可以獲得1個(gè)裝備品級(jí)調(diào)整箱。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 1% |
雷米的援助禮盒 | 開啟后,可以獲得5~10個(gè)雷米的援助。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 10% |
林納斯的秘傳模具禮盒 | 開啟后, 可以獲得1個(gè)林納斯的秘傳模具。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 2% |
光環(huán)幻化欄擴(kuò)展券禮盒 | 開啟光環(huán)幻化欄所需的道具。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 1% |
寵物幻化欄擴(kuò)展券禮盒 | 右鍵點(diǎn)擊使用該道具,可以開啟寵物幻化欄。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 1% |
勇士對(duì)決專屬傷害字體 | 使用后,將該傷害字體添加到皮膚倉(cāng)庫(kù)的傷害字體目錄。 (傷害字體只適用于 使用了該道具的角色) 可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中, 選擇要使用的傷害字體。 可以使用至2020年10月31日 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 8% |
勇士對(duì)決專屬隊(duì)伍邊框 | 使用后,將該隊(duì)伍邊框添加到皮膚倉(cāng)庫(kù)的隊(duì)伍邊框目錄。(隊(duì)伍邊框只適用于 使用了該道具的角色) 可在皮膚倉(cāng)庫(kù)中更換隊(duì)伍邊框。 可以使用至2020年10月31日 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 8% |
絕版武器裝扮自選禮盒 | 開啟后, 可以選擇獲得1件絕版武器裝扮。 | 賬號(hào) | 獲得后30日 | 1% |
以上就是小編為大家?guī)?lái)的DNF勇士對(duì)決游戲模式玩法獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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