《古劍奇譚》各BOSS打法攻略2(劇透)

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精彩庫游戲網(wǎng) 2010-07-15 11:36:13

8、咕嚕灣——金絞剪
從這里開始,游戲難度感覺開始增加了.看俠義榜就可以知道,出現(xiàn)了一些30級(jí)多的任務(wù),有一些現(xiàn)在大概還是打不過的啦.
BOSS戰(zhàn)也是2連戰(zhàn),先是5條小鯉魚,雖然很弱,但是其狀態(tài)攻擊實(shí)在是厲害,全員隨機(jī)鐵化,混亂,殘廢,一但3人都中了,那幾乎可以重打了,所以還是在他們動(dòng)之前秒了吧,君的土系25全體攻擊魔法就可以秒了.
BOSS實(shí)在是搞笑,不過他的速度真是快啊.2個(gè)頭之間會(huì)吵架,浪費(fèi)行動(dòng),并且互咬會(huì)掉血。但是在吵架的時(shí)候你要是攻擊它的話,它會(huì)反擊的,所以可以在那個(gè)時(shí)候給自己加敏加攻什么的,一個(gè)頭一個(gè)頭的打就能過去了。但是要注意,打掉一個(gè)頭后,就不會(huì)吵架而不攻擊了,配合了他的高速度,實(shí)在是很厲害.所以建議是先把2個(gè)頭的血都打低了,一起秒了比較便捷.不然,一個(gè)滿血的頭,要打好久的.

9、雷云之?!H鵬
出海前強(qiáng)烈建議把君和蘭生的最好裝備都備齊了.特別是君的武器,一定要換個(gè)最高攻擊的,他可是之后的主力啊.如果可以搞到抗混亂的首飾,也建議入手.
一到雷云之海,居然是蘭生一個(gè)人走一段路,如果沒練過他,那么就悲劇吧.
BOSS分2個(gè)形態(tài)打,第一形態(tài)的特點(diǎn):群攻擊,血量低于60%的時(shí)候會(huì)隨機(jī)給自己加血,每次6000。第二形態(tài)的特點(diǎn):群攻擊更加厲害,但不會(huì)加血.
這個(gè)BOSS是到現(xiàn)在位置,算是比價(jià)厲害的一個(gè)了.厲害就在群攻擊厲害,如果裝備什么的差,一下300左右,如果血少的人一下就一半沒了,由于這游戲沒有群補(bǔ)魔法,所以很多人郁悶在了這里.
我的打法是上風(fēng)晴雪,蘭生,君千觴.這3個(gè)人中,蘭生是主回復(fù)的,而且他對(duì)BOSS水系攻擊吸收,比較好用.風(fēng)晴雪也會(huì)加血,而且可以給BOSS上狀態(tài),也不錯(cuò).君是主力,裝加爆擊威力和減少水系傷害的首飾,上場后平砍1200以上,爆擊2800以上,給他上運(yùn),攻的BUFF后威力更是大,所以別看一下回6000,也就2刀,風(fēng)晴雪放22氣的招,降BOSS攻和敏,只要BOSS的DEBUFF一沒,立刻就再上.蘭生就加血吧,平砍一點(diǎn)傷害而已,還是多回復(fù),保持全員血始終在700以上.這樣的配置,對(duì)第一形態(tài)可以說一點(diǎn)難度都沒有的,無所謂部位破壞,主要是破環(huán)了也沒感覺BOSS也減弱.第二形態(tài)問題也不大,但是這時(shí)他有一招攻擊隨機(jī)附加混亂,如果3個(gè)人同時(shí)中了,那就悲劇了,我玩到這里也沒有防混亂的首飾,所以只好熬了.還好同時(shí)3個(gè)人中的概率也不是很高,而且始終保持BOSS減速的話,回復(fù)的壓力也不是很大.據(jù)說砍掉BOSS的翅膀后可以降速度,但是翅膀非常硬,血也在2500以上,所以看你自己怎么打了,我的建議是直接滅了就是了,拖的越長,越危險(xiǎn).

10、祖州兩鳥人
特點(diǎn):變態(tài)的群攻技能,還會(huì)給主角加殘使其無法行動(dòng),被打的………………兩個(gè)BOSS的敏都比較高,二對(duì)三的情況下BOSS多了進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
強(qiáng)怪陸續(xù)登場,這里又是一個(gè)會(huì)卡人的關(guān)口.我差點(diǎn)就備卡住了.上主角,君,風(fēng),君和風(fēng)都要帶降低木屬性傷害的首飾,主角可以吸收木系傷害,所以無所謂了,有防殘廢的也帶著.由于BOSS有一招悲天地,可以強(qiáng)制把我們的血扣到1,因?yàn)閮蓚€(gè)BOSS速度挺快,所以如果第一個(gè)砍我們到血1后,在接一招就很容易造成全滅,這場戰(zhàn)斗感覺挺講運(yùn)氣的.主角剩了1HP后,立刻放自己損血越多,對(duì)敵人傷害越高的那招,立刻你會(huì)發(fā)現(xiàn),每下2000-3000,可以砍大概3下左右,就算BOSS之前是滿血一下BOSS的血都不足五分之一了.這時(shí)候盯著一個(gè)打,一定要滅了一個(gè),就算場上的3個(gè)隊(duì)員全滅也要滅掉一個(gè),然后剩下一個(gè)就好打了,有什么大的魔法就放什么,只要不放水系,BOSS吸收水,就算放木系的大魔法,也可以上1000多,就算全滅了3個(gè),3個(gè)新人上場時(shí)一定先動(dòng)一輪,每人一招,幾乎就可以滅了最后一個(gè)了.感覺這場戰(zhàn)斗很講速度,不是我滅他,就是他滅我.有人說打翅膀可以減速度,但是我還是那句話,拖越長,越危險(xiǎn),還不如直接滅了呢!!!如果想穩(wěn)妥點(diǎn),有個(gè)好辦法,就是主角HP到1后,立刻用無敵3回合的香,然后放2次背水那一招,一定可以過!

11、榣山黑龍
劇情BOSS,必?cái)?zhàn),只要堅(jiān)持一定回合就可以了,所以就防御和吃藥好了.如果感覺BOSS動(dòng)的快,來不及吃藥,那就龍須溝降敏吧.反正也不需要砍,就堅(jiān)持好了,總可以過的,畢竟是劇情BOSS。

12、紫榕林陵端
群攻非常猛的一個(gè)BOSS,而且前面有三個(gè)血多的弟子擋著,在滅了3弟子前打不到他,而且,他還會(huì)招小弟,挺麻煩的,注意小弟什么屬性魔法都吃,所以直接放大招滅之.一旦3小弟滅了,他會(huì)狂用亂劍訣群攻我們,并帶有很大幾率的殘廢,很是麻煩.群體傷害還很高,防御低的一下傷害會(huì)上700,高的也要到500以上,可以說我們沒人能連受3下而不加血.
打法:這里只說一種非常穩(wěn)妥的打法,因?yàn)楹傆捎趧∏?行動(dòng)開了5點(diǎn),所以這里建議洗點(diǎn)加出水系終極加血,對(duì)這場艱難的BOSS戰(zhàn)有決定性的意義.上屠蘇,君,襄鈴.首先屠蘇、襄鈴輪流大招快速解決三個(gè)弟子,我只讓凌端行動(dòng)了一個(gè)回合而且人品好到他是沖過來砍了我一下就滅光3個(gè)小弟了.只剩下凌端后,由于他狂放群攻,這里有了狐貍的群回復(fù)加1回合無敵,立刻難度大大的降低.當(dāng)然,龍須溝降敏也是錦上添花的一招.只要注意狐貍的魔法,剩下2個(gè)猛砍都可以過,難度立刻就沒了.當(dāng)然,如果討厭洗點(diǎn)的人,可以靠屠蘇的焚傷進(jìn)行攻擊,等屠蘇的血少到100以下的時(shí)候,用特技的傷血越厲害減血越多的那招解決BOSS,在或者,靠無敵香,總是能過的!……不過說實(shí)話,感覺還是狐貍洗點(diǎn)打穩(wěn)妥的很.

13、青玉壇-3大鳥
經(jīng)過大段大段的劇情,終于開始步入游戲的尾聲了,小怪的難度一下就大了很多,強(qiáng)烈建議去青玉壇前,把裝備換的好一些,起碼所有人的鞋子,最好都換到加敏最多的,要不然也會(huì)和我一樣,悲劇一把的.我之前沒怎么換裝備,再加上之前一直作為輸出主力的君在這里離隊(duì)了,就造成了我的超級(jí)悲劇,打個(gè)小怪都像打BOSS一樣吃力.
劇情后首先是3只大鳥,速度???特技紙醉金迷,附加的異常非常麻煩,木屬性群體傷害威力也不小.因?yàn)闆]換裝的緣故,幾乎是怪2動(dòng)后我才有1動(dòng),再加異常,活活被搞死了3個(gè)前排的,還好后上來的3個(gè)隊(duì)員直接先動(dòng),大魔法秒之.大鳥吸收水,火,木都可以造成傷害,火更高點(diǎn).
其實(shí)這3只大鳥不能算BOSS,只能算雜兵,不過因?yàn)榈竭@里如果裝備不好,速度太低,一旦3大鳥先動(dòng),再加個(gè)紙醉金迷,立刻就可以郁悶死一組人,所以這里特別說明一下.


14、青玉壇-獅子
這個(gè)獅子感覺實(shí)在是沒有點(diǎn)BOSS的威力啊.除了血厚以外,感覺就什么強(qiáng)大的地方.群攻威力不大,速度也慢,單體的傷害也不是非常非常高,感覺麻煩的程度還不如之前的3只小鳥呢.如果武器輸出威力感覺太低,就把它的面具打掉后,輸出就會(huì)上去了.然后隨意大招伺候吧.BOSS是土屬性,木克之.還有就是可以嘗試玩玩組合技,感覺威力還是不錯(cuò)的.

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