中國(guó)RPG代表獨(dú)立作品《雨血之死鎮(zhèn)》海外市場(chǎng)獲好評(píng)

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2010-07-28 17:17:17

  中國(guó)RPGmaker界的代表獨(dú)立作品《雨血之死鎮(zhèn)》在其中文版在國(guó)內(nèi)發(fā)布了三年之后,于近期完成了英文化的工作,并正式通過(guò)plimus付費(fèi)平臺(tái)登陸海外市場(chǎng)。其一經(jīng)發(fā)布,便以令國(guó)外玩家耳目一新的線描中式畫(huà)風(fēng)和跌宕起伏的武俠情節(jié)引起了海外玩家的好評(píng),并獲得大量媒體的贊賞。

  大型RPG游戲評(píng)論網(wǎng)站RPGfan為這款時(shí)長(zhǎng)只有3個(gè)小時(shí)的微型RPG打出了88分的高分,不但在rpgmaker游戲中得分最高,甚至超過(guò)了許多歐美大型商業(yè)作品。其中,完全由手工繪制完成的二維游戲畫(huà)面得到了92分,這一分?jǐn)?shù)令不少使用了頂級(jí)技術(shù)的三維大作黯然失色。網(wǎng)站的評(píng)論中說(shuō)到“這款游戲把‘少就是多’的理念運(yùn)用到極致”,“它的畫(huà)面如同藝術(shù)品,完全經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn)。”而另外一個(gè)著名的獨(dú)立游戲站點(diǎn)DIYgamer在介紹這款游戲時(shí)說(shuō)道,“不管你相不相信,這款游戲是用RPGmaker做的……似乎我們(指美國(guó)的制作者們)并沒(méi)有以正確的方法來(lái)使用RPGmaker,因?yàn)橛腥艘呀?jīng)證明了用它也可以制作出一款相當(dāng)像樣的游戲來(lái)?!贝饲埃琑PGmaker被認(rèn)為是業(yè)余游戲引擎的代名詞,多數(shù)RPGmaker游戲只能表現(xiàn)出相當(dāng)于FC時(shí)代的畫(huà)面效果。

  而游戲玩家們則對(duì)游戲的畫(huà)面和情節(jié)均給出了較高評(píng)價(jià)。專(zhuān)門(mén)銷(xiāo)售RPGmaker游戲的Amaranthia網(wǎng)站下,便有玩家評(píng)論道:“游戲像一個(gè)動(dòng)畫(huà)片,實(shí)在是難以置信?!薄白钗业氖枪适卤旧?,游戲一直讓我急于去發(fā)現(xiàn)‘下面發(fā)生了什么’!”“我對(duì)于踩地雷戰(zhàn)斗并不喜歡,但是游戲優(yōu)秀的戰(zhàn)斗畫(huà)面讓我并不介意這一點(diǎn)?!薄皻夥珍秩镜梅浅?yōu)秀,非常緊張。”而在各大歐美游戲開(kāi)發(fā)者的網(wǎng)站,《雨血》的發(fā)布也引起了不小的轟動(dòng),moddb.com在游戲發(fā)布的當(dāng)天還在首頁(yè)報(bào)導(dǎo)了這款來(lái)自中國(guó)的作品。

  《雨血之死鎮(zhèn)》是一部由作者一人獨(dú)立原創(chuàng)的武俠RPG游戲。這款游戲與大多數(shù)玩家習(xí)以為常的RPG都不一樣,它更像一個(gè)風(fēng)格很奇特的藝術(shù)品——作者希望通過(guò)自己扎實(shí)的設(shè)計(jì)和美術(shù)基礎(chǔ)創(chuàng)造一個(gè)令人壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍,畫(huà)風(fēng)以冷色調(diào)線描為主,簡(jiǎn)潔中帶著一絲詭異。而情節(jié)在三個(gè)小時(shí)內(nèi)極盡曲折之能,對(duì)白帶有明顯的古龍風(fēng)格,簡(jiǎn)潔而冷漠。游戲中文版此前在國(guó)內(nèi)免費(fèi)發(fā)布,在RPGmaker圈和同人圈中擁有巨大的人氣,但作為獨(dú)立制作鮮為主流媒體所知。

  《雨血》系列作者Soulframe(梁其偉)畢業(yè)于清華大學(xué)建筑系,目前在美國(guó)就讀耶魯大學(xué)建筑系。他曾活躍于建筑設(shè)計(jì),產(chǎn)品設(shè)計(jì),舞美設(shè)計(jì)等各種設(shè)計(jì)領(lǐng)域,曾有設(shè)計(jì)作品展出于北京中華世紀(jì)壇,紐約百老匯等地?!队暄肥撬谟螒蝾I(lǐng)域中的第一部作品,目前續(xù)作《雨血二之燁城》仍在以獨(dú)立作品形式開(kāi)發(fā)當(dāng)中。

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中國(guó)RPG代表獨(dú)立作品《雨血之死鎮(zhèn)》海外市場(chǎng)獲好評(píng) 1

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