《雨血之死鎮(zhèn)》流程攻略

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精彩庫游戲網(wǎng) 2010-08-30 09:23:00

一個冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。

逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢般的回憶。

他來到這個陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運(yùn)依然糾纏著自己。

死而復(fù)生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細(xì)的絲線。

縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。

游戲評測

畫 面:

進(jìn)入游戲后你會感到濃厚的中國風(fēng)格,完全由手工繪制完成的二維游戲畫面令不少使用了頂級技術(shù)的三維大作黯然失色。游戲把‘少就是多’的理念運(yùn)用到極致,畫面如同藝術(shù)品,完全經(jīng)得住時間的考驗。不管你相不相信,這款游戲是用RPGmaker做的,此前,RPGmaker被認(rèn)為是業(yè)余游戲引擎的代名詞,多數(shù)RPGmaker游戲只能表現(xiàn)出相當(dāng)于FC時代的畫面效果。

聲 音:

游戲的音樂非常豐富,其容量也占據(jù)了游戲的一大半。風(fēng)格和壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍十分搭調(diào),體現(xiàn)了游戲的文化特色。

上手度:

游戲采用鍵盤操控,菜單清晰醒目,控制簡單。經(jīng)典的RPG玩法會讓你再次體驗到與軒轅劍天之痕類似的感覺,游戲情節(jié)大約在三到四個小時左右,但是故事極盡曲折之能,扣人心弦。

創(chuàng) 意:

除了簡潔冷酷的畫風(fēng)以外,《雨血》的作者soulframe將更大的心血花費(fèi)在了劇情的編織上。soulframe運(yùn)用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動劇情發(fā)展。他希望帶給玩家的并不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個完整的圖像。這也是《雨血》的創(chuàng)新之處。

可玩性:

《雨血》系列作者Soulframe(梁其偉)畢業(yè)于清華大學(xué)建筑系,目前在美國就讀耶魯大學(xué)建筑系。他曾活躍于建筑設(shè)計,產(chǎn)品設(shè)計,舞美設(shè)計等各種設(shè)計領(lǐng)域,曾有設(shè)計作品展出于北京中華世紀(jì)壇,紐約百老匯等地?!队暄肥撬谟螒蝾I(lǐng)域中的第一部作品,目前續(xù)作《雨血二之燁城》仍在以獨立作品形式開發(fā)當(dāng)中。

簡介:

本作為個人制作rpg,因為受個人精力制約,流程較短,難度也適中,系統(tǒng)也較簡單。但在國內(nèi)商業(yè)rpg已走向窮途末路,甚至仙劍與軒轅劍系列最新作都已走入惡俗和令人審美疲勞的行列中時,希望在劇情,畫面和敘事手法上有個人的創(chuàng)新。本游戲作者希望通過這個游戲讓更多朋友對個人自制rpg產(chǎn)生興趣并加入到這個自由創(chuàng)作的行列中來。

《雨血之死鎮(zhèn)》流程攻略 1

游戲操作:

1,回車/空格:確定,調(diào)查

2,Esc:彈出菜單,退出菜單

如有文字顯示問題,請安裝本包中附帶的隸書字體。

戰(zhàn)斗:

為符合劇情需要,主角一開始就是最高等級(……),但是踩地雷并非沒有意義,可在物品欄的“獨門武學(xué)”中消耗“悲鳴藥”進(jìn)行招式升級。

主角的幾個特技各有特點,請游戲中自行體會,消耗sp達(dá)9000的“滅殺”需要完成支線方能使用。

流程及支線要點:

1,龐鎮(zhèn)

《雨血之死鎮(zhèn)》流程攻略 2

這些是你想要的嗎?

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