游戲鬼才稻船敬二認為:“日本游戲至少落后五年”

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精彩庫游戲網(wǎng) 2010-09-20 22:25:53

在去年的東京電玩展上,卡普空研發(fā)主管、游戲鬼才稻船敬二以一句“日本游戲已死”震驚游戲界。

今年的TGS東京電玩展在昨天落下帷幕,日本游戲表現(xiàn)怎樣,是否有所改觀呢?

然而稻船敬二近日再用激烈的措辭表達了他的擔憂,也許就像他之前所說的那樣,日本游戲需要大變革。

紐約時報近日以“追趕“一詞定義了當下日本游戲的新角色,稻船敬二在接受該報采訪時不僅批評了整個日本游戲,還談到了卡普空目前的游戲開發(fā)。

稻船敬二說:“環(huán)顧整個電玩展會,每家廠商都在制作低水平游戲,在我看來,日本游戲至少落后5年?!?br />
對于目前效力的東家,他認為:“卡普空現(xiàn)在也只是將將維持,我想學(xué)習(xí)一下西方人的生活方式,看看他們是怎么制作出能夠吸引全球人的游戲?!?br />
不光是稻船敬二,曾經(jīng)在世嘉和EA工作過的開發(fā)人員Jake Kazdal也表示,日本過去是為游戲確立規(guī)則,但是現(xiàn)在只能機械性的重復(fù)做一件事。

稍顯安慰的是,Jake Kazdal稱目前日本也有開發(fā)人員正試圖和西方游戲接軌,與后者合作,以制作出能夠吸引全球目光的游戲
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