《哥特王朝4:阿卡尼亞》初玩?zhèn)€人感受

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精彩庫游戲網(wǎng) 2010-10-20 03:14:05

《哥特王朝4:阿卡尼亞》初玩?zhèn)€人感受

剛出小島,給我的感覺是:

1.戰(zhàn)斗比較流暢,除了鼠標(biāo)過于靈活導(dǎo)致鏡頭很晃之外,戰(zhàn)斗還是很刺激的,有連招、蓄力還有類似于《巫師》的,武器發(fā)光時(shí)攻擊產(chǎn)生特殊連招的設(shè)定。最開始一點(diǎn)都不怕群毆,這一點(diǎn)不像哥特。

2.畫面只能說一般(開默認(rèn)的高效果,沒有進(jìn)高級(jí)設(shè)定),沒有驚艷的地方,花草比較生硬,光線效果較好,水有點(diǎn)失真。一些崎嶇的巖石可以攀爬,但很有一種要貼圖錯(cuò)誤的預(yù)感。

3.地圖不自由,但還是有可探索的地方的,比如去黑森林的路上有一山洞,里面有一把雙手武器,Orrukshame,背后還有一個(gè)小故事,還是有點(diǎn)意思。

4.序幕劇情很無力。老婆死了、村子毀了,但是沒給人很義憤填膺的感受,因?yàn)榍捌趧∏樘珶o力。話說老婆的外形...唉,相信稍微弄美觀一點(diǎn)會(huì)給人更多感受,至少發(fā)型改一改吧。整個(gè)序幕讓人印象最深的是那個(gè)獸人Orruk。
對(duì)比一下《Dragon age》的序幕,鄧肯和國王戰(zhàn)死那一幕,相信很多人都會(huì)怒不可遏吧,這就是代入感啊。不知道后面的劇情如何。

5.技能系統(tǒng)跟質(zhì)量效應(yīng)類似。

這些是你想要的嗎?

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