惡魔守衛(wèi)戰(zhàn)通關(guān)心得攻略
我們先來介紹一下游戲吧:
《惡魔守衛(wèi)戰(zhàn)》一款即時戰(zhàn)略塔防游戲,游戲中你的任務(wù)就是建筑防御塔來保衛(wèi)你的公民免招怪物的襲擊。防御塔分對地和對空,或者兩者兼而有之。隨著游戲的進行,你可以用賺來的金錢升級你的塔樓。全力防守,防止每一個怪物滲透過你的防線!
再下載游戲: 《惡魔守衛(wèi)戰(zhàn)》(Master of Defense)鸞霄漢化版
下載了游戲后,我們就一起來看看我的一點心得:
1.冰塔是一定要造的 就指望它了
2.每關(guān)開始 在路徑后半段 造個樹精塔 整一個狂升級,頂過前幾波的怪,補上一個冰塔;然后去怪物出口開始造
3.要分組造塔,不能把所有火力擠在一塊;我是按照 冰-樹-冰 分配為一組 之所以造兩個冰 因為遲緩范圍 是相當(dāng)重要的;如果有多余的資金,那要把火堆建造在 冰塔的射程范圍內(nèi) 這樣怪就在火上舉步唯艱了
4關(guān)于技能 coldpower一定先選 這樣才會有冰塔 開始幾關(guān)不用加最高 加一點就可以 以后再加;其他主要加毒傷害,這游戲的毒傷害 相當(dāng)可觀 能讓數(shù)精塔的傷害達到1200多;那個 塔傷害 效果十分不明顯,因此優(yōu)先加射程范圍和攻擊速度;火堆的效果 只有在火傷害最大時才有體現(xiàn) 開始幾關(guān)用不著 以后也是起輔助傷害的作用 但其特點是 不站用空間,最后一關(guān)傷害不夠的話 就指望火堆了,建造方法看第三條。 錢是最重要的,所以最后一項,GOLD要盡量加滿, 至于居民防御能力嘛 個人感覺不實用 一次消耗80經(jīng)驗 效果不太大 畢竟 攻擊是最好的防守 不如把經(jīng)驗投資在塔的技能上
5技巧方面 拆塔 先不說 拆升級后的塔能補充不少錢 有時路徑很長 而錢又不夠用 就把前段的沒升幾級的冰塔拆了 放到后段 這時候就靠的是冷凍效果了 主炮手 樹精塔是萬萬不能動的(升10級 不容易啊)
6.個人感覺 這游戲很有發(fā)展前途 大家可以設(shè)想下 如果增加一些 無攻擊性 但有延遲效果 混亂效果的裝置 怪物甚至可以從地下 鉆洞走(我們也可以造探測儀 之類的) 地雷拉 或者可以設(shè)計個絕招 (比如說 傳送裝置 把一定范圍內(nèi)的怪傳送回起點 當(dāng)然有時間恢復(fù)限制或者金錢消耗) 只是單獨的造塔 未免有些跟魔獸太相似了
而且 每關(guān)的路徑只有一條 而難度增加的方式 只是增加怪物的血和防和速度 太單一了 有N條路徑的化。。。就需要戰(zhàn)術(shù)了...
以上 為個人通關(guān)后的感想和心得 實為一塊 破磚頭 歡迎大家扔玉哈 把玉都扔給我 比磚頭值錢 我喜歡
來源:YXDOWN
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