《博物館守衛(wèi)戰(zhàn)》攻略心得

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2010-11-24 01:16:03

一款簡(jiǎn)單而輕松的游戲,相信經(jīng)常上網(wǎng)玩魔獸TD圖的朋友們對(duì)這樣的設(shè)計(jì)不會(huì)陌生:〉,不過(guò)這次的戰(zhàn)場(chǎng)卻設(shè)在了遠(yuǎn)離喧囂與血腥博物館中,在緊張的防御中又融入了一些輕松甚至滑稽的氣氛,也算是別有情趣。

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博物館守衛(wèi)戰(zhàn)分單人模式和無(wú)限模式(這個(gè)模式還沒(méi)玩過(guò):〉)單人模式分3種難度,依照難度不同,相應(yīng)敵人的HP也會(huì)上漲(這點(diǎn)也算是符合達(dá)爾文的進(jìn)化論)。并且,hard難度每一波都會(huì)有Boss出現(xiàn)(一看就有老大樣的,壯壯的,走在最前面的那個(gè))。單人模式共計(jì)25波,開(kāi)始有100塊,15秒準(zhǔn)備時(shí)間,每波之間有5秒準(zhǔn)備時(shí)間,每打死一個(gè)入侵者(入侵隊(duì)伍很壯大,居然連烤面包機(jī),電源插座都有)得5塊錢,Boss得10塊錢,每波之后給20幾塊,這就是全部收入了:〈,也就是說(shuō)放跑敵人不僅僅是損失一次機(jī)會(huì),還會(huì)損失至少5刀勒。

以下就是構(gòu)筑防線的全部可用之才,合理安排,統(tǒng)籌規(guī)劃,人盡其才物盡其用,決不放跑一個(gè)敵人!

·雷達(dá),25塊,一直有用,用來(lái)反隱性的,最早的隱形部隊(duì)大概在第8波左右

·垃圾桶?(不知道是啥,但的確像垃圾桶:〈),100塊,后期有用,把敵人震暈一會(huì),升級(jí)前5波用一次,升級(jí)后1波用一次(這差距咋就那大捏??)

·警告牌,50塊,十分有用!減速用的,升級(jí)前減25%,升級(jí)后減50%,另外可以拉警報(bào),一小段時(shí)間內(nèi)額外再減15%

·濺射炮塔,像個(gè)水缸,150塊,十分有用但是太貴了:〈,中后期再買吧,200傷害且是范圍傷害,后期就靠它撐了

·強(qiáng)力炮塔,50塊,前期有用,后期專打Boss也不錯(cuò),但是有可能達(dá)不到:〈。100傷害

·快速炮塔,75塊,前期覺(jué)得只有大炮太單一想調(diào)劑調(diào)劑時(shí)有用。。。性能還算不錯(cuò)的炮塔,單位時(shí)間造成傷害略高于100的炮塔,但是范圍小,可以放在防線靠后的地方打那些快沒(méi)血的,省得浪費(fèi)大炮的炮彈。20傷害

·普通炮塔,25塊,覺(jué)得錢多想充大款時(shí)有用。單位時(shí)間傷害和范圍均不及100的大炮。30傷害

·鐵柵欄,5塊,可以由一般柵欄升級(jí),前期很有用,別看傷害不大:〉

·一般柵欄,2塊,加3塊可以變成鐵柵欄,擋路用,壘迷宮就靠它了~~

另外左下有5項(xiàng)可以升級(jí),分別是

·鐵柵欄從每秒5傷害變成每0.5秒7傷害,如果拉了鐵柵欄還是該升一下~~

·水缸炮塔冷卻時(shí)間從10秒減為7.5秒,可以說(shuō)是必升的

·警告牌減速效果變?yōu)?0%,范圍加100,個(gè)人認(rèn)為最先該升的一個(gè)

·垃圾桶(*_*)冷卻時(shí)間從5波減為1波,在有1個(gè)垃圾桶后就該升

·雷達(dá)的范圍加100,這個(gè)。??粗k吧:〉

內(nèi)容大概就這么多了。如果想自己探索怎么過(guò)的話看到這就行了,以下是個(gè)人的戰(zhàn)術(shù),僅供參考,不同意見(jiàn)可以提,但作者保留不接受的權(quán)力,附單人模式hard難度通關(guān)圖一張~~

《博物館守衛(wèi)戰(zhàn)》攻略心得 1

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